{"fr":{"common":{"banner":{"discount":"☀️ Soldes d'été : 50 % de réduction sur votre premier mois avec le code :","discountMobile":"☀️ 50 % de réduction sur votre premier mois :","valheim1Soon":"⚔️ Valheim 1.0 sort le 9 septembre : Deep North, crossplay complet, PS5 et Switch 2. Profitez de {percent} % de réduction sur votre premier mois avec le code :","valheim1SoonMobile":"⚔️ Valheim 1.0 sort le 9 septembre. {percent} % de réduction :","valheim1Today":"⚔️ Valheim 1.0 sort aujourd'hui : Deep North, crossplay complet, PS5 et Switch 2. Profitez de {percent} % de réduction sur votre premier mois avec le code :","valheim1TodayMobile":"⚔️ Valheim 1.0 sort aujourd'hui. {percent} % de réduction :","valheim1Out":"⚔️ Valheim 1.0 est disponible : Deep North, crossplay complet, PS5 et Switch 2. 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Les fichiers Proton endommagés sont réparés pour vous."},"modpackBranding":{"title":"Les installations de modpacks conservent l'icône du serveur et le MOTD","desc":"La plupart des modpacks Minecraft embarquent leur propre icône de serveur et leur propre message of the day, donc une installation remplaçait les deux. Le panel remet maintenant les valeurs par défaut une fois l'installation terminée. Si vous avez déjà choisi votre icône ou écrit votre propre MOTD, rien n'est modifié."},"dragonwildsWorlds":{"title":"RuneScape: Dragonwilds : envoyer et changer de monde","desc":"Envoyez un .sav depuis votre PC ou choisissez le monde chargé. C'est le seul moyen de lancer un monde Custom ou Creative."},"dragonwildsInviteCode":{"title":"Code d'invitation RuneScape: Dragonwilds en un clic","desc":"Les joueurs console ont besoin du code que le jeu crée à chaque démarrage. 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Fire Hazards est aussi un interrupteur."},"twoFactorAuth":{"title":"Authentification à deux facteurs","desc":"Activez un code de votre application authenticator dans Compte, Sécurité. Ensuite, un mot de passe seul n'ouvrira plus vos serveurs."},"valheimCrossplayOffPort":{"title":"Désactiver le crossplay Valheim déplace maintenant le serveur sur un nouveau port","desc":"Valheim enregistre le serveur auprès de PlayFab à chaque démarrage, crossplay activé ou non, et la liste de serveurs d'un joueur retrouve cette entrée par son adresse. Un serveur ayant déjà tourné en crossplay continuait de renvoyer aux joueurs l'ancienne entrée crossplay, si bien que la connexion échouait quel que soit le nombre de fois où ils la supprimaient. Désactiver le crossplay demande maintenant confirmation, déplace le serveur sur un nouveau port de la même machine (l'IP et le monde ne changent pas) et affiche la nouvelle adresse à transmettre à vos joueurs."},"valheimWorldFolders":{"title":"Les mondes Valheim 1.0 fonctionnent de nouveau dans le panneau","desc":"Valheim 1.0 a changé sa façon de sauvegarder : chaque monde est désormais un dossier au terrain découpé en morceaux au lieu d'une simple paire .fwl et .db, et le jeu convertit un monde existant au premier chargement. Les onglets Modifiers et Worlds ne connaissaient que l'ancien format, si bien qu'après la mise à jour les options de monde s'enregistraient sans rien changer et l'onglet Worlds pouvait afficher un serveur sans aucun monde. Les deux onglets lisent et écrivent maintenant le nouveau format, un enregistrement sans rien à écrire renvoie une erreur au lieu d'une coche verte, et le chercheur de seed et l'éditeur de modificateurs du site acceptent aussi le nouveau fichier .fwl2."},"valheimPlayerIds":{"title":"Admins et liste blanche Valheim reconnus sur les serveurs crossplay","desc":"Valheim 1.0 compare ses fichiers d'admins, de liste blanche et de bans à V_ suivi du SteamID64, et une ligne sous toute autre forme est ignorée sans un mot dans la console. Le panneau n'écrivait que l'identifiant seul, et brièvement Steam_ aussi, si bien que les entrées ajoutées là ne faisaient rien sur un serveur 1.0. Il écrit maintenant toutes les formes que le jeu a reconnues, soit V_, Steam_ et l'identifiant seul, complète les anciennes entrées à la prochaine modification d'une liste, et accepte le Platform User ID affiché dans le panneau F2 du jeu, ce qui permet aussi d'ajouter des joueurs Xbox et Nintendo."},"storageFullStartGate":{"title":"Un serveur saturé explique maintenant pourquoi, au lieu d’échouer en silence","desc":"Un serveur qui atteint ou dépasse sa limite de stockage ne peut pas démarrer. Auparavant, Start semblait fonctionner quelques secondes, puis le serveur repassait hors ligne sans la moindre explication. Le panneau vérifie désormais le stockage avant d’envoyer le signal et ouvre une fenêtre indiquant le niveau de remplissage du disque et la quantité à libérer, avec un lien vers l’onglet Files et vers une augmentation du stockage. L’ancien avertissement ne s’affichait que serveur allumé, donc jamais sur ceux qui en avaient le plus besoin."},"databaseFields":{"title":"Bases de données: chaque champ nommé comme l'outil le demande","desc":"L'onglet Bases de données affiche désormais le nom de la base, l'hôte, le port, le nom d'utilisateur et le mot de passe sous forme de cinq boutons de copie distincts au lieu de trois. L'hôte et le port ne formaient qu'une seule valeur, si bien que le port était collé dans un champ hôte qui possédait déjà son propre champ port, et le nom de la base n'était que le titre de la ligne, ce qui poussait beaucoup de gens à inventer un nom au lieu de copier le nôtre. Les serveurs FiveM reçoivent en plus un lien direct vers le guide de connexion d'une base de données à ESX ou QBCore."},"minecraftSnapshots":{"title":"Les snapshots Minecraft à un clic du sélecteur de version","desc":"Les serveurs Vanilla Minecraft disposent désormais d'un sélecteur Versions stables / Snapshots au-dessus de la liste des versions, avec les builds de test hebdomadaires de Mojang et la date de sortie de chacun. Si vous en choisissez un, une confirmation s'affiche d'abord, car un snapshot peut ne pas démarrer et un monde ouvert dans un snapshot risque de ne plus jamais s'ouvrir dans une version stable. Cette confirmation lance aussi une sauvegarde. Le panel ne propose plus non plus de mise à jour vers une version stable sur un serveur que vous avez volontairement mis sur un snapshot."},"fivemPortDiagnostics":{"title":"FiveM : les ports qui ne fonctionnent pas sont repérés et corrigés","desc":"Votre serveur ne répond que sur les ports listés dans l'onglet Réseau, et FiveM peut se retrouver ailleurs de deux façons : txAdmin sur un port supprimé, ou un server.cfg copié depuis un guide qui contient encore le port FiveM par défaut. Le panel vérifie désormais les deux, vous indique le fichier et la ligne en cause, et remet tout sur un port qui fonctionne en un clic. Les ports dont un outil a besoin sont signalés dans l'onglet Réseau et ne peuvent plus être supprimés par erreur."},"pzScriptLoadError":{"title":"Project Zomboid : nous expliquons le plantage de mod qui bloque le chargement du monde","desc":"Quand un mod réclame quelque chose que votre version de Project Zomboid n’a pas, le serveur meurt pendant le chargement du monde et vous laisse un mur de Java dans la console. Le panel reconnaît désormais ce plantage, vous explique simplement ce qui s’est passé, nomme l’élément manquant quand le journal le révèle, et vous oriente vers le mod modifié en dernier ou vers une sauvegarde antérieure au changement."},"scheduledDowngrade":{"title":"Passer à un plan plus petit","desc":"Ajouter de la RAM a toujours été possible. Vous pouvez maintenant en retirer aussi : choisissez une taille plus petite sur la page de mise à niveau et le changement est programmé pour votre date de renouvellement. Rien ne vous est facturé aujourd hui, votre serveur garde sa taille complète jusqu à la fin de la période déjà payée, et à partir du renouvellement vous payez le prix réduit. Le changement reste visible sur la vue de votre serveur jusqu à ce qu il ait lieu, et vous pouvez l annuler à tout moment avant."},"zomboidBackupWarning":{"title":"Project Zomboid : nous vous prévenons quand la sauvegarde au démarrage cesse de fonctionner","desc":"Project Zomboid compresse toute votre sauvegarde à chaque démarrage du serveur. Quand la sauvegarde grossit, cette archive finit par ne plus tenir et échoue sans faire tomber le serveur, si bien que la sauvegarde que vous pensiez avoir n'a plus été écrite depuis des semaines. Le panel le détecte désormais dans la console et propose de désactiver le paramètre en un clic. Vos vraies sauvegardes de l'onglet Sauvegardes ne sont pas concernées."},"zomboidWorlds":{"title":"Project Zomboid : envoyer ou réinitialiser votre monde","desc":"Les serveurs Project Zomboid reçoivent un onglet Worlds qui montre la sauvegarde chargée par le serveur, sa taille et sa dernière écriture. Envoyez une sauvegarde venue d'ailleurs : nous arrêtons d'abord le serveur, la mettons en place et demandons confirmation avant de remplacer quoi que ce soit. Ou réinitialisez le monde pour une nouvelle carte, en gardant les personnages de tout le monde si vous le souhaitez. Vos réglages, vos mods et vos comptes admin sont en dehors du dossier du monde, une réinitialisation n'y touche donc jamais."},"fivemPanel":{"title":"FiveM: onglet Config, choix du build et oxmysql","desc":"Les serveurs FiveM reçoivent un onglet Config pour le nom dans le navigateur de serveurs, les tags, la langue, les slots et OneSync, un onglet Version pour passer du build FXServer recommandé au dernier, et une chaîne de connexion oxmysql prête à coller dans l'onglet Bases de données. Quand txAdmin est activé, l'onglet Config le dit au lieu de modifier un fichier que votre serveur ne charge jamais."