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Minecraft 26.2 snapshot 3 : pointes de soufre pour Chaos Cubed

Minecraft 26.2 snapshot 3 : pointes de soufre pour Chaos Cubed

Minecraft 26.2 Snapshot 3 est sorti le 14 avril 2026 avec les Sulfur Spikes, le Sulfur Cube, le cinabre et les bassins de gaz. Le point sur Chaos Cubed.

Magnus·
7 min de lecture
·
19 avr. 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Mojang a lâché Minecraft 26.2 Snapshot 3 le 14 avril 2026, troisième build de test du prochain game drop Chaos Cubed, et l'ajout vedette est une nouvelle formation de grotte qui mord vraiment. Les Sulfur Spikes forment stalactites et stalagmites dans le nouveau biome Sulfur Caves, fusionnent en colonnes entières quand elles se rejoignent, et infligent des dégâts à qui tombe dessus ou passe dessous au mauvais moment. C'est l'ajout le plus tranchant et le plus tactile fait aux grottes depuis le dripstone.

Si vous suivez les snapshots de Chaos Cubed, voici où en est le drop et ce que ça implique pour votre serveur.

Date de sortie

Minecraft 26.2 Snapshot 3 est sorti le 14 avril 2026 sur le canal snapshot de Java Edition. Il fait suite au Snapshot 1 (7 avril) et au Snapshot 2 (9 avril). Le drop complet Chaos Cubed, Java 26.2 et Bedrock 26.30, est visé pour le T2 2026, comme annoncé au Minecraft LIVE de mars. Certaines fonctionnalités arrivent aussi dans la Bedrock 26.20 Preview pour des tests en parallèle.

Chaos Cubed, c'est quoi ?

Chaos Cubed est le prochain game drop nommé, et il est entièrement centré sur un seul nouveau biome souterrain : les Sulfur Caves. Couleur, chimie et physique rebondissante, le tout posé par-dessus le réseau de grottes que vous connaissez déjà.

Le drop introduit trois systèmes majeurs :

  • Un nouveau biome (Sulfur Caves) avec deux familles de blocs inédites, le soufre et le cinabre, chacune avec ses variantes polie, brique et ciselée, plus escaliers, dalles et murets.
  • Un nouveau mob (le Sulfur Cube) avec un gimmick de physique qu'aucun autre mob n'a.
  • Un nouveau danger (les bassins de Potent Sulfur qui dégagent un gaz de nausée) et une nouvelle formation générée au Snapshot 3 : les Sulfur Spikes.

Ça fait beaucoup de contenu pour un seul drop, à peu près l'équivalent de ce que Caves & Cliffs avait livré par biome.

Sulfur Spikes : la tête d'affiche du Snapshot 3

Le biome Sulfur Caves de Minecraft avec ses colonnes de soufre et de cinabre

Les Sulfur Spikes se génèrent naturellement sur les blocs de soufre à l'intérieur des Sulfur Caves. Elles existent en deux orientations : stalactites au plafond, stalagmites au sol. Posez-en une au plafond et une autre au sol dans la même colonne, et leurs pointes fusionnent en un pilier continu, sauf si vous placez en mode accroupi, ce qui les garde séparées.

Deux comportements comptent en survie :

  • Une stalactite qui perd son support tombe, et la pointe inflige des dégâts à l'impact.
  • Une stalagmite au sol inflige des dégâts quand vous tombez dessus, proportionnels à la hauteur de chute, comme le dripstone.

Elles se brisent instantanément sous un trident lancé, ce qui est nouveau, et quatre Sulfur Spikes se recombinent en un bloc de soufre : ce n'est donc pas une ressource sans issue. Attendez-vous à voir les builders s'en servir comme alternative thématique au dripstone pour les pièges, les fermes et les accents verticaux.

Le Sulfur Cube : un mob qui absorbe les blocs

Le mob Sulfur Cube de Minecraft, un cube passif jaune pâle issu du drop Chaos Cubed

La vraie star du drop, c'est le Sulfur Cube : un mob passif en forme de slime qui apparaît dans les Sulfur Caves. Il n'est pas dangereux en soi, mais il a un tour de force qui le distingue de tous les autres mobs du jeu : il peut absorber un bloc entier et adopter la physique de ce bloc.

