Que sont les quêtes partagées ?
Les quêtes partagées sont l'une des meilleures fonctionnalités coop de Windrose. Une fois activées, terminer une quête coop la valide pour tous les joueurs du monde qui l'ont en cours, personne ne reste derrière à refarmer le même objectif de son côté.
Où ce réglage est-il stocké ?
Windrose enregistre les paramètres du monde dans un fichier nommé WorldDescription.json. Il est distinct de votre configuration de connexion (ServerDescription_Persistent.json) et se trouve au fond du dossier de sauvegarde de votre monde.
Étape 1 : trouver votre WorldDescription.json
- Connectez-vous à votre panneau de contrôle DoomHosting
- Sélectionnez votre serveur Windrose
- Cliquez sur l'onglet Fichiers
- Rendez-vous dans :
/home/container/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/{YourWorldId}/
Trouver votre World ID : ouvrez
ServerDescription_Persistent.json(dans/home/container/) et cherchez le champWorldIslandId. C'est la longue chaîne alphanumérique, par exempleC5CC7131A6BA44C65983506395884D95.
- Ouvrez
WorldDescription.json
Étape 2 : activer les quêtes partagées
Dans le fichier, repérez la section BoolParameters sous WorldSettings et passez WDS.Parameter.Coop.SharedQuests à true :
"BoolParameters": {
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true,
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": false
}
Si BoolParameters n'existe pas encore, ajoutez-la dans WorldSettings :
"WorldSettings": {
"BoolParameters": {
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true
}
}
Étape 3 : enregistrer et redémarrer
Enregistrez le fichier, puis redémarrez votre serveur depuis votre panneau de contrôle DoomHosting. Le réglage prend effet au démarrage suivant.
Comment ça marche
- Seules les quêtes coop sont partagées, les quêtes solo classiques ne sont pas concernées
- Une quête n'est validée pour un joueur que s'il l'a en cours au moment où un autre la termine
- Vous pouvez désactiver la fonction à tout moment en repassant la valeur à
falseet en redémarrant