},"askaWorlds":{"title":"ASKA : basculer entre vos mondes","desc":"Les serveurs ASKA reçoivent un onglet Worlds qui liste chaque monde présent sur le serveur avec son nom, sa date de création et sa taille, et change le monde actif en un clic. Il signale aussi le cas où le save id configuré ne correspond à aucun monde, ce qui est exactement ce qui pousse ASKA à créer discrètement un nouveau monde vide."},"billingCycleSwitch":{"title":"Changez votre cycle de facturation","desc":"Faites passer votre serveur d'une facturation mensuelle à trimestrielle ou annuelle depuis l'onglet Paramètres. Les cycles plus longs reçoivent leur remise automatiquement, le changement prend effet à votre prochain renouvellement, et rien n'est débité sur le moment."},"valheimWorldsSeed":{"title":"Valheim : onglet Mondes avec choix du seed","desc":"Créez un nouveau monde Valheim à partir de n'importe quel seed directement depuis le panel, passez d'un monde à l'autre, importez un monde depuis votre jeu, ou téléchargez-en un et supprimez-le. 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Le nom est mis à jour instantanément dans le panel et sur vos factures."},"supportTickets":{"title":"Tickets de support dans le panel","desc":"Ouvrez des tickets de support et lisez les réponses directement dans le panel. Accessible à tous, avec des articles d'aide suggérés avant l'envoi."},"terrariaLoaders":{"title":"Terraria : choisissez Vanilla, TShock ou tModLoader","desc":"Votre serveur Terraria bascule désormais entre le serveur Vanilla d'origine, TShock avec plugins côté serveur et commandes admin, et le mod loader tModLoader, directement depuis l'onglet Mods. Une sauvegarde est créée avant chaque changement."},"valheimBrowseOnVanilla":{"title":"Parcourez les mods Valheim avant de passer sur BepInEx","desc":"Le catalogue de mods Valheim est maintenant accessible aussi sur un serveur vanilla, ce qui vous permet de chercher sur Thunderstore avant de vous décider. Choisissez un mod et le panneau propose de basculer le serveur sur BepInEx, puis vous ramène directement à l'installation."},"valheimModUpdates":{"title":"Mises à jour des mods Valheim","desc":"Les mods installés affichent maintenant leur version, et ceux qui ont une nouvelle version sur Thunderstore obtiennent un bouton Update. Mettez à jour un mod ou tous en une fois."},"rustJoinHint":{"title":"Rust : comment rejoindre","desc":"Rust n'a pas de champ de connexion directe dans son menu principal : on ne sait donc pas où coller une adresse copiée. La carte de connexion de votre serveur Rust explique désormais la méthode de la console F1, le moyen le plus rapide d'utiliser l'adresse, en plus de la simple recherche du serveur par son nom."},"rustConfigTab":{"title":"Rust : éditeur de paramètres","desc":"Les serveurs Rust disposent maintenant d'un onglet Config. Server browser tags, PvE mode, instant craft, decay et upkeep, combat multipliers, chat, idle kick et item despawn ont tous de vrais contrôles au lieu d'un fichier de configuration que vous deviez créer à la main. Les tags sont vérifiés à l'enregistrement, pour que deux tags contradictoires n'empêchent pas discrètement votre serveur d'apparaître dans les recherches filtrées. Si un paramètre est aussi passé en argument de démarrage, l'onglet vous le signale, car Rust applique la commande de démarrage en dernier et écraserait sinon la valeur que vous venez d'enregistrer."},"pzWorkshopRepair":{"title":"Project Zomboid : réparation du Workshop","desc":"Quand les fichiers Steam Workshop d'un serveur Project Zomboid se désynchronisent de Steam, les mods cessent complètement de se mettre à jour : chaque mise à jour se bloque à 0 octet, le serveur plante au démarrage et réinstaller n'y change rien. Le panel repère désormais ce cas dans la console et propose une réinitialisation en un clic qui force Steam à retélécharger tous les mods depuis zéro. Votre sauvegarde et vos réglages de serveur ne sont pas touchés."},"enshroudedConfigTab":{"title":"Enshrouded : éditeur de réglages complet","desc":"Chaque réglage de gameplay du fichier enshrouded_server.json dispose désormais d’un vrai contrôle dans l’onglet Config : preset de difficulté, multiplicateurs joueur et ennemis, météo, pêche, taux d’XP, durée du jour et de la nuit. Le jour et la nuit sont en minutes plutôt qu’en nanosecondes brutes. Les valeurs sont limitées aux plages que le jeu accepte réellement, car une seule entrée invalide empêche un serveur Enshrouded de démarrer sans le moindre message d’erreur."},"enshroudedGroupPasswords":{"title":"Enshrouded : mots de passe des groupes sur l'Overview","desc":"Enshrouded a quatre niveaux de mots de passe (Admin, Friend, Guest, Visitor) qui déterminent ce qu'un joueur peut faire. Ils figurent désormais sur l'Overview à côté de l'adresse, chacun affichable, copiable et modifiable, avec une note sur les droits du niveau. Le panel refuse aussi d'enregistrer deux mots de passe identiques, le réglage qui empêchait silencieusement le serveur de démarrer."},"pzJoinFields":{"title":"Project Zomboid : IP et Port affichés séparément","desc":"L'écran Join Server de Project Zomboid a deux champs, et coller \"IP:Port\" en entier dans le champ IP donne \"Unknown Host\" puis un blocage. La carte de connexion affiche désormais l'IP et le Port dans deux champs copiables séparément, nommés comme dans le jeu."},"ftbModpacks":{"title":"Les modpacks FTB s'installent de nouveau correctement","desc":"FTB publie sur CurseForge mais y dépose un fichier de substitution au lieu d'un vrai server pack, si bien que des packs comme FTB Skies 2, StoneBlock 4 et OceanBlock 2 installaient un serveur vide sans rien signaler. FTB est désormais une source à part dans l'onglet Modpacks, et tous les packs viennent directement de Feed the Beast. Les anciens comme SkyFactory 3 et Infinity Evolved en font partie."},"modpackSearch":{"title":"La recherche de modpacks couvre enfin tout le catalogue Modrinth","desc":"L'onglet Modpacks affichait environ 1 800 packs alors que Modrinth en compte à peu près 12 000 capables de tourner sur un serveur dédié. Chercher COBBLEVERSE, Better MC ou Sky Factory ne renvoyait rien, ou le mauvais pack. Ils sont tous trouvables maintenant. Les packs dont l'auteur a bloqué le téléchargement par des tiers restent masqués, car rien ne peut les installer."},"astroneerAdmin":{"title":"Astroneer : définissez l'admin de votre serveur depuis le panneau","desc":"Astroneer accorde le rôle d'admin par compte Steam : un serveur neuf n'en a donc aucun tant que vous ne l'avez pas renseigné. La Vue d'ensemble propose désormais une carte Admin du serveur pour votre pseudo Steam et votre SteamID64, la carte de connexion prévient chaque joueur au sujet du réglage de chiffrement d'Engine.ini, et l'IP publique du serveur est corrigée automatiquement au lieu de vous être demandée."},"satisfactoryFirstJoin":{"title":"Satisfactory : aide à la première connexion sur la carte de connexion","desc":"Les serveurs Satisfactory s'ajoutent depuis le Server Manager du jeu, et coller l'IP dans Join Game échoue avec « Encryption token missing ». La carte de connexion le précise maintenant à l'endroit exact où vous copiez l'adresse, et renvoie vers le guide de connexion pas à pas."},"palworldConfigExpanded":{"title":"Palworld : 28 réglages de plus dans l'onglet Config","desc":"L'onglet Config de Palworld couvre désormais presque toutes les options de jeu : préréglages de difficulté, randomiseur de spawn des Pals, délais de réapparition, chat vocal, réinitialisation automatique des guildes, PV des structures, péremption des objets, marqueurs PvP sur la carte, récompenses de kill, et plus encore. Au passage, les valeurs par défaut obsolètes et les plages de valeurs trop restrictives ont été corrigées."},"workshopCollections":{"title":"Collections Steam Workshop et ordre de chargement","desc":"Un nouvel onglet Collections vous permet de parcourir les collections Steam Workshop populaires (ou de coller un lien) sur des jeux comme Project Zomboid et ARK, de prévisualiser chaque mod et d'ajouter toute la liste en un clic, dans l'ordre de la collection. Pour les jeux où l'ordre de chargement compte, vous pouvez aussi réorganiser vos mods installés, afin que le bon mod l'emporte en cas de conflit. La ligne Mods de Project Zomboid est reconstruite automatiquement pour correspondre."},"dayzSteamFavorites":{"title":"DayZ : ajout aux favoris Steam en quelques étapes","desc":"Les serveurs DayZ se trouvent par leur port de requête, pas par le port de jeu : la carte de connexion affiche donc l'adresse de requête prête à copier ainsi que les étapes exactes pour les favoris Steam. Votre serveur apparaît ensuite sous le filtre Favoris dans le navigateur en jeu et dans le DayZ Launcher."},"palworldModding":{"title":"Palworld : mode moddage UE4SS en un clic","desc":"Basculez un serveur Palworld sur un environnement Windows compatible UE4SS en un clic depuis l'onglet Mods, puis parcourez et installez en un clic des mods Lua, Blueprint et C++ en plus des mods pak habituels. Vos mondes sont conservés lors du changement. Cet environnement est en bêta (il tourne sous Proton). Revenez au natif quand vous voulez."},"palworldWorldOption":{"title":"Palworld : alerte de réglages écrasés avec correctif en un clic","desc":"Les mondes Palworld créés en coopératif embarquent un fichier WorldOption.sav qui écrase silencieusement tous les réglages de l'onglet Config. Le panneau le détecte désormais sur votre monde actif, explique ce qui se passe et supprime le fichier sans risque en un clic, pour que vos réglages s'appliquent réellement. La progression, les joueurs et les constructions ne sont pas touchés."