Funcom a livré Conan Exiles Enhanced le 5 mai 2026 : une refonte complète sous Unreal Engine 5 du jeu de survie vieux de huit ans, gratuite pour tous les possesseurs Steam. L'UE4 disparaît. Lumen et Nanite arrivent. Les Exiled Lands et l'Isle of Siptah forment désormais un seul monde connecté. Et les 105 Go d'installation tombent à 61 Go. Un hotfix 1.0.1 a suivi le 6 mai 2026 pour nettoyer les problèmes du jour de lancement.
C'est le cas rare de la mise à niveau moteur transformée en relancement, le genre de mise à jour qui ramène les joueurs partis et réécrit en même temps la planification RAM et disque de chaque admin. Voici précisément ce qui change pour votre serveur dédié.
Date de sortie
Conan Exiles Enhanced est sorti le mardi 5 mai 2026 en mise à niveau gratuite pour tous les possesseurs Steam, développée en collaboration avec Inflexion Games. Les versions consoles restent sur l'ancienne build pour le moment. Funcom et Inflexion disent qu'une sortie console n'est pas écartée, mais sans date. Le hotfix 1.0.1 est arrivé le lendemain, le 6 mai 2026.
Le grand changement : Unreal Engine 5 avec Lumen et Nanite

Enhanced repose sur Unreal Engine 5 avec deux de ses fonctions phares activées :
- Lumen : l'éclairage global en temps réel d'UE5. Les torches font enfin rebondir la lumière sur les parois des grottes, le soleil traverse la canopée de la jungle avec une vraie occlusion, et la lueur du feu balaie les armures comme elle aurait dû le faire en 2018. Fini les lightmaps précalculées.
- Nanite : la géométrie virtualisée. Funcom peut livrer des assets bien plus détaillés sans le coût habituel en images par seconde : terrain, armures et décors ont tous eu droit à une passe visuelle.
À cela s'ajoute la prise en charge des upscalers sur toute la ligne : DLSS 4.5, FSR 3 et XeSS sont tous sélectionnables dans les paramètres graphiques. Funcom vise 60 FPS et plus, de Low à Ultra, sur la plupart des PC, et le Steam Deck est pris en charge d'origine.
Exiled Lands et Isle of Siptah : un seul monde
C'est le changement de gameplay principal. Les deux cartes qui occupaient des emplacements de sauvegarde séparés forment désormais un seul monde connecté. Vous voyagez librement de l'une à l'autre, sans transfert de personnage ni jonglage de sauvegardes. Huit ans de débats sur "on joue sur quelle carte ?", réglés.
Le piège : les structures et bases construites sur l'Isle of Siptah ne sont pas transférées vers Enhanced. Les bases des Exiled Lands survivent, celles de Siptah non. Si votre communauté a une construction Siptah qui mérite d'être gardée, prenez des captures et reconstruisez : il n'existe aucun outil de migration. Funcom l'a signalé dans les notes de lancement, mais épinglez un message Discord avant que quelqu'un se connecte en espérant retrouver son ancien fort Siptah.
Les gains de confort que vous sentirez vraiment

Une passe de confort plus ambitieuse que d'habitude accompagne le changement de moteur :
- Construire directement depuis les stockages proches et les inventaires de Thralls : plus besoin de sortir les piles avant de poser des murs.
- Tailles de piles doublées pour de nombreux objets.
- Inventaires d'établis normalisés en multiples de 6 : des calculs d'interface plus propres.
- Plusieurs emplacements de sauvegarde en solo et en coop (attendu depuis longtemps).
- Boussole ajoutée au HUD.
- Création de personnage entièrement refaite.
- Chat vocal migré vers la solution native d'Unreal : nettement moins capricieux.
- Les étapes de Journey progressent en arrière-plan : fini le "je l'ai validée ou pas ?" sur les longues sessions.
- Les fatalities donnent de l'XP.
- Creeping Darkness terrorise désormais les Thralls 100 % du temps (c'était moins fiable avant).
