La mise à jour de juin de Conan Exiles Enhanced est sortie le 9 juin 2026 sous le numéro 1.2.0, et c'est l'une des livraisons les plus favorables aux gérants de serveurs que Funcom ait publiées cette année. Pour les joueurs, la vedette revient au raccourci de rangement rapide des coffres. Pour qui gère un serveur dédié, les gains en dessous sont plus importants : les populations de PNJ sauvages apparaissent désormais en quelques secondes au lieu des 20 minutes d'attente au démarrage, le chargement des décorations ne fait plus saccader le framerate, et une longue liste de bugs de serveur dédié sur Isle of Siptah (aubergistes, marqueurs de carte, persistance de GameMapSettings) est enfin nettoyée.
Date de sortie
Le patch 1.2.0 est passé en ligne le mardi 9 juin 2026 sur PC, suivi du hotfix 1.2.1 le 11 juin pour corriger une poignée de régressions introduites par le patch principal. Les deux sont sur la branche Live, sans opt-in.

Rangement rapide des coffres : la fonctionnalité vedette côté joueurs
La communauté le demandait depuis des années. Avec une seule touche, vous transférez maintenant les objets correspondants de votre inventaire directement dans les coffres à proximité, sans en ouvrir un seul. Ça marche sur les coffres posés et les stations d'artisanat, ça complète d'abord les piles existantes, et ça respecte vos filtres.
Sur un serveur RP lourdement moddé avec deux douzaines de coffres dans chaque base, c'est un gain de confort qui change vraiment la façon dont les joueurs occupent leur session. La gestion d'inventaire était un puits sans fond. C'est maintenant une touche.
Les gains côté serveur : la vraie histoire pour les hébergeurs
C'est là que la 1.2.0 justifie discrètement son numéro. Cinq correctifs que tout gérant de serveur Conan Exiles a déjà croisés :
- Temps de spawn des PNJ sauvages réduit. Funcom a reconnu qu'un serveur dédié pouvait mettre jusqu'à 20 minutes à repeupler complètement le monde en PNJ sauvages après un redémarrage. Depuis la 1.2.0, ils apparaissent beaucoup plus vite au démarrage. Les joueurs qui se connectent juste après un redémarrage programmé ne tombent plus sur des Exiled Lands vides.
- Le chargement des décorations ne fait plus saccader le serveur. Les performances de chargement des décorations posées depuis la base de données ont été refondues. Si votre serveur accueille des bases très décorées (tout serveur roleplay, tout PvE au long cours), les à-coups quand un joueur arrive dans une zone chargée ont disparu.
- GameMapSettings survit aux redémarrages. Les surcharges de paramètres de carte et de gameplay dans votre configuration serveur ne sont plus réinitialisées au reboot. Si vous les réappliquiez à la main après chaque redémarrage, c'est terminé.
- Les aubergistes et les clients de taverne apparaissent correctement sur les serveurs dédiés Isle of Siptah. Le vieux bug de la taverne vide sur les machines dédiées Siptah est corrigé. Si vous gérez un serveur Isle of Siptah, c'est le correctif que vous attendiez.
- Les marqueurs de carte s'affichent correctement sur serveur dédié. Un autre bug spécifique à Siptah, où les marqueurs refusaient de s'afficher en dédié, est résolu.
Et un changement général côté serveur : le plafond de frametime du garbage collection incrémental passe de 50 ms à 25 ms. En pratique, le lag serveur pèse moins sur les entrées et la réactivité des déplacements en pic de charge. Les serveurs limités par le tick rate paraissent nettement plus nerveux.

Combat, confort de jeu et visuels
- Le bouton Tout prendre sur les gros sacs de loot ne rend plus les objets invisibles sur les serveurs à grosse base de données. Le contournement par reconnexion n'a plus lieu d'être.
- Les thralls ne restent plus figés debout après une Purge ou une Surge.
- Les transferts depuis la Dye Station vont désormais dans les emplacements vides plutôt qu'au stockage, et la navigation à la manette y est bien plus propre.
- Équilibrage du combat. Statistiques des Black Corsair Elite ajustées, fréquence de spawn de Zanjil of Shem réduite et erreurs de statistiques corrigées, le Star Metal Bow retrouve sa finition métallique.
- Visuels. Teinte jaune du Stormglass réduite, saturation des nœuds de brimstone retouchée sur les deux cartes, la Vanir Armor gagne une finition métallique plus sobre, et les matériaux de fourrure sont meilleurs partout.
- Les joueurs à la manette peuvent mettre des serveurs en favori depuis le navigateur, le curseur de souris se cache pendant le jeu à la manette, et la navigation au D-pad dans les menus refonctionne.