},"asaLeveling":{"title":"Réglages de progression d'ARK: Survival Ascended dans l'onglet Config","desc":"L'onglet Config d'ASA couvre maintenant les réglages les plus demandés : montée en vitesse de déplacement pour les joueurs et les créatures volantes, gains de stats par niveau pour les joueurs et les dinos apprivoisés, vitesse d'accouplement, localisateur de cadavre, collision au placement des structures et tir allié en PvE. Chaque valeur est validée et écrite automatiquement dans le bon fichier ini."},"sdtdConfig":{"title":"Config simplifiée pour 7 Days to Die avec le Sandbox Code V3.0","desc":"7 Days to Die reçoit un onglet Config guidé : identité du serveur, génération du monde, règles PvP, revendications de terrain et performances, chaque valeur étant validée avant d'atteindre serverconfig.xml. Les règles de jeu utilisent le nouveau Sandbox Code V3.0, vérifié avec un vrai décodeur et associé à notre générateur de Sandbox Code gratuit."},"palworldCrossplay":{"title":"Sélecteur de plateformes crossplay pour Palworld","desc":"Les serveurs Palworld prennent désormais en charge le crossplay complet avec les joueurs Steam, Xbox, PS5 et Mac. La Vue d'ensemble du serveur indique quelles plateformes sont autorisées à se connecter, et vous pouvez en autoriser ou en bloquer chacune d'un clic. Les joueurs console trouvent votre serveur dans le navigateur de serveurs communautaires en jeu."},"teamAccess":{"title":"Partagez un serveur avec votre équipe","desc":"Invitez un autre utilisateur DoomHosting par e-mail à vous aider à gérer l'un de vos serveurs. Il y accède pleinement depuis le panneau, avec son propre identifiant SFTP, tandis que la facturation, votre forfait et la gestion des accès restent à vous seul."},"pzDiskFix":{"title":"Correction automatique du disque plein sur Project Zomboid","desc":"Project Zomboid compresse toute votre sauvegarde à chaque démarrage : quand celle-ci devient volumineuse, cette archive remplit le disque et le serveur redémarre en boucle. Le panneau détecte maintenant ce crash et propose un correctif en un clic : il désactive les sauvegardes au démarrage, sans rien supprimer ni toucher à votre monde."},"sftpPassword":{"title":"Définissez votre mot de passe SFTP dans le panneau","desc":"Définissez ou changez le mot de passe de vos accès SFTP directement ici, sans passer par un compte séparé. Générez-en un solide en un clic : il fonctionne sur tous les serveurs de votre compte."},"palworldWorlds":{"title":"Gestionnaire de mondes Palworld","desc":"Passez d'une sauvegarde de monde à l'autre, importez la vôtre, lancez un monde neuf ou téléchargez une sauvegarde. Renommez vos sauvegardes pour ne plus jamais hésiter, le tout au même endroit dans le panneau."},"renewEarly":{"title":"Renouvelez votre serveur en avance","desc":"Ajoutez une période de facturation quand vous le souhaitez, directement depuis la page de votre serveur. Nous créons la facture sur le champ, et son paiement repousse votre échéance d'une période complète."},"rustwipe":{"title":"Wipe Rust en un clic","desc":"Wipe de map ou wipe complet des blueprints avec une nouvelle seed, directement depuis le panneau. Il sauvegarde, arrête, wipe et redémarre à votre place."},"rustplayers":{"title":"Gestion des admins et des bans Rust","desc":"Ajoutez des admins, des modérateurs et des bans Rust par SteamID depuis le panneau, appliqués en direct sur votre serveur en cours d'exécution."},"rustplugins":{"title":"Gestionnaire de plugins Rust","desc":"Parcourez et installez les plugins Oxide d'uMod sur votre serveur Rust, et passez un serveur vanilla à Oxide ou Carbon en un clic."},"terraria":{"title":"Prise en charge des mods Terraria","desc":"Basculez votre serveur Terraria entre TShock et tModLoader, puis installez des mods directement depuis le Steam Workshop, le tout depuis le panneau."},"maxplayers":{"title":"Définissez votre limite de joueurs depuis le panneau","desc":"Cliquez sur le nombre de joueurs sur les jeux compatibles, Satisfactory compris, pour changer le nombre maximum de joueurs au même endroit, sans toucher aux fichiers de config."},"jvmflags":{"title":"Optimisation du serveur en un clic","desc":"Activez les flags Java optimisés d'Aikar sur votre serveur Minecraft en un clic, pour des performances plus régulières et moins de pics de lag."},"palworld":{"title":"Palworld","desc":"Installez des mods Palworld depuis CurseForge en un clic et ajustez les réglages de votre serveur, le tout depuis le panneau."},"oom":{"title":"Détection du manque de mémoire","desc":"Quand un serveur manque de RAM, le panneau l'explique désormais en clair et renvoie directement vers une augmentation de RAM, au lieu d'un log de crash incompréhensible."},"ark":{"title":"ARK: Survival Evolved","desc":"Changez de map, installez des mods Steam Workshop, ajustez les réglages du serveur et gérez vos mots de passe serveur et admin, le tout depuis le panneau."},"resourcepacks":{"title":"Diffusion de resource packs","desc":"Envoyez un resource pack à vos joueurs en un clic, directement depuis Modrinth ou CurseForge."},"worldmaps":{"title":"Catalogue de maps","desc":"Parcourez les maps CurseForge et installez-en une comme nouveau monde, prête à être activée."},"worldmodifiers":{"title":"Éditeur de modificateurs de monde","desc":"Réglez le combat, les raids, les portails et plus encore dans Valheim depuis le panneau. Désactiver un modificateur fonctionne enfin."},"players":{"title":"Gestion des joueurs","desc":"Whitelist, op et ban par pseudo, directement depuis le panneau."},"datapacks":{"title":"Catalogue de datapacks","desc":"Parcourez et installez des datapacks depuis Modrinth et CurseForge en un clic, directement dans votre monde."},"workshop":{"title":"Mods Project Zomboid","desc":"Parcourez et installez des mods pour Project Zomboid en un clic, directement depuis le panneau."},"crashfix":{"title":"Correctifs de crash en un clic","desc":"Repérez un mod défectueux dans votre console et corrigez-le en un clic."},"modpacks":{"title":"Installateur de modpacks","desc":"Installez n'importe quel pack Modrinth ou CurseForge en un clic, et mettez-le à jour sur place."},"browsers":{"title":"Catalogues de plugins et de mods","desc":"Cherchez et installez plugins et mods sans quitter le panneau."},"backups":{"title":"Sauvegardes planifiées et restauration","desc":"Sauvegardes automatiques planifiées, avec restauration en un clic."},"launch":{"title":"Console en direct et contrôles d'alimentation","desc":"Console en temps réel, plus démarrage, redémarrage et arrêt depuis la vue d'ensemble."},"valheim":{"title":"Mods et modificateurs Valheim","desc":"Parcourez et installez des mods Valheim via BepInEx, et réglez les modificateurs de monde, le tout depuis le panneau."},"sdtdCrossplay":{"title":"Crossplay console pour 7 Days to Die","desc":"Les joueurs PS5 et Xbox Series X/S peuvent désormais rejoindre votre serveur 7 Days to Die. Le crossplay est actif par défaut, avec un interrupteur sur la Vue d'ensemble et un vrai champ de mot de passe pour se connecter."},"arkCrossplay":{"title":"Crossplay ARK","desc":"Les deux jeux ARK tournent en crossplay complet par défaut. La Vue d'ensemble affiche maintenant les plateformes qui peuvent se connecter : PC (Steam et Epic), PS5 et Xbox Series X/S sur Survival Ascended, Steam et Epic sur Survival Evolved."},"unturned":{"title":"Prise en charge d'Unturned","desc":"Gérez Unturned depuis le panneau : maps et mods Steam Workshop en un clic, éditeur de config simple (difficulté, PvP/PvE, map, joueurs), configuration guidée du GSLT, et un Server Code copiable pour que vos amis vous rejoignent par code."},"livestatus":{"title":"Statut des serveurs en direct","desc":"Voyez d'un coup d'œil quels serveurs sont en ligne, avec une pastille de statut en direct sur chaque serveur de votre tableau de bord et de votre liste."},"scheduleLocalTime":{"title":"Les planifications suivent votre heure locale","desc":"Choisissez une heure de redémarrage ou de sauvegarde : elle s'exécute désormais à cette heure chez vous, et non en UTC. Les planifications existantes affichent l'heure réelle de déclenchement."},"restoreProgress":{"title":"La restauration d'une sauvegarde affiche sa progression","desc":"Restaurer une sauvegarde affiche désormais un écran de progression clair dans tous les onglets jusqu'à la fin, puis vous prévient que c'est terminé avec un démarrage du serveur en un clic. Fini de se demander si ça a marché."},"ticketSuggestions":{"title":"Articles d’aide pendant votre attente","desc":"Les tickets ouverts proposent maintenant des articles d’aide correspondant à votre question, directement dans la conversation, en attendant la réponse de notre équipe."},"pzLoginCard":{"title":"Identifiants Project Zomboid au même endroit","desc":"Le nom d'utilisateur admin, le mot de passe admin et le mot de passe du serveur Project Zomboid sont désormais réunis sous l'adresse de connexion, chacun avec un bouton de copie et un avertissement tant qu'ils restent aux valeurs par défaut."},"inviteOnDashboard":{"title":"Invitations de serveur dans Mon compte","desc":"Une invitation à un serveur partagé apparaît maintenant dans Mon compte dès la connexion, et plus seulement sur la page Game Servers. La carte indique le serveur, le jeu et qui vous a invité, avec Accepter et Refuser juste à côté."},"editGameConfigs":{"title":"Modifier les configs Eco et truck sim dans le panel","desc":"Les fichiers de configuration Eco et le server_config d'Euro Truck Simulator 2 et d'American Truck Simulator s'ouvrent maintenant directement dans l'éditeur de fichiers. Fini le téléchargement d'un fichier pour changer une ligne puis le renvoyer."},"fabricCrashHelper":{"title":"Les plantages de mods Fabric expliqués, avec correctifs en un clic","desc":"Quand un serveur Minecraft sous Fabric s'arrête à cause de mods incompatibles, le panneau affiche maintenant un rapport en langage clair basé sur l'analyse de Fabric : quel mod est obsolète, quel mod complémentaire manque, et les mods complémentaires absents s'installent en un clic."