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SatisfactorySatisfactory·Mods et personnalisation

Installer des mods sur votre serveur Satisfactory avec SMM

Installez des mods sur votre serveur Satisfactory avec Satisfactory Mod Manager en SFTP : pas à pas, installation côté client et notes de compatibilité.

Magnus·
5 min de lecture
·
12 mai 2026
·
Dernière mise à jour: 30 juil. 2026
Sommaire

Ce dont vous avez besoin

Pour faire tourner des mods sur votre serveur Satisfactory DoomHosting, il vous faut :

  • Satisfactory Mod Manager (SMM) installé sur votre PC
  • Vos identifiants SFTP, disponibles dans le panneau DoomHosting
  • Le serveur arrêté pendant l'installation
  • Chaque joueur qui rejoint doit installer les mêmes mods en local

Les mods sont distribués via ficsit.app, le portail officiel des mods Satisfactory. SMM est l'outil pris en charge pour les installer, aussi bien côté client que sur un serveur dédié.

Étape 1 : télécharger et installer SMM

  1. Rendez-vous sur la page des releases GitHub de Satisfactory Mod Manager.
  2. Téléchargez l'installeur correspondant à votre système (Windows, macOS ou Linux).
  3. Lancez l'installeur, puis ouvrez SMM.

Au premier démarrage, SMM détecte votre installation locale de Satisfactory et récupère automatiquement votre profil de mods solo.

Étape 2 : récupérer vos identifiants SFTP

  1. Connectez-vous au panneau DoomHosting et ouvrez votre serveur Satisfactory.
  2. En bas de la barre latérale, repérez la section SFTP Details. Vous y trouverez :
    • SFTP Server : l'hôte et le port (par exemple sftp://node.doomhosting.com:2022)
    • Username : en général votreemail.identifier
    • Password : le même mot de passe que celui du panneau

Copiez ces informations, vous allez les coller dans SMM à l'étape suivante.

Étape 3 : arrêter le serveur

Dans le panneau, cliquez sur Stop et attendez que le statut passe à Offline. Installer des mods sur un serveur en marche peut corrompre des fichiers.

Étape 4 : ajouter votre serveur dans SMM

  1. Dans SMM, cliquez sur l'icône Server Management (l'icône de serveur ou de nuage dans la barre du haut).
  2. Cliquez sur Add New Server.
  3. Remplissez les champs :
    • Protocol : SFTP
    • Host : l'hôte affiché dans votre panneau (sans le sftp:// et sans le port)
    • Port : 2022
    • Username : celui du panneau
    • Password : celui du panneau
    • Install path : /FactoryGame (chemin relatif à la racine du serveur ; SMM le résout correctement)
  4. Cliquez sur Connect.

Si la connexion échoue, revérifiez que l'hôte et le port sont bien séparés et que le serveur est totalement Offline.

Étape 5 : installer les mods

Une fois SMM connecté à votre serveur :

  1. Ouvrez l'onglet Mods.
  2. Dans le menu de filtre, choisissez Compatible pour masquer les mods purement client. Les mods côté serveur apparaissent comme compatibles.
  3. Cochez les mods souhaités.
  4. Cliquez sur Apply Changes en haut à droite.

SMM télécharge chaque mod depuis ficsit.app et l'envoie automatiquement dans le dossier /home/container/FactoryGame/Mods/ de votre serveur.

Étape 6 : démarrer le serveur

De retour dans le panneau DoomHosting, cliquez sur Start. Surveillez la console : les mods sont chargés au démarrage, et ceux qui posent problème seront signalés dans le log.

Étape 7 : chaque joueur installe les mêmes mods

Les mods ne fonctionnent que si tous les clients et le serveur utilisent les mêmes versions des mêmes mods.

Le plus simple pour garder tout le monde synchronisé est de partager un mod profile :

  1. Dans SMM, ouvrez Profiles → Export Profile et envoyez le fichier à vos amis.
  2. De leur côté, ils ouvrent SMM → Profiles → Import Profile et sélectionnent le fichier.
  3. SMM installe les mods correspondants sur leur Satisfactory local.
  4. Ils relancent Satisfactory.

Notes de compatibilité

  • Stable et Experimental : chaque mod est associé à la version du jeu qu'il prend en charge. Si votre serveur est sur la branche Experimental, filtrez les mods sur cette version dans SMM, sinon certains ne se chargeront pas. Voyez notre guide sur le changement de branche.
  • Une mise à jour de mod peut casser une sauvegarde : quand un mod se met à jour, la nouvelle version peut refuser de charger une ancienne sauvegarde. Sauvegardez toujours votre partie avant de toucher aux mods.
  • Les mods purement client n'ont pas besoin d'être sur le serveur. SMM les identifie clairement et ils n'apparaissent pas quand vous filtrez sur Compatible.

Dépannage

  • SMM affiche "Connection refused" : le serveur n'est pas complètement arrêté, ou le port 2022 est erroné. Le panneau affiche le bon port en bas de la barre latérale.
  • Les mods ne se chargent pas au démarrage : ouvrez la console du panneau et cherchez le nom du mod. La cause la plus fréquente est un mod compilé pour une autre version du jeu que celle de votre serveur.
  • "Mod mismatch" en rejoignant : un joueur n'a pas les mêmes versions de mods que le serveur. Réexportez votre profil SMM et faites-le lui réimporter.
  • Le dossier Mods n'existe pas : ouvrez le gestionnaire de fichiers du panneau et allez dans /FactoryGame. S'il n'y a pas de dossier Mods, c'est que SMM n'a pas encore réussi à envoyer les fichiers. Relancez l'installation avec le serveur complètement arrêté.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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