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Notes de patch Palworld v0.7.3 : coffres de plans et toits flottants

Notes de patch Palworld v0.7.3 : coffres de plans et toits flottants

Palworld v0.7.3 (6 avril 2026) permet de crafter depuis les plans rangés dans les coffres et ferme l'exploit du toit flottant. Ce que les admins doivent savoir.

Magnus·
6 min de lecture
·
28 avr. 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Pocketpair a déployé Palworld v0.7.3 le 6 avril 2026, un patch court mais bien senti qui corrige enfin une vieille contrariété liée aux plans et qui ferme définitivement un exploit de construction dont les serveurs PvP souffraient en silence depuis des mois. Pas de nouveaux Pals, pas de nouveaux biomes, aucun teasing sur le World Tree. Deux choses seulement, mais deux choses qui portent.

Si vous gérez un serveur Palworld, mettez-le à jour, surtout si vos joueurs sont en règles PvP.

Date de sortie

La v0.7.3 est passée en ligne le 6 avril 2026. Sur consoles, elle apparaît comme la mise à jour Palworld 1.090.952. Le patch touche le serveur et le client, donc les serveurs dédiés et les joueurs doivent être sur la même version avant de pouvoir se connecter.

Palworld v0.7.3 : montures volantes filant entre les pics de la région de Palpagos

Les plans rangés dans les coffres servent enfin au craft

C'est le changement de confort le plus marquant.

Jusqu'à ce patch, les plans stockés dans les coffres de votre base étaient du poids mort du point de vue de l'établi. Le menu de craft ne voyait que les plans posés dans l'inventaire personnel ou directement rattachés à un poste de travail, tout ce qui partait au stockage devenait invisible. Donc si votre tribu organisait le loot comme la plupart des tribus (tout va dans le coffre commun, chacun prend ce dont il a besoin), il fallait récupérer un plan, marcher jusqu'à l'établi, crafter, revenir, le remettre dans le coffre, et recommencer la fois suivante.

La v0.7.3 corrige ça. Les plans présents dans les coffres à proximité sont désormais visibles par les établis et utilisables directement, exactement comme les autres matériaux du stockage lié le faisaient déjà. Petit changement sur le papier, gros changement en pratique, en particulier pour les tribus avec un stock de plans conséquent.

L'exploit du toit flottant, terminé

Le second correctif pèse plus lourd. Le système de construction de Palworld exige normalement que les toits et les murs reposent sur quelque chose de structurel : fondations, poutres, certains murs. Des joueurs utilisaient des piliers non porteurs pour contourner cette vérification, laissant des toits et d'autres pièces suspendus en l'air sans rien pour les soutenir.

En PvE, ça faisait juste ridicule. En PvP, c'était un vrai problème : passerelles aériennes et forteresses flottantes offraient aux défenseurs des angles absurdes et rendaient les raids pénibles à planifier.

La v0.7.3 impose un vrai support structurel. Les notes de patch le disent sans détour : "l'utilisation de structures non porteuses comme les piliers faisait flotter les toits et d'autres structures en plein air". Ce n'est plus possible.

Les bases existantes ne bénéficient d'aucune tolérance. Tout ce qui repose aujourd'hui sur l'astuce du pilier s'effondrera au premier chargement de la zone après la mise à jour. Pocketpair n'a pas préservé l'ancienne géométrie flottante. Si vos joueurs ont construit autour de cet exploit, sciemment ou non, ils se connecteront devant un trou.

Combat dans Palworld : les toits soutenus par des piliers ne passent plus sur les serveurs PvP

Ajustements de stabilité de la construction

En plus des deux correctifs nommés, les notes de patch évoquent un travail général de stabilité et d'ergonomie sur la construction, le placement étant décrit comme "un peu plus fiable". Aucun détail, mais si vous vous battiez avec des soucis d'accroche à la grille ou des pièces qui refusaient de se poser, retentez après la mise à jour.

Ce que cela change pour votre serveur

Une courte checklist avant de pousser la v0.7.3 à vos joueurs :

  • Faites une sauvegarde. Avant que la mise à jour se charge, prenez un instantané de votre partie. Si une base importante de votre serveur repose sur de la géométrie flottante, vous voulez pouvoir revenir en arrière au cas où l'effondrement se passe plus mal que prévu.
  • Prévenez vos joueurs. Une annonce rapide ("les toits flottants s'effondrent en v0.7.3, réparez vos bases") vaut bien mieux qu'une connexion sur un tas de gravats.
  • Alignez les versions. La v0.7.3 exige le serveur et le client sur la nouvelle build. Les serveurs installés via SteamCMD se mettent à jour normalement, les panneaux Pterodactyl gérés ont en général un bouton de mise à jour en un clic.
  • Vérifiez votre config. Les fichiers de configuration du serveur ne changent pas dans ce patch, pas de nouvelle clé, aucune rupture, vos réglages existants sont conservés.
  • Pas de vague de redémarrages à prévoir. C'est un petit patch, pas une grosse sortie. Un pic de fréquentation est peu probable.

Cap sur la 1.0

La v0.7.3 est typiquement le patch qu'on sort entre deux grosses mises à jour : court, ciblé, sans éclat. Le vrai sujet, c'est que Pocketpair a confirmé l'arrivée de Palworld 1.0 en 2026, avec le fameux contenu World Tree qui refermera l'arc scénaristique principal. Le directeur de la communication John "Bucky" Buckley a présenté la 1.0 comme "la plus grosse mise à jour" du studio, avec de nouveaux Pals, la Colossal Whale et un accès complet au World Tree.

Pas encore de date. Mais chaque patch intermédiaire comme la v0.7.3 est un bug de moins entre les joueurs et le lancement de la 1.0.

Ça vaut la mise à jour ?

Si vous avez un serveur PvP actif : oui, aujourd'hui, avant que quelqu'un se serve du toit flottant pour gagner un raid que vous ne pourrez pas annuler. En PvE : oui, mais cela peut attendre votre prochain redémarrage planifié, le correctif des plans vaut à lui seul le déplacement.

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Les toits flottants ont disparu. La corvée des plans aussi. La 1.0 n'a jamais été aussi proche. Passez votre tribu en v0.7.3 dès aujourd'hui.

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