},"modSearchByName":{"title":"La recherche de mods trouve le mod dont vous tapez le nom","desc":"Tapez le nom d'un mod et il arrive en premier, même quand des mods plus gros citent les mêmes mots dans leur description. Cela vaut pour les onglets Mods et Plugins de Minecraft, Valheim, les modpacks et le Steam Workshop, et l'onglet Mods de Minecraft cherche désormais sur Modrinth et CurseForge à la fois."},"modAutoDeps":{"title":"Les mods installent d'eux-mêmes leurs mods complémentaires","desc":"Installer un mod Minecraft installe désormais, dans le même clic, les mods complémentaires dont il a besoin, choisis pour votre version de Minecraft et votre loader. La fenêtre d'installation les nomme avant que vous confirmiez, ce qui évite les serveurs qui plantent à cause d'un mod de bibliothèque manquant."},"detailedActivity":{"title":"Le journal d'activité indique maintenant exactement ce qui a changé","desc":"Chaque entrée donne les détails : quel mod et quelle version ont été installés, quel fichier a été modifié, quels réglages ont changé, quel joueur a été banni. Les actions d'alimentation, les mods Workshop, les wipes, les changements de région et les listes de joueurs apparaissent aussi, ce qui fait du journal un relevé complet de ce qui s'est passé sur votre serveur plutôt qu'une liste d'étiquettes vagues."},"filesQol":{"title":"Un gestionnaire de fichiers qui retient où vous étiez","desc":"L'onglet Fichiers garde désormais votre position : recharger la page vous ramène dans le même dossier, ou directement dans le fichier que vous étiez en train de modifier, et la barre d'adresse est toujours un lien à partager avec un coéquipier. Enregistrer un fichier ne ferme plus l'éditeur, vous pouvez donc continuer à ajuster une config entre deux enregistrements, et fermer avec des modifications non enregistrées demande d'abord confirmation."},"transferProgress":{"title":"Envois et extraction enfin visibles","desc":"Les envois de fichiers et l'extraction d'archives ouvrent désormais une fenêtre de progression claire au centre de l'écran, avec le statut de chaque fichier et une option Continuer en arrière-plan, au lieu d'une carte en coin facile à manquer. L'extraction des grosses archives n'affiche plus de fausse erreur pendant que le serveur travaille encore : le panel attend et confirme quand les fichiers sont en place."},"accurateCountsAndPasswords":{"title":"Comptes de joueurs exacts et mots de passe sur l'aperçu","desc":"La pastille de joueurs affiche maintenant le nombre réel en ligne pour les jeux qui renvoient un compte sans les noms. Conan Exiles, 7 Days to Die, FiveM, Minecraft Bedrock, Satisfactory et Vintage Story n'affichent donc plus zéro sur un serveur plein. Les mots de passe join et RCON apparaissent maintenant sur l'aperçu pour dix jeux de plus, avec un avertissement si le vôtre est encore celui par défaut. Six jeux ont aussi reçu un nombre de slots cliquable, et SCUM affiche désormais le port sur lequel les joueurs se connectent vraiment."},"zomboidDebugMode":{"title":"Project Zomboid : un interrupteur pour le debug mode","desc":"Certains mods Project Zomboid ne fonctionnent que si le serveur tourne en debug mode, ce qui obligeait jusqu'ici à nous demander de modifier la commande de démarrage à la main. Il y a maintenant un interrupteur pour cela dans l'onglet Startup, et Steam Auto Update en est un aussi, au lieu d'un champ où saisir 1 ou 0."},"moreJoinGuides":{"title":"Comment rejoindre, sur quatre jeux de plus","desc":"La carte de connexion propose maintenant un guide pas à pas pour rejoindre Squad, The Forest, Hytale et Palworld, dans votre langue. C'est le même lien que les autres jeux avaient déjà, vous pouvez donc l'envoyer directement à quelqu'un qui essaie de rejoindre votre serveur."},"conanWorkshop":{"title":"Conan Exiles : les mods Steam Workshop","desc":"Les serveurs Conan Exiles reçoivent un onglet Workshop. Cherchez dans le Steam Workshop par nom, installez un mod en un clic, puis redémarrez pour l'appliquer : le serveur le télécharge et écrit la liste des mods pour vous. Faites glisser la liste pour définir l'ordre de chargement, car un mod plus bas l'emporte en cas de conflit, et importez une collection Workshop entière d'un coup. Tous ceux qui rejoignent ont besoin des mêmes mods, partagez donc la liste avec vos joueurs."},"pluginVersionGuard":{"title":"Plugins et mods : l'installation vérifie d'abord votre version","desc":"La fenêtre d'installation connaît maintenant la version de Minecraft de votre serveur, sans que vous ayez à définir un filtre. La liste des versions s'ouvre sur celles qui prennent en charge votre serveur, un clic affiche toutes les autres, et la plus récente d'entre elles est sélectionnée pour vous. Installer une version conçue pour une autre version de Minecraft demande une confirmation. Votre liste des éléments installés connaît aussi votre version : elle signale ce qui ne peut pas tourner sur votre serveur, propose de le remplacer par une version qui le peut, et indique ce qui ne s'est pas chargé au dernier démarrage."},"pluginPorts":{"title":"Les plugins qui ont besoin d'un port en reçoivent un","desc":"Le chat vocal, Dynmap, squaremap et BlueMap ouvrent chacun leur propre port, et celui qu'ils choisissent par défaut n'est pas un port sur lequel votre serveur peut répondre : la fonctionnalité ne faisait donc rien, sans le moindre message. Installer l'un d'eux depuis le panel le place désormais sur un port qui marche : le chat vocal partage l'adresse habituelle de votre serveur, et les plugins de carte reçoivent la leur, avec l'adresse web affichée sur l'onglet Aperçu. Si un plugin est déjà bloqué sur un port fermé, le panel le repère et propose de le déplacer en un clic."},"valheimModSettings":{"title":"Valheim : formulaire de paramètres de mods et interrupteur crossplay","desc":"Modifiez les paramètres de n'importe quel mod BepInEx installé dans un vrai formulaire (interrupteurs, listes déroulantes, nombres) directement dans l'onglet Mods, sans éditer les fichiers de configuration à la main. L'Aperçu a gagné un interrupteur crossplay, et le panel vous dit maintenant quand un mod a été ignoré ou n'a pas pu se charger après une mise à jour du jeu."},"geyserPort":{"title":"Les joueurs Bedrock ont leur propre port","desc":"Les serveurs crossplay donnent désormais à GeyserMC son propre port, affiché à côté de votre adresse Java avec un bouton qui ajoute le serveur dans Minecraft en un geste. Prêt pour la prochaine mise à jour Bedrock."},"asaGenesisMap":{"title":"ARK: Survival Ascended : la carte Genesis Part 1","desc":"Passez votre serveur ARK: Survival Ascended sur Genesis Part 1 depuis l'onglet Cartes. Valguero et Lost Colony y sont aussi, et chaque carte garde sa propre sauvegarde."},"plasmoVoice":{"title":"Plasmo Voice : chat vocal sans port","desc":"Installez Plasmo Voice depuis l'onglet Plugins : le chat vocal de proximité passe par l'adresse habituelle du serveur. Sur les serveurs crossplay Bedrock, le panneau lui attribue son propre port."},"bedrockAddons":{"title":"Minecraft Bedrock : add-ons en un clic","desc":"Installez des add-ons et packs de textures Bedrock depuis CurseForge, ou envoyez un .mcaddon. Les Beta APIs sont activées pour vous quand un add-on en a besoin."},"modpackPluginPorts":{"title":"Minecraft : le chat vocal des modpacks marche dès l'installation","desc":"Simple Voice Chat, BlueMap et Dynmap dans un modpack reçoivent maintenant un port qui fonctionne à l'installation. 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Notre réseau est optimisé pour une latence basse et une bande passante élevée, pour que vous et vos joueurs jouiez sans à-coups.","canChangePlan":"Oui, vous pouvez passer à un forfait Minecraft supérieur ou inférieur à tout moment depuis notre panneau de contrôle.","moneyBackGuarantee":"Nous offrons une garantie satisfait ou remboursé de 24 heures, sans justification. Si notre hébergement Minecraft ne vous convient pas, demandez un remboursement dans les 24 heures qui suivent votre achat.","supportModsPlugins":"Oui, nous prenons en charge les mods et les plugins Minecraft. Vous les installez et vous les gérez directement depuis notre panneau de contrôle.","javaBedrockSupport":"Oui. Nous prenons en charge les serveurs Java Edition et Bedrock Edition. 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Jouez ensemble, quelle que soit la plateforme !"}},"discordBot":{"name":"Hébergement de bot Discord","hero":{"eyebrow":"Hébergement de bot Discord","title":"Votre bot en ligne 24/7.","subtitle":"Connectez un dépôt GitHub ou envoyez vos fichiers, lancez le serveur et refermez votre ordinateur. Nous installons vos paquets, relançons le bot en cas de crash et le gardons en ligne sur du matériel Ryzen 9.","viewPlans":"Voir les forfaits","seeDeploys":"Voir comment se passe un déploiement","gitDeploy":"Git deploy","ddos":"Protection DDoS"},"console":{"online":"En ligne","uptime":"Disponibilité","memory":"Mémoire","cpu":"CPU"},"plans":{"title":"Choisissez une taille. Changez quand vous voulez.","subtitle":"La plupart des bots tiennent sans problème dans 1 Go. 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Les bots musique et les bots présents sur des milliers de serveurs en demandent plus. Vous pouvez changer la quantité à tout moment.","languages":"Node.js, Python et Java, chacun avec son propre runtime. discord.js, discord.py, Nextcord, Pycord, JDA et Discord4J tournent comme chez vous, parce que nous installons ce que liste votre fichier de projet plutôt qu un ensemble figé de paquets.","privateRepo":"Oui. Ajoutez un GitHub access token dans les paramètres Startup, à côté de l'URL du dépôt, et le serveur l'utilise à chaque récupération du code. Le token reste sur votre serveur, jamais dans votre dépôt.","multipleBots":"Oui, tant qu'ils tiennent dans la mémoire achetée. Un point à savoir : le serveur lance un seul processus, donc plusieurs bots demandent un petit script de lancement qui les démarre tous. Un forfait par bot reste plus simple.","token":"Dans un fichier .env sur le serveur, créé depuis le gestionnaire de fichiers ou envoyé en SFTP. 