L'installation passe de 105 Go à 61 Go
Par réempaquetage et déduplication des assets, l'empreinte disque a fondu d'environ 42 %, de 105 Go à 61 Go. Pour un admin de serveur, c'est directement utile : installation plus petite, déploiements initiaux plus rapides, moins de disque sur le nœud hôte, sauvegardes plus rapides. Quiconque fait tourner plusieurs instances Conan sur une même machine vient de récupérer beaucoup d'espace.
Problèmes connus au lancement
Funcom les a signalés dans les notes de lancement et du 1.0.1, à connaître avant que vos joueurs ne vous écrivent :
- Rubberbanding après réapparition dans un lit.
- Followers qui disparaissent pendant les téléportations ou les transitions de donjon.
- PNJ ennemis qui ignorent les portes pour atteindre les joueurs : problème de pathfinding temporaire.
- Écran blanc au premier chargement : un relancement suffit généralement.
La plupart sont des symptômes classiques de la première semaine après un changement de moteur. Attendez-vous à un 1.0.2 sous quelques semaines.
Ce que cela change pour votre serveur
Si vous gérez un serveur dédié Conan Exiles, voici la checklist de mise à niveau :
- Sauvegardez tout avant le changement de moteur. UE4 vers UE5 est une porte à sens unique : les données de personnage sont conservées, mais le changement de format binaire fait qu'une mise à niveau ratée peut corrompre le monde si vous n'avez pas de copie saine.
- Préparez la communication Siptah. Si votre communauté joue sur Siptah, les bases des joueurs sont perdues. Le plus élégant est une dernière session photo sur Siptah, puis un départ propre sur le monde fusionné d'Enhanced.
- Surveillez la marge RAM. Lumen et Nanite font monter la consommation RAM de base du serveur de 15 à 25 % par rapport à l'UE4 d'après nos premiers tests. 6 à 8 Go deviennent le minimum pour un serveur Enhanced confortable à 10-20 joueurs, l'ancien palier 4 Go va saturer en charge.
- Récupérez l'espace disque gagné. Les 44 Go économisés sur l'installation sont réels : sauvegardez-les, mais ne gaspillez pas la marge.
- Attendez-vous à un afflux de joueurs. Les mises à niveau moteur ramènent fortement les joueurs partis. Prévoyez 2 à 3 fois vos pics de connexions habituels sur les 7 à 10 premiers jours. Augmentez votre nombre de slots ou prévenez vos joueurs des files d'attente.
- Testez les mods avant la bascule publique. Les mods de l'ère UE4 devront être mis à jour. La plupart des gros auteurs ont indiqué la compatibilité Enhanced sur leurs pages Workshop : réabonnez-vous et vérifiez avant d'envoyer vos joueurs sur un serveur qui pourrait ne pas démarrer.
Vaut-il le coup d'y revenir ?
Si vous aviez lâché Conan Exiles quand le monde paraissait fatigué et l'éclairage daté, Enhanced est le relancement que vous n'attendiez pas. L'éclairage Lumen change à lui seul la sensation des Exiled Lands au crépuscule. Nanite rend les armures et le terrain vraiment actuels. Le monde fusionné répond à la plus grande division de la communauté. Et c'est gratuit. Les bugs de la semaine de lancement sont réels mais réparables, et le rythme des hotfix a déjà commencé. C'est le meilleur moment de l'histoire du jeu pour ouvrir un nouveau serveur.
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- Installation instantanée : build Enhanced préchargée
- Accès FTP complet : déposez mods, configurations et scripts d'admin
- Sauvegardes automatiques : instantanés pré-mise à jour, pour qu'une bascule ratée ne détruise pas votre construction
- Protection DDoS incluse dans chaque forfait
- Support 24/7 quand quelque chose casse à 2 h du matin
Lancez un serveur Enhanced en cinq clics et reprenez les Exiled Lands ce soir.




