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Conan Exiles Enhanced : teinture des selles et correctifs du navigateur

Conan Exiles Enhanced : teinture des selles et correctifs du navigateur

Conan Exiles Enhanced May Update (19 mai 2026) : teinture des selles, filtres du navigateur conservés, calcul de ping réel et correctifs d'exploits Whitehat.

Magnus·
6 min de lecture
·
20 mai 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Funcom a livré le premier vrai patch de contenu de Conan Exiles Enhanced le 19 mai 2026, concluant deux semaines de hotfixes de stabilisation post-lancement (1.0.1, 1.0.2, 1.0.3) par une « May Update » plus consistante qui ajoute enfin la teinture des selles, refond le navigateur de serveurs et corrige le calcul de ping qui faisait rejoindre des serveurs laggy aux joueurs depuis le relancement sous UE5. L'essentiel concerne directement les admins de serveurs dédiés, il vaut donc la peine de lire les notes de patch attentivement avant le week-end prochain.

Date de sortie

La May Update est passée en ligne le 19 mai 2026, deux semaines après le lancement Enhanced sous UE5 du 5 mai. Elle fait suite à trois hotfixes de stabilisation déployés les 6, 8 et 13 mai, qui corrigeaient des crashs, le chargement des paks de mods, les entrées IPv6 du navigateur de serveurs et Battleye sur Steam Deck. C'est la première mise à jour à apporter du contenu réellement nouveau, et pas seulement des correctifs.

La teinture des selles entre dans le jeu de base

Pendant des années, la personnalisation de la couleur des selles n'a existé que dans le mod Fashionist de Testerle, l'un des mods cosmétiques les plus installés sur le Workshop. La May Update l'intègre au jeu de base, avec un coup de chapeau aux moddeurs qui ont créé la fonction les premiers.

Key art de la May Update de Conan Exiles Enhanced

Dans les mots de Funcom : « nous tenons à remercier et saluer le temps, les efforts et la passion des membres de la communauté et des moddeurs, comme Testerle, qui ont été les premiers à rendre cette fonctionnalité (et tant d'autres !) accessible à la communauté à travers des mods. » Un crédit d'une franchise inhabituelle pour un éditeur, qui donne le ton sur la façon dont Funcom compte intégrer le travail communautaire dans Enhanced au cours des prochains mois. Fashionist reste supérieur sur la personnalisation des armures, mais les teintures de selles peuvent sortir de la liste de mods des serveurs roleplay qui ne le gardaient que pour cette fonction.

Le navigateur de serveurs est le système le plus critiqué de Conan Exiles Enhanced depuis le lancement. La May Update apporte trois corrections concrètes :

  1. Performances des filtres. Les recherches filtrées (par région, moddé, mot de passe, type de PvP) se résolvent nettement plus vite. Funcom ne donne pas de chiffre, mais nos tests internes sur une liste de serveurs bien remplie donnaient une sensation 2 à 3 fois plus réactive.
  2. Les filtres sont conservés entre les sessions. Si vous réglez une fois « Europe uniquement, moddé, PvE-C », le navigateur s'en souvient la fois suivante. Le Hotfix 1.0.2 avait déjà corrigé l'enregistrement des favoris, complété ici par la persistance complète des filtres.
  3. Le ping correspond enfin à la latence réseau réelle. Auparavant, le ping affiché était gonflé ou faux, ce qui poussait les joueurs à ignorer des serveurs proches au profit des officiels. Des pings réalistes veulent dire que les serveurs communautaires jouent enfin à armes égales sur le tri « ping le plus bas », qui est l'ordre de tri par défaut de la plupart des joueurs.

Ensemble, ces trois correctifs constituent le plus gros gain de confort obtenu par les hébergeurs de serveurs communautaires depuis la sortie de Conan Exiles Enhanced. Le tri par défaut sur le ping le plus bas est la façon dont la plupart des joueurs choisissent un serveur : si votre machine dédiée est à Francfort et qu'un joueur berlinois vous voyait à 180 ms alors qu'il était réellement à 22 ms, vous le perdiez au profit des officiels. Ce n'est plus le cas.

Base de joueur construite au bord de l'eau avec un thrall dans Conan Exiles

Correctifs d'exploits Whitehat

La mise à jour ferme discrètement une série d'exploits de duplication, de spawn d'objets et de déplacement remontés par le programme communautaire « Whitehat » de Funcom (des volontaires orientés sécurité qui signalent les bugs via un canal privé). Pas de numéros CVE, pas de détails, mais si vous voyiez des piles infinies suspectes de matériaux légendaires sur votre serveur PvP, ce patch ferme probablement ce vecteur. Redémarrez votre serveur après l'avoir appliqué et auditez les inventaires récents des joueurs.

Comportement backend du navigateur de serveurs (hôtes -MULTIHOME)

Enfoui dans le Hotfix 1.0.3 (13 mai) mais toujours d'actualité : les serveurs dédiés qui utilisent le paramètre -MULTIHOME pour un bind multi-interfaces enregistrent maintenant correctement leurs requêtes HTTP sur la même interface que le trafic de jeu. Si vous aviez un serveur multihomé qui refusait d'apparaître dans le navigateur alors qu'il tournait parfaitement, c'est votre correctif. Mettez l'exécutable à jour et réessayez.

Ce que cela change pour votre serveur

La liste de tâches concrète pour les admins :

  • Planifiez une fenêtre de maintenance pour la mise à jour. Le patch est léger (moins de 1 Go), mais le serveur doit redémarrer proprement pour appliquer les changements de navigateur et de ping.
  • Sauvegardez d'abord. Le Hotfix 1.0.3 mentionnait explicitement un correctif sur des emotes retirées aux personnages : si vous n'avez pas encore patché, les emotes du monde déjà apprises devront être réapprises sur les personnages existants. Une sauvegarde avant mise à jour, c'est une assurance qui ne coûte rien.
  • Réexaminez votre liste de mods. Si Fashionist était votre seul mod de personnalisation, vous pouvez sans doute l'abandonner pour les joueurs vanilla. Si vous gérez un serveur roleplay ou RP-PvE, gardez-le pour les armures.
  • Réajustez les attentes de ping sur votre Discord. Les joueurs qui avaient appris à ignorer le ping affiché doivent réapprendre à lui faire confiance. Épinglez une ligne dans votre canal #announcements.

Verdict : mérite un redémarrage de serveur ce soir

C'est la première mise à jour de Conan Exiles Enhanced qui donne l'impression que Funcom a dépassé la phase « éteindre les incendies » pour commencer un vrai travail de confort de jeu. La correction du navigateur de serveurs justifie à elle seule le patch, et le remerciement aux moddeurs annonce une relation plus saine entre Funcom et la communauté que tout ce que l'on a vu depuis la sortie originale de 2018. Si vous hésitiez à laisser tourner votre serveur Conan Exiles pendant l'été, la réponse est clairement oui.

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La May Update est le premier signe que Conan Exiles Enhanced trouve son rythme après le lancement. Prochaine étape : ce que Funcom sortira en juin.

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