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Réglez les 150 paramètres sandbox, puis copiez le code directement dans serverconfig.xml.","configDescription":"Créez un serverconfig.xml complet : ports, slots, mots de passe, génération du monde, EAC et crossplay, ainsi que votre SandboxCode."},"valheimTools":{"title":"Outils Valheim","editorDescription":"Modifiez les modificateurs de votre monde (combat, raids, portails et plus) en envoyant votre fichier .fwl.","seedFinderDescription":"Lisez le world seed, le nom et les modifiers actifs directement depuis votre fichier .fwl.","commandsDescription":"Parcourez toutes les commandes console, admin et cheat, puis générez la commande spawn exacte avec le bon prefab ID."},"rustTools":{"title":"Outils Rust","raidCalcDescription":"Calculez le coût exact en soufre pour raider n'importe quel mur, porte ou déployable. Comparez C4, roquettes, munitions explosives et satchels.","wipeScheduleDescription":"Compte à rebours vers le prochain force wipe et console wipe de Rust, plus le statut du BP wipe. Toujours exact, sans inscription."},"minecraftTools":{"title":"Outils Minecraft","motdDescription":"Créez un MOTD de serveur personnalisé avec couleurs et mise en forme. Aperçu en direct et résultat prêt à copier-coller.","jarDownloads":"Téléchargements de JAR serveur","jarDownloadsDescription":"Téléchargez le JAR serveur officiel de Minecraft pour chaque loader : Vanilla, Paper, Spigot, Fabric, Forge et NeoForge. Toujours à jour, directement depuis la source officielle.","bedrockDownloads":"Téléchargements du serveur Bedrock","bedrockDownloadsDescription":"Téléchargez le Bedrock Dedicated Server officiel pour Windows et Linux : toutes les versions et builds preview, directement depuis Mojang. Pour les joueurs sur console, mobile et application Windows.","playerLookupDescription":"Retrouvez l'UUID, le skin et la cape de n'importe quel joueur Minecraft à partir de son pseudo. Fonctionne avec les comptes Java Edition.","netherCalculatorDescription":"Convertissez instantanément les coordonnées entre l'Overworld et le Nether. Construisez des hubs de portails parfaitement alignés sans faire les calculs.","serverIconDescription":"Transformez n'importe quelle image en un server-icon.png 64×64 parfait pour votre serveur Minecraft. Glissez, déposez, téléchargez.","serverPropertiesDescription":"Créez un fichier server.properties complet avec des préréglages pour les serveurs Vanilla, Hardcore, PvP et hautes performances. Copiez ou téléchargez.","bedrockSeedFinderDescription":"Lisez la seed du monde directement dans un level.dat Bedrock. 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Tout se passe dans votre navigateur, votre sauvegarde ne quitte jamais votre PC.","serverSettingsDescription":"Créez un PalWorldSettings.ini complet avec toutes les options serveur expliquées, des préréglages de difficulté et l'import de votre configuration actuelle.","paldexDescription":"Tous les Pals de Palworld 1.0 avec leurs types élémentaires, les paires de parents qui les produisent, les stats de base et les aptitudes au travail.","saveEditorDescription":"Lisez et modifiez les points de technologie de votre sauvegarde de joueur Palworld. 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Utilisez notre calculateur pour obtenir une recommandation personnalisée selon votre nombre de joueurs, vos mods, vos plugins et la taille de votre monde.","bedrockTitle":"Calculateur de RAM Minecraft Bedrock","bedrockDescription":"Découvrez combien de RAM il faut à votre serveur Bedrock selon le nombre de joueurs et la taille du monde."},"genericGameCalculator":{"title":"Calculateur de RAM pour serveur {game}"},"hytaleCalculator":{"title":"Calculateur de RAM pour serveur Hytale"},"rustCalculator":{"title":"Calculateur de RAM pour serveur Rust"},"arkCalculator":{"title":"Calculateur de RAM pour serveur ARK"},"valheimCalculator":{"title":"Calculateur de RAM pour serveur Valheim"},"statusChecker":{"title":"Vérificateur de statut de serveur"},"minecraftStatus":{"title":"Vérificateur de statut de serveur Minecraft"},"rustStatus":{"title":"Vérificateur de statut de serveur Rust"},"arkStatus":{"title":"Vérificateur de statut de serveur ARK"},"hytaleStatus":{"title":"Vérificateur de statut de serveur Hytale"},"veinConfigGenerator":{"title":"Générateur de configuration VEIN"},"serverPropertiesGenerator":{"title":"Générateur de server.properties Minecraft"},"motdEditor":{"title":"Éditeur de MOTD Minecraft"},"valheimStatus":{"title":"Vérificateur de statut de serveur Valheim"},"rustRaidCalculator":{"title":"Calculateur de raid Rust"},"rustRecycleCalculator":{"title":"Calculateur de recyclage Rust"},"rustUpkeepCalculator":{"title":"Calculateur d'upkeep Rust"},"arkTamingCalculator":{"title":"Calculateur d'apprivoisement ARK"},"arkBreedingCalculator":{"title":"Calculateur de reproduction ARK"},"minecraftColorCodes":{"title":"Codes couleur Minecraft"},"minecraftSymbols":{"title":"Symboles Minecraft"},"minecraftSparkAnalyzer":{"title":"Analyseur spark"},"minecraftGiveCommand":{"title":"Générateur de commande /give Minecraft"},"arkCommands":{"title":"Commandes admin ARK"},"minecraftPlayerLookup":{"title":"Recherche de pseudo et UUID Minecraft"},"minecraftNetherCalculator":{"title":"Calculateur de portail du Nether Minecraft"},"minecraftServerIcon":{"title":"Générateur d'icône de serveur Minecraft"},"rustWipeSchedule":{"title":"Calendrier des wipes Rust"},"valheimWorldModifierEditor":{"title":"Éditeur de modificateurs de monde Valheim"},"sandboxCodeGenerator":{"title":"Générateur de SandboxCode 7 Days to Die"},"palworldBreeding":{"title":"Calculateur de reproduction Palworld"},"palworldMap":{"title":"Carte interactive Palworld"},"palworldSaveConverter":{"title":"Convertisseur de sauvegarde Palworld"},"palworldServerSettings":{"title":"Générateur de paramètres pour serveur Palworld"},"sevenDaysServerConfig":{"title":"Générateur de config serveur 7 Days to Die"},"pzServerConfig":{"title":"Générateur de config pour serveur Project Zomboid"},"palworldPaldex":{"title":"Palworld Paldex"},"palworldSaveEditor":{"title":"Éditeur de sauvegarde Palworld"},"pzModList":{"title":"Project Zomboid Mod ID Grabber"},"valheimSeedFinder":{"title":"Valheim Seed Finder"},"minecraftCircle":{"title":"Générateur de cercles Minecraft"},"minecraftBanner":{"title":"Créateur de bannières Minecraft"},"statusCommon":{"title":"Vérificateur de statut de serveur {game}"},"valheimCommands":{"title":"Commandes console Valheim"},"minecraftBedrockSeedFinder":{"title":"Minecraft Bedrock Seed Finder"},"pzMap":{"title":"Carte interactive Project Zomboid"},"enshroudedServerSettings":{"title":"Générateur de paramètres pour serveur Enshrouded"}},"downloads":{"hub":{"eyebrow":"Téléchargements de serveurs Minecraft","heading":"Télécharger un JAR de serveur Minecraft","subheading":"Tous les types de serveur Minecraft officiels, toujours à jour. Choisissez votre loader et téléchargez directement depuis la source officielle.","pickLoaderHeading":"Choisissez votre type de serveur","pickLoaderSub":"Six plateformes de serveur couvrent tous les usages, du survival vanilla aux gros modpacks en passant par les réseaux à base de plugins.","howItWorksHeading":"D'où viennent ces fichiers ?","howItWorksBody":"Chaque bouton de téléchargement de ce site pointe directement vers le CDN officiel du type de serveur concerné : PaperMC, Mojang, FabricMC, MinecraftForge, NeoForged ou le miroir communautaire de Spigot. Nous n'hébergeons ni ne relayons les fichiers JAR nous-mêmes, vous récupérez donc toujours le binaire exact publié par le projet, vérifié par la source. Nous interrogeons les API officielles à chaque chargement de page : la version affichée n'a jamais plus d'une heure de retard.","selfHostCtaHeading":"Pas sûr de vouloir l'héberger vous-même ?","selfHostCtaSub":"Télécharger le JAR, c'est la partie facile. Garder un serveur en ligne 24/7, gérer les sauvegardes, l'ouverture des ports, la protection DDoS et le réglage de la mémoire Java, c'est la partie difficile. DoomHosting s'occupe de tout ça pour que vous puissiez vous concentrer sur le jeu.","viewAllVersions":"Voir les versions","badges":{"experimental":"Expérimental","prerelease":"Pré-version","fresh":"Tout juste mis à jour"},"faqHeading":"Questions fréquentes","faq":{"whichLoader":{"question":"Quel type de serveur choisir ?","answer":"Pour du Minecraft pur, sans plugins ni mods, choisissez Vanilla. Pour des plugins (worldedit, économie, protection) avec d'excellentes performances, choisissez Paper. Pour des mods Fabric, choisissez Fabric. Pour des mods Forge ou un gros modpack, choisissez Forge ou NeoForge (NeoForge est le fork activement développé à partir de la 1.20.1). Spigot existe toujours, mais Paper le remplace directement et tourne plus vite."},"legal":{"question":"Est-il légal de télécharger et d'héberger un JAR de serveur Minecraft ?","answer":"Oui. Mojang publie le JAR du serveur vanilla en téléchargement libre. Paper, Fabric, Forge et NeoForge sont des projets open source sous licences permissives. Seul Spigot fait exception : l'accord de Mojang interdit de redistribuer les binaires Spigot, donc tous les téléchargements Spigot du web, les nôtres compris, renvoient vers le miroir communautaire getbukkit, où vous récupérez le binaire compilé par la communauté avec BuildTools."