SCS Software vient de présenter les dépôts et industries sur mesure qui accompagneront le DLC South Dakota d'American Truck Simulator. Le dev blog du 10 juillet 2026 nomme trois constructions marquantes : des usines de remorques à Watertown et Mitchell, des chantiers résidentiels à Watertown et Spearfish, et une usine agroalimentaire moderne à Sioux Falls. C'est la troisième preview du South Dakota en six semaines, après la révélation des paysages du Badlands National Park fin juin, et elle précise le fret qui circulera vraiment une fois le Mount Rushmore State ouvert.

Le dev blog du 10 juillet en une phrase
SCS met en avant la façon dont l'économie réelle du South Dakota se traduit en trajets : industrie plus agriculture plus construction, servies par le type de dépôts sur mesure qui rendaient les DLC Texas et Oklahoma denses plutôt que vides.
Fabrication de remorques à Watertown et Mitchell
L'ajout principal est une paire d'usines de remorques à Watertown et Mitchell. Ce sont de grandes installations industrielles qui à la fois produisent des remorques (des unités finies en attente de livraison aux concessions de la carte) et consomment matières premières et composants pour alimenter les lignes de production. Ce flux à double sens change beaucoup pour la variété du fret : vous pouvez amener du chargement en flatbed et repartir avec des remorques finies, depuis la même zone de dépôt.

Le South Dakota a réellement un secteur de la construction de remorques solide, le choix se tient donc. Watertown accueille l'usine nord de Wilson Trailer, et Mitchell concentre plusieurs fabricants de remorques agricoles. Si vous avez déjà transporté des châssis de remorque à travers le Kansas ou l'Oklahoma, attendez-vous à la même disposition : une cour gigantesque de remorques garées, avec une voie de livraison qui serpente au milieu.
Chantiers résidentiels à Watertown et Spearfish
Le deuxième ajout, ce sont de nouveaux lotissements résidentiels à Watertown et Spearfish. Ce sont des chantiers actifs qui réclament un flux constant de matériaux de construction, d'engins lourds et d'autres marchandises essentielles. Spearfish est le choix intéressant ici : la ville se situe à la limite nord des Black Hills et offre au DLC un court trajet évident entre les villes-portes touristiques près de Rushmore et la base industrielle plus à l'est.

Usine agroalimentaire à Sioux Falls
La dernière construction citée est une usine agroalimentaire sur mesure à Sioux Falls. Elle fonctionne comme les vraies usines du secteur : on fait entrer une grande variété de matières premières, on expédie des produits transformés et conditionnés vers des acheteurs partout dans le pays. Sioux Falls est dans les faits le hub logistique du South Dakota (l'Interstate 90 et l'Interstate 29 s'y croisent), donc y placer un générateur de fret bidirectionnel est un choix malin.

Et la date de sortie du DLC South Dakota ?
SCS n'a pas encore annoncé de date, et le blog du 10 juillet n'en souffle pas un mot non plus. Ce sur quoi on peut s'appuyer, c'est leur cadence habituelle de DLC :
- Le microsite ouvre : des mois avant la sortie, SCS ouvre une page Steam et lance la campagne de wishlist. Le microsite South Dakota (app 3749870) est en ligne depuis le début de l'année.
- Série de blogs région par région : 6 à 10 previews sur les paysages, les villes et les industries. Le South Dakota est actuellement au milieu de cette série (Badlands le 23 juin, industries le 10 juillet, et d'autres à venir).
- Open beta sur une branche publique : en général 2 à 4 semaines avant la sortie, une open beta apparaît sur la branche public_beta.
- Mise à jour 1.x du jeu de base et lancement du DLC : le DLC sort en même temps que la version suivante du jeu de base.
La bêta expérimentale 1.61 vient de démarrer le 25 juin, et la 1.60 était sortie deux semaines plus tôt seulement. Si SCS conserve son schéma habituel (les DLC sortent une ou deux versions après les mises à jour du jeu de base), un lancement du South Dakota entre la fin du T3 et le T4 2026 est le pari le plus défendable. Mettez le DLC en wishlist et attendez l'annonce de l'open beta, c'est là que le calendrier devient concret.
Ce que ça change pour votre serveur Convoy ATS
Pour qui gère un serveur dédié ATS Convoy permanent, trois remarques pratiques :
- De nouveaux itinéraires à préparer : Sioux Falls, Watertown, Mitchell puis Rapid City forme une boucle interne naturelle qui permet à un convoi de 4 à 8 routiers d'enchaîner des trajets complets sans répéter le même fret. Commencez à esquisser vos itinéraires maintenant, la communauté sort toujours des packs de routes la semaine où un DLC arrive.
- Possession du DLC côté serveur : le binaire du serveur dédié Convoy de SCS exige seulement que le DLC soit possédé par les joueurs qui se connectent. L'hébergeur n'a pas besoin de posséder South Dakota pour lancer des sessions sur la carte, mais chaque routier qui rejoint, si.
- Fenêtre de mise à jour : un DLC arrive toujours avec un patch du jeu de base (1.61 ou plus récent). Prévoyez une fenêtre de maintenance le jour de la sortie, les joueurs ne peuvent pas rejoindre une session qui tourne sur la version précédente.
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Si vous préparez un groupe pour le jour de sortie du South Dakota, DoomHosting fait tourner des serveurs dédiés American Truck Simulator sur du matériel Ryzen 9, avec installation instantanée, accès FTP complet, protection DDoS et support 24/7. Vous obtenez une session Convoy permanente que vos amis peuvent rejoindre à tout moment, sans laisser l'onglet ouvert sur votre PC. Montez-le maintenant pour qu'il soit prêt à la seconde où le DLC sort, et que votre premier trajet Watertown vers Sioux Falls soit un vrai.




