Palworld range tous les paramètres de son serveur dédié dans un seul fichier, PalWorldSettings.ini. Ce guide montre où se trouve ce fichier sur votre serveur Palworld DoomHosting, comment régler les bases depuis le panneau, et comment modifier les paramètres de jeu (taux d'XP, taux de capture, pénalité de mort, PvP et le reste) sans que vos changements soient écrasés.
Quel fichier modifier (et lesquels laisser tranquilles)
Tous les paramètres serveur de Palworld tiennent dans un seul fichier :
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Dans le gestionnaire de fichiers, c'est le chemin complet depuis la racine de votre serveur (/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini). Deux choses à savoir :
PalWorldSettings.iniest le fichier que vous modifiez. Contrairement à ce que racontent certains vieux guides, Palworld n'utilise niGame.ininiEngine.inipour les paramètres serveur. Ce sont des fichiers Unreal Engine standard, vous pouvez les ignorer.DefaultPalWorldSettings.inise trouve à la racine du serveur et sert de modèle en lecture seule. Le modifier ne produit aucun effet. Servez-vous-en uniquement pour copier la ligne de paramètres complète.
Régler les bases depuis l'onglet Démarrage
Le nom du serveur, les mots de passe et le nombre de joueurs se règlent bien plus simplement dans le panneau, sans toucher au moindre fichier :
- Ouvrez votre serveur et allez dans l'onglet Démarrage.
- Remplissez les champs :
- Server Name : le nom affiché dans la liste des serveurs
- Server Password : laissez vide pour un serveur ouvert, ou renseignez-le pour le rendre privé
- Admin Password : obligatoire pour les commandes admin et le RCON
- Max Players : jusqu'à 32 (voir la note en fin d'article)
- Allez dans l'onglet Console et redémarrez. Les valeurs Startup s'appliquent au démarrage suivant.
Modifier PalWorldSettings.ini pour les réglages de jeu
Tout le reste (taux, difficulté, pénalité de mort, PvP) se trouve dans le .ini. La règle la plus importante :
Arrêtez le serveur avant de modifier le fichier. Palworld réécrit
PalWorldSettings.iniquand il s'éteint, donc toute modification faite pendant qu'il tourne est écrasée au redémarrage suivant.
- Dans l'onglet Console, faites Stop et attendez l'arrêt complet.
- Dans Files, ouvrez
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. - Le fichier doit contenir exactement deux lignes : un en-tête, puis une longue ligne
OptionSettingsavec tous les paramètres dans une seule paire de parenthèses, séparés par des virgules :
Si le fichier est vide, collez d'abord la ligne[/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=All,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,bIsPvP=False)OptionSettingscomplète depuisDefaultPalWorldSettings.ini, puis changez les valeurs voulues. Vous êtes ainsi certain que le format est correct. - Enregistrez, puis faites Start pour relancer le serveur.
Respectez le format à la lettre : les valeurs texte entre guillemets doubles (ServerName="My Server"), les booléens en True ou False, et les taux avec leurs décimales (2.000000). Une virgule manquante ou une clé mal orthographiée et le serveur ignore silencieusement toute la ligne pour démarrer avec les valeurs par défaut.
Les paramètres les plus souvent modifiés
Tous se placent dans la ligne OptionSettings=( ... ).
DeathPenalty: ce que vous perdez en mourant.None,Item,ItemAndEquipmentouAll(par défautAll).ExpRate: multiplicateur d'XP.1.000000par défaut, augmentez-le (par exemple2.000000) pour monter de niveau plus vite.PalCaptureRate: facilité de capture des Pals. Plus la valeur est haute, plus c'est facile.PalSpawnNumRate: nombre de Pals qui spawn dans le monde.DayTimeSpeedRate/NightTimeSpeedRate: durée du jour et de la nuit. Plus la valeur est basse, plus c'est long.PlayerDamageRateAttack/PlayerDamageRateDefense: dégâts que vous infligez et que vous subissez.CollectionDropRate: ressources récoltées sur les arbres, le minerai et les rochers.EnemyDropItemRate: loot lâché par les ennemis.bIsPvP: mettezTruepour autoriser les combats entre joueurs (par défautFalse).ServerPlayerMaxNum: nombre maximum de joueurs, également réglable dans l'onglet Démarrage. Le plafond est de 32.
Difficulty vaut None par défaut, ce qui signifie que les taux individuels ci-dessus sont utilisés tels que vous les avez définis. Vous pouvez aussi choisir un preset nommé, mais régler les taux un par un vous donne bien plus de contrôle.
Exemples de configuration
Serveur casual boosté (XP plus rapide, captures plus faciles, aucune pénalité de mort) :
OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=None,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=2.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,bIsPvP=False)
Serveur PvP plus exigeant (XP plus lente, pénalité de mort maximale, PvP activé) :
OptionSettings=(Difficulty=None,DeathPenalty=All,ExpRate=0.700000,PalCaptureRate=0.700000,PlayerDamageRateDefense=1.500000,bIsPvP=True)
Ajoutez sur la même ligne toutes les autres clés que vous voulez. Les clés absentes gardent simplement leur valeur par défaut.
Problèmes fréquents
- Les réglages ne s'appliquent pas après le redémarrage : le serveur tournait quand vous avez modifié le fichier. Arrêtez-le, modifiez, enregistrez, puis démarrez. Éditez toujours serveur à l'arrêt.
- Toujours ignoré : cherchez un fichier
WorldOption.savdansPal/Saved/SaveGames/0/<world-id>/. S'il existe (en général après l'import d'une sauvegarde solo ou coop), il prend totalement le pas surPalWorldSettings.ini. SupprimezWorldOption.savpour que le .ini soit de nouveau lu. Les joueurs devront resélectionner leur point de réapparition, rien d'autre n'est perdu. - Le serveur ne démarre plus après modification : erreur de syntaxe dans
OptionSettings. Revérifiez les virgules, les guillemets autour des valeurs texte et les parenthèses. En cas de doute, recollez une ligne neuve depuisDefaultPalWorldSettings.iniet refaites vos changements. - Vous avez modifié le mauvais fichier : les changements dans
DefaultPalWorldSettings.inine s'appliquent jamais. ModifiezPal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. - Impossible de dépasser 32 joueurs : Palworld est bridé à 32 en dur. Toute valeur supérieure est ramenée à 32.
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