},"hostedByYou":{"question":"Ces fichiers JAR sont-ils hébergés par DoomHosting ?","answer":"Non. Chaque bouton de téléchargement de ce site pointe directement vers le CDN officiel du projet qui compile le logiciel. Les téléchargements Paper viennent de api.papermc.io, la version vanilla de Mojang, Fabric de meta.fabricmc.net, et ainsi de suite. Nous ne relayons ni ne mettons en cache les binaires eux-mêmes. Cela vous protège (aucun risque de man-in-the-middle) et garantit que vous obtenez exactement le build publié par le projet."},"updates":{"question":"Comment savoir quand une nouvelle version sort ?","answer":"Nous interrogeons les API officielles à chaque chargement de page (avec un court cache en périphérie pour ménager les serveurs en amont) et affichons toujours le build le plus récent publié par le projet. Mettez cette page en favori : vous verrez les nouvelles versions moins d'une heure après leur sortie."},"java":{"question":"De quelle version de Java ai-je besoin ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. De la 1.17 à la 1.20.4, il faut Java 17. Les versions plus anciennes (1.12 à 1.16) tournent avec Java 8 ou 11. Dans le doute, installez Eclipse Temurin 21 : il est rétrocompatible avec presque tout depuis la 1.17."}},"snapshotsHeading":"Snapshots","snapshotsSub":"Les builds de développement hebdomadaires du serveur vanilla, par Mojang. Testez la prochaine version en avance, sur une copie de votre monde."},"loader":{"paper":{"displayName":"Paper","tagline":"Le serveur Minecraft haute performance qu'utilisent la plupart des gros serveurs","heroHeading":"Télécharger le JAR de serveur Paper","heroSub":"Paper remplace directement Spigot et Vanilla, tourne nettement plus vite, corrige d'innombrables bugs et accepte tous les plugins Spigot et Bukkit sans modification.","introHeading":"Qu'est-ce que Paper ?","introBody":"Paper est un fork open source de Spigot qui réécrit une grande partie de la logique interne de Minecraft pour aller plus vite, souvent 2 à 3 fois le tick rate de Vanilla en charge. Il reste totalement compatible avec les API Bukkit et Spigot : tous les plugins que vous trouvez sur SpigotMC ou Modrinth fonctionnent tels quels. Paper est maintenu par l'équipe PaperMC, les builds sont publiés en continu (des dizaines par semaine en période de développement actif) et le projet est largement considéré comme le standard de fait pour tout serveur Minecraft qui utilise des plugins. Si vous voulez des plugins, prenez Paper. Il n'y a plus aucune raison sérieuse de faire tourner Spigot ou CraftBukkit en 2026.","whenHeading":"Quand utiliser Paper ?","whenBody":"Choisissez Paper si vous voulez faire tourner des plugins (économie, protections, mini-jeux, chat, outils d'admin) avec les meilleures performances possibles. Paper n'est PAS fait pour les mods, c'est le rôle de Fabric ou Forge. Paper est le bon choix par défaut pour 90 % des gens qui ouvrent un serveur Minecraft public avec des plugins.","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.17–1.20.4) · Java 11 (MC 1.16 et antérieur)","recommendedRam":"2–4 Go pour moins de 20 joueurs, 6–8 Go de 20 à 50, 10+ Go pour les serveurs plus gros","startScriptLabel":"Script de démarrage (Linux/macOS)","startScript":"java -Xms4G -Xmx4G --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -jar paper.jar nogui","startScriptWinLabel":"Script de démarrage (Windows)","startScriptWin":"java -Xms4G -Xmx4G --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -jar paper.jar --nogui\npause","faq":{"paperVsSpigot":{"question":"Paper ou Spigot : quelle différence ?","answer":"Paper est un fork de Spigot axé sur les performances. Il fait tourner les mêmes plugins, utilise la même API et lit les mondes au même format, mais ses entrailles réécrites encaissent 2 à 3 fois plus d'entités et de joueurs avant que le tick rate ne chute. Paper est aussi activement maintenu, avec des mises à jour fréquentes, là où les sorties de Spigot sont sporadiques. Pour tout nouveau serveur monté aujourd'hui, prenez Paper. Il n'y a aucun inconvénient par rapport à Spigot."},"plugins":{"question":"Les plugins Spigot fonctionnent-ils sur Paper ?","answer":"Oui, tous, sans modification. Paper implémente intégralement les API Bukkit et Spigot, donc n'importe quel plugin trouvé sur SpigotMC, Modrinth, Hangar ou Polymart fonctionne immédiatement."},"modsOnPaper":{"question":"Puis-je faire tourner des mods Forge sur Paper ?","answer":"Non. Paper est un serveur à plugins, pas un serveur à mods. Pour des mods Forge ou Fabric, utilisez plutôt Forge, NeoForge ou Fabric. Aucun serveur Minecraft ne fait tourner nativement les plugins et les mods en même temps. Il faudrait passer par un hybride comme Arclight ou Mohist, mais ceux-là sont nettement moins stables."},"java":{"question":"De quelle version de Java Paper a-t-il besoin ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. Les versions antérieures jusqu'à la 1.17 demandent Java 17. Avant la 1.17, installez Java 8 ou 11. Eclipse Temurin est la distribution recommandée."}}},"spigot":{"displayName":"Spigot","tagline":"Le serveur Minecraft à plugins historique","heroHeading":"Télécharger le JAR de serveur Spigot","heroSub":"Spigot est le logiciel serveur à plugins historique de Minecraft. Toutes les versions de cette page renvoient vers le miroir communautaire getbukkit. Nous n'hébergeons pas les binaires Spigot, conformément à l'accord de Mojang.","introHeading":"Qu'est-ce que Spigot ?","introBody":"Spigot est un fork de CraftBukkit et l'un des plus anciens serveurs Minecraft compatibles plugins. Il étend Vanilla avec une API de plugins (l'API Bukkit) qui permet aux développeurs d'ajouter à peu près n'importe quoi au jeu (économies, protections, mini-jeux, commandes personnalisées) sans toucher au jeu de base. Comme l'accord de Mojang n'autorise pas la redistribution des binaires Spigot, tous les téléchargements de cette page renvoient vers le miroir communautaire getbukkit.org, l'endroit habituel pour récupérer des JAR Spigot précompilés. Pour un nouveau serveur en 2026, nous recommandons fortement Paper à la place : Paper remplace directement Spigot, fait tourner tous ses plugins sans modification et se comporte bien mieux.","whenHeading":"Quand utiliser Spigot ?","whenBody":"Ne choisissez Spigot que pour une raison précise, par exemple un vieux serveur que vous préférez ne pas toucher. Pour un nouveau projet, Paper est meilleur sur tous les plans.","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.17–1.20.4) · Java 8 (versions antérieures)","recommendedRam":"2–4 Go pour moins de 20 joueurs, 6–8 Go de 20 à 50, 10+ Go pour les serveurs plus gros","startScriptLabel":"Script de démarrage (Linux/macOS)","startScript":"java -Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -jar spigot.jar nogui","startScriptWinLabel":"Script de démarrage (Windows)","startScriptWin":"java -Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -jar spigot.jar --nogui\npause","legalNotice":"Conformément à l'accord de Mojang, les binaires Spigot ne peuvent pas être redistribués directement. Tous les liens de téléchargement de cette page pointent vers getbukkit.org, le miroir communautaire historique, ou vers BuildTools si vous préférez compiler Spigot vous-même.","faq":{"paperVsSpigot":{"question":"Spigot ou Paper : que choisir ?","answer":"Paper. Paper est un fork de Spigot qui fait tourner tous les plugins Spigot sans modification, mais il tient 2 à 3 fois mieux la charge et est mis à jour bien plus souvent. La seule raison de choisir Spigot, c'est si vous maintenez un très vieux serveur et que vous ne voulez rien y changer."},"legal":{"question":"Pourquoi le JAR n'est-il pas hébergé ici ?","answer":"L'accord de redistribution de Mojang interdit de partager des binaires Spigot précompilés. Tous les téléchargements Spigot légitimes du web renvoient soit vers getbukkit.org (le miroir communautaire), soit vers BuildTools, l'utilitaire que vous lancez vous-même pour compiler un JAR à partir du code serveur de Mojang. Nous proposons les deux."},"buildTools":{"question":"Qu'est-ce que BuildTools ?","answer":"BuildTools est un petit utilitaire Java du projet Spigot qui télécharge le JAR serveur de Mojang, applique les patchs Spigot et produit un JAR Spigot sur votre machine. C'est la façon juridiquement propre d'obtenir Spigot sans dépendre d'un miroir tiers."},"java":{"question":"De quelle version de Java Spigot a-t-il besoin ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. Les versions antérieures jusqu'à la 1.17 demandent Java 17. Avant la 1.17, installez Java 8 ou 11."