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American Truck SimulatorAmerican Truck Simulator·Premiers pas

Comment configurer un serveur American Truck Simulator

Configurer un serveur dédié American Truck Simulator : premier démarrage, Session ID, rejoindre un Convoy et ajouter Coast to Coast via un server package.

Magnus·
5 min de lecture
·
9 juil. 2026
·
Dernière mise à jour: 30 juil. 2026
Sommaire

Un serveur dédié American Truck Simulator donne à votre groupe un Convoy privé qui reste en ligne longtemps après que tout le monde s'est déconnecté. Il démarre directement sur la carte de base California, Nevada et Arizona, donc personne n'a besoin de toucher à un fichier de configuration pour rouler ensemble. Ce guide vous emmène du premier démarrage à un serveur nommé, protégé par mot de passe, qui tourne avec les mods de carte et les DLC d'État de votre choix.

Premier démarrage et votre session ID

Une fois votre commande finalisée, le serveur s'installe tout seul et démarre sur la carte par défaut. Ouvrez l'onglet Console de votre panneau de contrôle DoomHosting et laissez le log de démarrage aller jusqu'au bout. À la fin, il affiche un Session search id : un court numéro qui est la seule chose dont vos amis ont besoin pour trouver le serveur depuis le jeu. Gardez cet onglet ouvert, car l'id change à chaque redémarrage du serveur.

Un serveur neuf ne demande aucune modification de fichier. Si vous voulez simplement jouer sur la carte de base, passez à la section suivante et distribuez l'id.

Comment vos amis rejoignent votre Convoy

American Truck Simulator n'a pas de liste de serveurs au sens habituel. Tout le monde passe par Convoy :

  1. Depuis le menu principal, ouvrez Convoy.
  2. Choisissez Search by ID et saisissez le Session search id lu dans votre onglet Console.
  3. Sélectionnez le serveur et cliquez sur Connect.

La carte de base n'exige aucun DLC, donc n'importe qui possédant le jeu peut vous rejoindre. Cela change dès que vous ajoutez du contenu, c'est expliqué plus bas.

Définir un nom, un mot de passe et un nombre de slots

Les réglages du serveur vivent dans un fichier appelé server_config.sii. Ouvrez l'onglet Fichiers et modifiez-le directement, ou si vous préférez un client FTP de bureau, notre guide sur la connexion avec FileZilla ou WinSCP explique la marche à suivre. Ajustez les lignes qui vous intéressent :

lobby_name: "Coast to Coast Convoy"
description: "Cross-country hauls, all welcome"
password: "yourpassword"
max_players: 8

Montez max_players jusqu'à 8, le plafond du serveur officiel. Laissez password vide si vous voulez que toute personne ayant l'id puisse entrer. Enregistrez le fichier et redémarrez depuis l'onglet Console pour que le serveur recharge vos réglages.

Ajouter des mods de carte et des DLC d'État

C'est la partie propre à American Truck Simulator, et c'est là qu'entrent en jeu les gros projets de carte : Coast to Coast, ProMods, Reforma, ainsi que les DLC d'État officiels comme Texas et Oklahoma. Le serveur dédié ne télécharge jamais rien de tout cela lui-même. Il lit deux fichiers qui figent exactement la carte, les DLC et les mods attendus par une session : server_packages.sii et server_packages.dat. Vous les générez depuis une copie du jeu qui a déjà tout d'activé, puis vous les envoyez sur le serveur.

Pour générer la paire :

  1. Ouvrez Documents/American Truck Simulator/config.cfg et activez la console développeur :
uset g_developer "1"
uset g_console "1"
  1. Lancez le jeu sur un profil qui possède et a activé exactement les mods et DLC que vous voulez sur le serveur.
  2. Appuyez sur la touche tilde (~) pour ouvrir la console, saisissez la commande et validez avec Entrée :
export_server_packages
  1. Le jeu dépose server_packages.sii et server_packages.dat dans votre dossier Documents/American Truck Simulator.

Pour les installer sur le serveur :

  1. Ouvrez l'onglet Fichiers de votre panneau de contrôle.
  2. Envoyez les deux fichiers par-dessus ceux déjà présents.
  3. Redémarrez depuis l'onglet Console.

À partir de là, chaque conducteur doit avoir les mêmes mods et DLC installés et activés, dans le même ordre de chargement, sinon le jeu refuse la connexion. La plupart des mods de carte ATS viennent du Steam Workshop ou des sites des gros projets, et l'ordre de chargement doit correspondre au profil depuis lequel vous avez exporté. Ce fonctionnement par server packages est commun aux jeux SCS : si vous faites aussi tourner Euro Truck Simulator 2, notre guide de mise en place d'Euro Truck Simulator 2 reprend les mêmes étapes.

Quand les conducteurs n'arrivent pas à se connecter

Server packages manquants : si le log indique qu'il ne trouve pas server_packages.sii ou server_packages.dat, renvoyez les deux fichiers ou réinstallez le serveur pour restaurer la paire d'origine.

Personne ne trouve le serveur : vérifiez qu'ils ont bien saisi le Session search id en cours et que l'onglet Console montre un serveur entièrement démarré. Rappelez-vous que l'id est réattribué à chaque redémarrage.

Éjecté après l'ajout de contenu : un conducteur dont la liste de mods ou de DLC ne correspond pas au package exporté sera refusé. Comparez ses mods et DLC activés avec le profil sur lequel vous avez lancé export_server_packages.

Bien dimensionner votre serveur

American Truck Simulator consomme très peu de mémoire : un petit forfait encaisse sans broncher un Convoy complet de 8 conducteurs, même avec un gros mod de carte chargé. Retrouvez tous les forfaits et le prix de départ sur la page hébergement de serveurs American Truck Simulator. Vous hésitez sur la taille ? Le calculateur de RAM American Truck Simulator la calcule en fonction de vos mods.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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