Donnez-lui de la glace, il glisse sur les surfaces. Un bloc de mousse, il colle aux blocs voisins. Du bois, il rebondit. Tuez-en un et il se scinde en deux cubes plus petits, comme les slimes et les magma cubes. Le Snapshot 1 avait ajouté le mob, le Snapshot 3 ferme une faille qui permettait d'en ramasser un avec un bateau : d'autres passes d'équilibrage sont donc à prévoir avant la version finale.

Si vous imaginez déjà les maps que ça débloque (parkour à tremplins, salles d'énigmes sur physique de glace, fermes à blocs collants), vous avez bien compris l'esprit du drop.

Potent Sulfur, bassins de gaz et un danger d'un nouveau genre

Dans les Sulfur Caves, vous trouverez aussi des bassins de soufre : des étendues d'eau peu profondes au fond desquelles se génèrent des blocs de Potent Sulfur. La surface du bassin dégage un nuage de gaz jaune, et y stationner inflige l'effet Nausea. Le Snapshot 3 fige un changement d'équilibrage : le Potent Sulfur ne peut plus être reconverti en soufre normal, donc une fois récolté, c'est définitif.

Combinées aux nouvelles Sulfur Spikes, les Sulfur Caves deviennent le premier biome de grotte à proposer une boucle de dangers environnementaux cohérente : du gaz aux bassins, des pointes aux plafonds et au sol, un mob qui réécrit la physique de la pièce. C'est du design de survie assumé, pas de la décoration.

Le moteur Vulkan arrive lui aussi, discrètement

Le Snapshot 1 avait également introduit un moteur de rendu Vulkan expérimental, en alternative au pipeline OpenGL par défaut de Java Edition. Il n'est pas encore prêt pour tout le monde, il s'active dans les paramètres vidéo, mais si vous jouez avec des shaders lourds ou une distance de rendu élevée, ça vaut le test. Les premiers retours signalent un meilleur rythme d'affichage sur les GPU récents.

Ce que ça change pour votre serveur

Les snapshots sont expérimentaux, ils n'ont rien à faire sur votre monde de survie principal. Si vous voulez tester Chaos Cubed entre amis avant le drop complet du T2, voici la marche à suivre :

  • Sauvegardez votre monde avant de charger le moindre build snapshot. Les sauvegardes snapshot sont à sens unique et refusent souvent de s'ouvrir dans les versions stables ultérieures.
  • Montez un monde de test snapshot dédié, pas votre serveur principal. Lancez une seconde instance sur votre panneau d'hébergement et pointez-la sur le JAR snapshot.
  • Anticipez la dérive de version : les Snapshots 1, 2 et 3 ont chacun ajouté ou modifié des comportements. Notez quel snapshot vous faites tourner pour que vos rapports de bug soient exploitables.
  • Surveillez la RAM si vous jouez moddé. Les snapshots vanilla sont légers, mais dès que vous ajoutez Fabric ou des packs de shaders à un test 26.2, le plafond mémoire grimpe vite.
  • Testeurs Bedrock : certaines fonctionnalités de Chaos Cubed apparaissent dans la Bedrock 26.20 Preview avant le drop principal. Faites-la tourner sur un realm séparé si vous jouez sur console.

Faut-il s'y mettre maintenant ?

Oui, si vous voulez peser sur la version finale. Le Snapshot 3 est assez stable pour du playtest ciblé, et l'absorption de physique du Sulfur Cube vaut à elle seule une session. Si vous faites des maps, entrez tôt : le gimmick d'absorption de blocs définira les meilleures maps aventure de Chaos Cubed à la sortie. Si vous êtes un joueur de survie pur et dur, attendez la version stable de Java 26.2 plus tard ce trimestre.

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Faire tourner des builds snapshot demande un hébergeur qui permet de changer de version de JAR proprement et de revenir en arrière sans perdre la carte. Les serveurs Minecraft DoomHosting embarquent le changement de JAR en un clic, des sauvegardes automatiques du monde avant chaque mise à jour, et assez de marge en RAM pour tester Vulkan et Fabric en parallèle.

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Chaos Cubed s'annonce comme le drop le plus tourné vers la physique depuis les blocs de slime, et les Sulfur Spikes sont la manière la plus tranchante que Minecraft ait trouvée pour vous blesser dans le noir. Testez maintenant, ou attendez la stable et entrez à l'aveugle.

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