Modding et compatibilité des mods
Funcom continue d'investir dans l'écosystème de modding :
- La sérialisation versionnée est réactivée, ce qui garde les mods compatibles à travers les petites mises à jour du moteur.
- La version du DevKit apparaît maintenant dans modinfo.json, ce qui permet au serveur d'avertir un joueur quand la version de mod installée ne correspond pas à celle attendue. Fini les crashs de désynchronisation inexpliqués.
- Les cartes moddées autonomes peuvent utiliser des noms de base de données personnalisés sur serveur dédié.
- Les modinfo.json encodés en UTF-8 et UTF-16 sont pris en charge, ce qui supprime une vieille source d'avertissements « mod corrompu » sur les systèmes non anglophones.
- Un début de prise en charge du plugin de gestion de sources Perforce dans le DevKit.
Si vous hébergez un serveur Conan Exiles moddé (Age of Calamitous, EEWA, Pippi), l'avertissement de version de mod est le vrai point fort.

Hotfix 1.2.1 du 11 juin : la stabilité derrière
Deux jours après la 1.2.0, Funcom a publié le hotfix 1.2.1 pour réintroduire une poignée de correctifs retirés du patch principal, et régler trois nouvelles régressions :
- Les objets posés sur les plafonds et coins en brique de pierre et sur les toits et fondations Highland/Khitai ne perdent plus leur stabilité et ne disparaissent plus.
- Se connecter debout sur une fondation ne fait plus tomber le joueur au travers.
- Les barres de fer n'affichent plus l'icône de capuche de cultiste dans les inventaires et les stations d'artisanat.
Si vous hésitiez à appliquer la 1.2.0 à cause des rapports sur la stabilité des objets posés, la 1.2.1 est votre feu vert.
Ce que cela change pour votre serveur
Une courte check-list avant de pousser la mise à jour sur votre serveur en production :
- Sauvegardez votre monde et votre ServerSettings.ini avant le redémarrage. Toujours, mais surtout quand le comportement de persistance de GameMapSettings change sous vos pieds.
- Prévoyez une fenêtre de maintenance, même si le spawn des PNJ sauvages est nettement plus rapide qu'avant. Le monde a toujours besoin d'un moment pour revenir en ligne.
- Prévenez les serveurs moddés. Le nouvel avertissement de version de mod est une fonctionnalité, pas un bug, mais les joueurs le verront dès qu'un auteur de mod n'aura pas encore recompilé pour la 1.2.0. Attendez-vous à quelques mises à jour de mods le jour même.
- Surveillez vos zones très décorées. La réécriture du chargement des décorations est excellente, mais ça reste une réécriture. Si vous voyez de nouveaux cas limites sur un serveur roleplay chargé, remontez-les tant que Funcom est en mode hotfix actif.
- Attendez-vous à un pic de joueurs. Grosse mise à jour + rangement rapide qui devient viral sur les sites communautaires = votre serveur va se remplir. Réglez votre plafond de RAM à l'avance.
Verdict : un patch pensé pour les gérants de serveurs
Les dernières mises à jour de Funcom s'appuient beaucoup sur les retours de la communauté, et la 1.2.0 en est la preuve la plus nette. Le rangement rapide des coffres finira dans toutes les évaluations Steam. Le correctif des 20 minutes de spawn de PNJ et celui de la persistance de GameMapSettings, non. Mais quand on héberge des serveurs, ce sont eux qui vous épargnent des tickets de support.
Si vous tournez encore sur une configuration serveur d'époque 1.1.x en espérant qu'une seule mise à jour règle les migraines Siptah et décorations, c'est celle-là.
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La mise à jour de juin relève le niveau de ce qu'un serveur dédié Conan Exiles bien réglé peut offrir. Profitez-en pleinement sur du matériel conçu pour les grandes bases et les soirées de Surge chargées.
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