}}},"vanilla":{"displayName":"Vanilla","tagline":"Le serveur officiel de Mojang : Minecraft pur, rien de plus","heroHeading":"Télécharger le serveur Minecraft Vanilla","heroSub":"Le JAR de serveur Minecraft officiel publié par Mojang. Minecraft pur, sans plugins ni mods, exactement ce qui est livré avec le jeu.","introHeading":"Qu'est-ce que le serveur Minecraft vanilla ?","introBody":"Le serveur Minecraft vanilla est le binaire serveur officiel que Mojang publie pour chaque version de Minecraft. C'est du Minecraft pur : pas de plugins, pas de mods, pas d'API, juste le jeu tel que ses développeurs l'ont conçu. Si vous voulez simplement jouer en survie, en créatif ou en aventure avec des amis via Internet, vanilla est souvent le bon choix. Les serveurs vanilla sont légers, simples à configurer et compatibles dès le premier jour avec toutes les fonctionnalités de Minecraft, puisqu'ils SONT Minecraft. Chaque bouton de téléchargement de cette page renvoie directement vers piston-data.mojang.com, le CDN de Mojang : vous obtenez toujours le binaire exact publié par Mojang.","whenHeading":"Quand utiliser vanilla ?","whenBody":"Choisissez vanilla si vous voulez le jeu exactement tel qu'il est livré, sans plugins ni mods. Choisissez-le si vous voulez le moins de maintenance possible. Choisissez-le pour un petit serveur de survie privé. Évitez-le si vous voulez des plugins d'économie, des protections, des mini-jeux ou des commandes personnalisées (prenez Paper), ou si vous voulez faire tourner un modpack (prenez Fabric, Forge ou NeoForge).","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.17–1.20.4) · Java 8 ou 11 (versions antérieures)","recommendedRam":"1–2 Go pour un petit serveur privé, 3–4 Go pour 10 à 20 joueurs","startScriptLabel":"Script de démarrage (Linux/macOS)","startScript":"java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui","startScriptWinLabel":"Script de démarrage (Windows)","startScriptWin":"java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui\npause","eulaNotice":"Au premier lancement, le serveur écrit un fichier eula.txt puis s'arrête. Ouvrez-le et mettez eula=true. C'est votre acceptation de l'EULA de Mojang, obligatoire pour faire tourner n'importe quel serveur Minecraft.","faq":{"vsPaper":{"question":"Vanilla ou Paper : lequel choisir ?","answer":"Choisissez vanilla si vous voulez du Minecraft pur, sans plugins ni modifications. Choisissez Paper si vous voulez des plugins, de meilleures performances et le même gameplay que vanilla. Paper lit les mondes vanilla sans problème : si vous commencez en vanilla et voulez des plugins plus tard, le passage à Paper se fait sans douleur."},"mods":{"question":"Puis-je utiliser des mods sur un serveur vanilla ?","answer":"Non. Un serveur vanilla n'a aucun moyen de charger des mods. Pour des mods, utilisez Fabric (mods légers) ou Forge / NeoForge (modpacks et mods plus lourds)."},"eula":{"question":"Qu'est-ce que eula.txt et pourquoi mon serveur ne démarre-t-il pas ?","answer":"Au premier lancement, le serveur de Mojang écrit un fichier eula.txt puis s'arrête. Ouvrez-le et remplacez eula=false par eula=true pour indiquer que vous acceptez le contrat de licence utilisateur final de Minecraft. C'est obligatoire pour tout serveur Minecraft, vanilla ou non."},"java":{"question":"De quelle version de Java ai-je besoin pour le serveur vanilla ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. Les versions antérieures jusqu'à la 1.17 demandent Java 17. Les plus anciennes (1.12 à 1.16) acceptent Java 8 ou 11. Eclipse Temurin est la distribution JDK recommandée sur Windows, Linux et macOS."}}},"fabric":{"displayName":"Fabric","tagline":"Un mod loader léger pour les versions récentes de Minecraft","heroHeading":"Télécharger le JAR de serveur Fabric","heroSub":"Fabric est un mod loader léger et rapidement mis à jour pour Minecraft 1.14 et suivantes. Idéal pour les petits modpacks, les mods techniques et pour jouer sur les toutes dernières versions de Minecraft dès leur sortie.","introHeading":"Qu'est-ce que Fabric ?","introBody":"Fabric est une chaîne d'outils de modding et un mod loader pour Minecraft, pensé pour être léger, rapide à mettre à jour et agréable pour les développeurs de mods. Là où Forge est un framework vaste et complet, Fabric est volontairement minimal : il fournit la tuyauterie qui permet aux mods de tourner, et rien d'autre. C'est ce qui en fait le loader le plus rapide à prendre en charge chaque nouvelle version de Minecraft : l'équipe Fabric sort souvent un loader quelques jours après la sortie d'une version, des mois avant que Forge et NeoForge ne suivent. Fabric est particulièrement populaire pour les mods de performance comme Sodium, Lithium et C2ME, et pour les petits modpacks soigneusement sélectionnés.","whenHeading":"Quand utiliser Fabric ?","whenBody":"Choisissez Fabric si vous voulez des mods sur une version récente de Minecraft et que les mods qui vous intéressent existent pour Fabric. Choisissez-le si vous voulez utiliser des mods de performance comme Lithium, Krypton ou ServerCore sur un serveur moderne. Évitez Fabric si vous lancez un gros modpack traditionnel : ceux-là visent généralement Forge. Vérifiez d'abord le loader de votre modpack.","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.17–1.20.4) · Java 8 (MC 1.14–1.16)","recommendedRam":"3–6 Go pour les petits modpacks, 8+ Go pour les plus gros","startScriptLabel":"Script de démarrage (Linux/macOS)","startScript":"java -Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -jar fabric-server-launch.jar nogui","startScriptWinLabel":"Script de démarrage (Windows)","startScriptWin":"java -Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -jar fabric-server-launch.jar nogui\npause","faq":{"vsForge":{"question":"Fabric ou Forge : que choisir ?","answer":"Prenez Fabric pour les petits modpacks, les mods de performance, ou pour jouer rapidement sur la dernière version de Minecraft après sa sortie. Prenez Forge (ou NeoForge) pour les gros modpacks traditionnels à plusieurs centaines de mods : les plus gros packs de CurseForge restent basés sur Forge. Si vous lancez un modpack précis, regardez sa page pour savoir quel loader il exige : vous ne pouvez pas mélanger des mods Fabric et Forge sur le même serveur."},"plugins":{"question":"Puis-je utiliser des plugins Paper sur un serveur Fabric ?","answer":"Non. Fabric est un mod loader, pas un serveur à plugins. Les plugins Paper visent l'API Bukkit, que Fabric n'implémente pas. Il existe une couche de compatibilité appelée CardboardPowered, mais elle est incomplète et déconseillée en production."},"versions":{"question":"Quelles versions de Minecraft Fabric prend-il en charge ?","answer":"Fabric prend en charge Minecraft 1.14 et les versions suivantes. Il n'existe pas pour la 1.13 ni avant. Pour la 1.12.2 et les versions antérieures, il vous faut Forge."},"performanceMods":{"question":"Qu'est-ce qu'un mod de performance ?","answer":"Les mods de performance côté serveur comme Lithium, Krypton, ServerCore et FerriteCore optimisent les rouages internes de Minecraft pour réduire la charge CPU, la RAM et le temps de tick. Ils peuvent nettement améliorer les performances sur du matériel modeste sans changer le gameplay. La plupart visent Fabric en premier."}}},"forge":{"displayName":"Forge","tagline":"Le mod loader classique derrière la plupart des gros modpacks","heroHeading":"Télécharger le serveur Minecraft Forge","heroSub":"Minecraft Forge est le mod loader historique de Minecraft. C'est la plateforme derrière la plupart des plus gros modpacks de CurseForge, Feed the Beast et Technic.","introHeading":"Qu'est-ce que Minecraft Forge ?","introBody":"Minecraft Forge est le framework de modding d'origine pour Minecraft, sorti en 2011 pour Minecraft 1.1. Forge fournit une API complète pour les mods : blocs, objets, entités, interfaces, réseau, génération du monde et bien plus, ce qui explique que presque tous les grands modpacks visent Forge. Si vous avez déjà installé un pack depuis CurseForge, Feed the Beast ou l'ATLauncher, il y a de très fortes chances que ce soit un pack Forge. Forge est lourd comparé à Fabric et met plus de temps à se mettre à jour après chaque version de Minecraft, mais c'est le standard de fait pour les modpacks traditionnels à plusieurs centaines de mods qui interagissent entre eux.","whenHeading":"Quand utiliser Forge ?","whenBody":"Choisissez Forge si le modpack que vous voulez lancer est un pack Forge, ce qui est le cas de la plupart des gros modpacks CurseForge. Choisissez-le si les mods qui vous intéressent n'existent que pour Forge. À partir de Minecraft 1.20.1, la communauté du modding migre peu à peu vers NeoForge. Les deux fonctionnent toujours et la plupart des mods sortent pour les deux, mais NeoForge est le fork activement développé pour la suite.","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.17–1.20.4) · Java 8 (versions antérieures)","recommendedRam":"4–6 Go pour les petits packs, 8–12 Go pour les moyens, 16 Go+ pour les modpacks lourds","startScriptLabel":"Installation","startScript":"1. Téléchargez le JAR d'installation ci-dessus\n2. Lancez : java -jar forge-installer.jar --installServer\n3. Acceptez l'EULA (eula.txt)\n4. Lancez ./run.sh (Linux/macOS) ou run.bat (Windows)","faq":{"vsNeoforge":{"question":"Forge ou NeoForge : quelle différence ?","answer":"NeoForge est un fork de Forge activement développé, lancé pour Minecraft 1.20.1. Pour la 1.19 et les versions antérieures, seul Forge existe. À partir de la 1.20.1, les deux coexistent et la communauté du modding bascule progressivement vers NeoForge, mais la plupart des mods sortent pour les deux. Si votre modpack en exige un en particulier, suivez ses instructions. Si vous partez de zéro sur 1.20.1 ou plus récent, NeoForge est en général le meilleur pari."},"modpacks":{"question":"Puis-je installer un modpack sur un serveur Forge ?","answer":"Oui. La plupart des modpacks CurseForge proposent un téléchargement « server pack » qui vous donne un serveur Forge prêt à l'emploi, avec tous les mods et toutes les configs en place. Téléchargez le server pack, décompressez-le, lancez l'installateur s'il y en a un, puis démarrez le serveur."},"plugins":{"question":"Puis-je utiliser des plugins sur Forge ?","answer":"Pas nativement. Forge est un mod loader, pas un serveur à plugins. Si vous avez besoin des mods et des plugins en même temps, il existe des serveurs hybrides comme Mohist, Magma ou Arclight, mais ils sont nettement moins stables qu'un serveur purement Forge ou purement Paper. Pour un serveur uniquement à plugins, prenez Paper ; pour un serveur uniquement à mods, prenez Forge ou NeoForge."},"java":{"question":"De quelle version de Java ai-je besoin pour Forge ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. De la 1.17 à la 1.20.4, il faut Java 17. La 1.16 et les versions antérieures acceptent Java 8. Installez toujours la version exacte recommandée par le modpack : les modpacks sont très sensibles à la version de Java."}}},"neoforge":{"displayName":"NeoForge","tagline":"Le fork de Forge activement développé pour les versions récentes de Minecraft","heroHeading":"Télécharger le serveur NeoForge","heroSub":"NeoForge est un fork communautaire de Forge lancé avec Minecraft 1.20.1. C'est le mod loader le plus actif sur les versions récentes de Minecraft et le choix par défaut des nouveaux modpacks.","introHeading":"Qu'est-ce que NeoForge ?","introBody":"NeoForge est un fork de Minecraft Forge créé mi-2023 par un groupe de contributeurs clés de Forge. Il prend en charge Minecraft 1.20.1 et les versions suivantes, avance à un rythme de développement plus soutenu que le projet Forge d'origine, et c'est là que se concentre l'essentiel de l'activité de modding sur les versions récentes de Minecraft. NeoForge conserve l'API Forge presque intacte, donc les mods Forge existants peuvent être adaptés avec relativement peu de changements, et beaucoup de gros mods sortent pour les deux loaders. Si vous montez un nouveau serveur moddé en 1.20.1 ou plus récent en 2026, NeoForge est en général le bon choix.","whenHeading":"Quand utiliser NeoForge ?","whenBody":"Choisissez NeoForge si vous voulez des mods sur Minecraft 1.20.1 ou plus récent et que les mods qui vous intéressent visent NeoForge, ce qui est le cas de la plupart des mods modernes. Ne prenez pas NeoForge pour la 1.19.4 ou antérieure : il n'existe pas pour ces versions, utilisez Forge à la place.","setupHeading":"Installation","javaVersion":"Java 21 (MC 1.20.5+) · Java 17 (MC 1.20.1–1.20.4)","recommendedRam":"4–6 Go pour les petits packs, 8–12 Go pour les moyens, 16 Go+ pour les lourds","startScriptLabel":"Installation","startScript":"1. Téléchargez le JAR d'installation ci-dessus\n2. Lancez : java -jar neoforge-installer.jar --installServer\n3. Acceptez l'EULA (eula.txt)\n4. Lancez ./run.sh (Linux/macOS) ou run.bat (Windows)","faq":{"vsForge":{"question":"NeoForge ou Forge : lequel prendre ?","answer":"Pour Minecraft 1.20.1 et les versions suivantes, NeoForge est en général le meilleur choix : il est plus activement développé, son rythme de sortie est plus rapide et la plupart des nouveaux mods le visent. Pour la 1.19.4 et les versions antérieures, seul Forge existe. Si vous lancez un modpack précis, regardez sa page : le pack vous indiquera le loader dont il a besoin."},"versions":{"question":"Quelles versions de Minecraft NeoForge prend-il en charge ?","answer":"NeoForge prend en charge Minecraft 1.20.1 et les versions suivantes. Le fork datant de mi-2023, les versions antérieures ne sont pas couvertes : pour la 1.19.4 et en dessous, utilisez Forge."},"forgeMods":{"question":"Les mods Forge fonctionnent-ils sur NeoForge ?","answer":"Beaucoup oui, mais pas toujours sans modification. NeoForge conserve l'essentiel de l'API Forge, donc les mods qui ne touchent pas aux entrailles du jeu tournent souvent tels quels sur NeoForge. Pour ceux qui dépendent de ces entrailles, l'auteur publie en général un build NeoForge séparé. Vérifiez la page CurseForge ou Modrinth du mod avant de l'installer."},"java":{"question":"De quelle version de Java ai-je besoin pour NeoForge ?","answer":"Minecraft 1.20.5 et les versions suivantes exigent Java 21. NeoForge pour la 1.20.1–1.20.4 demande Java 17. Installez Eclipse Temurin dans la version exacte : les serveurs moddés sont particulièrement sensibles aux écarts de version de Java."}}}},"ui":{"latestVersion":"Dernière version","downloadJar":"Télécharger le JAR","downloadInstaller":"Télécharger l'installateur","allVersionsHeading":"Toutes les versions de {loaderName}","allVersionsSub":"Tous les builds {loaderName} que nous avons vus passer, regroupés par version majeure de Minecraft. Cliquez sur une version pour ouvrir sa page de téléchargement dédiée.","searchVersionsPlaceholder":"Rechercher une version… (ex. 1.20.4 ou rc)","showOlderVersions":"Afficher les anciennes versions de Minecraft","noMatches":"Aucune version ne correspond à votre recherche.","build":"Build","unavailableBanner":"Les données de version en direct de la source officielle sont temporairement indisponibles. Vous pouvez télécharger directement depuis {site}.","goToOfficial":"Aller sur le site officiel","backToHub":"Tous les types de serveur","otherLoadersHeading":"Autres types de serveur Minecraft","tryHostingHeading":"Vous préférez qu'on l'héberge pour vous ?","tryHostingSub":"Garder un serveur Minecraft en ligne 24/7 avec des sauvegardes, une protection DDoS et des performances bien réglées, c'est un travail à plein temps. DoomHosting le fait pour vous : installation instantanée, sous-domaine gratuit, sauvegardes automatiques, protection DDoS et support 24/7.","requiredJava":"Java requis","recommendedRam":"RAM recommandée","breadcrumbDownloads":"Téléchargements Minecraft","faqHeading":"Questions fréquentes","downloadBuildTools":"Télécharger BuildTools","buildToolsNote":"Le miroir getbukkit n'a jamais construit de JAR Spigot pour Minecraft {mcVersion}. Téléchargez BuildTools et lancez-le avec --rev {mcVersion} pour construire cette version vous-même en quelques minutes."},"version":{"heroHeading":"Télécharger le serveur {loaderName} {mcVersion}","heroSub":"Le JAR de serveur {loaderName} pour Minecraft {mcVersion}, directement depuis la source officielle. Détails du build, date de sortie et prérequis Java ci-dessous.","stableLatest":"Dernier build stable","experimentalAvailable":"Build expérimental disponible","experimentalDescription":"Un build expérimental est disponible pour cette version de Minecraft. 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Téléchargez la dernière version et lancez votre propre serveur.","introHeading":"Qu'est-ce que le Bedrock Dedicated Server ?","introBody":"Le Bedrock Dedicated Server est le logiciel serveur officiel que Mojang publie pour l'édition Bedrock de Minecraft, celle qui tourne sur Windows, Xbox, PlayStation, Switch, mobile et l'application Windows. Contrairement au serveur Java, c'est un binaire natif et non un JAR : aucune JVM à installer. Il est livré dans une seule archive zip contenant l'exécutable du serveur et les fichiers de configuration par défaut. Chaque bouton de téléchargement de cette page renvoie directement vers minecraft.net : vous obtenez toujours le binaire exact publié par Mojang.","whenHeading":"Quand utiliser Bedrock ?","whenBody":"Utilisez le Bedrock Dedicated Server si vos joueurs sont sur console, téléphone, tablette ou l'application Windows, car ces clients ne peuvent rejoindre que des serveurs Bedrock. Bedrock prend en charge le crossplay entre toutes ces plateformes. Si vos joueurs sont sur l'édition Java (la version PC autonome), c'est le serveur Java qu'il vous faut, voir le lien vers les téléchargements Java ci-dessous. Les serveurs Java et Bedrock ne sont pas compatibles : un client ne peut rejoindre qu'un serveur de sa propre édition.","eulaNotice":"En téléchargeant et en lançant le Bedrock Dedicated Server, vous acceptez le contrat de licence utilisateur final de Minecraft ainsi que les conditions du Bedrock Dedicated Server. 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Un snapshot peut convertir un monde vers un format de données plus récent qu'une version plus ancienne refuse de charger, les plugins et les mods n'y fonctionnent pas, et tout ce qu'il contient peut changer ou disparaître dans le snapshot suivant.","introHeading":"Qu'est-ce qu'un serveur Minecraft snapshot ?","introBody":"Un snapshot est le build de développement de Minecraft publié par Mojang, presque chaque semaine tant qu'une version est en chantier. Il contient les fonctionnalités que Mojang teste en ce moment même, et il n'existe que pour vanilla : Paper, Fabric, Forge et NeoForge se basent tous sur des versions finies, il n'y a donc aucun snapshot moddé ou compatible plugins à télécharger. Traitez-le comme un serveur de test. Il peut planter, un bloc ou une recette peut changer d'une semaine à l'autre, et le snapshot suivant peut revenir en arrière. Copiez tout monde auquel vous tenez avant de l'ouvrir dans un snapshot, et laissez le serveur sur lequel les gens jouent vraiment sur une version finie.","vsHeading":"Snapshot ou version finie ?","vsBody":"Pour essayer ce qui arrive ensuite, prenez le snapshot. Si d'autres joueurs sont sur le serveur, prenez la version finie.","vsSnapshotLabel":"Snapshot","vsSnapshotBody":"Build de développement hebdomadaire. Les nouveautés en premier, aucun support des plugins ni des mods, des changements cassants entre builds, et des conversions de monde qui ne vont que dans un sens.","vsReleaseLabel":"Version finie","vsReleaseBody":"La version terminée. Stable, prise en charge par tous les loaders, et celle que visent les mods, les plugins et les hébergeurs.","vsReleaseLink":"Télécharger le serveur vanilla en version finie","runHeading":"Comment lancer un serveur snapshot","runBody":"Exactement comme n'importe quel serveur vanilla. 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Démarrez-le une fois, puis réessayez.","serverPlaceholder":"Choisissez un serveur","noServers":"Aucun serveur de jeu actif pour le moment.","noServersCta":"En commander un","loadError":"Nous n'avons pas pu charger vos serveurs."},"dns":{"title":"Enregistrements DNS","body":"Enregistrements de {domain} sur le DNS DoomHosting. Les modifications se propagent en quelques minutes.","add":"Ajouter un enregistrement","save":"Enregistrer les modifications","saved":"Modifications DNS enregistrées.","saveError":"Échec de l'enregistrement des modifications DNS.","loadError":"Impossible de charger les enregistrements DNS.","empty":"Aucun enregistrement pour le moment. Ajoutez-en un, ou utilisez Relier ci-dessus.","customNsNote":"Ce domaine utilise des nameservers personnalisés, le DNS est donc géré chez votre fournisseur. 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