RuneScape: Dragonwilds a passé le mois d'avril à recoudre discrètement la 0.11 : cinq hotfixes entre le 1er et le 30 avril 2026, conclus par un récapitulatif de Mod Doom le 30 avril 2026. La plupart des changements relèvent du confort de jeu, mais l'un d'eux compte énormément si vous faites tourner votre propre serveur.
La version 0.11 du 31 mars 2026 avait ajouté pour la première fois la prise en charge des serveurs dédiés, jusqu'à cinq joueurs. Les hotfixes d'avril ont enchaîné avec un onglet Direct IP Connection dans le navigateur de serveurs en jeu, exactement ce qu'il manquait aux serveurs auto-hébergés et tiers pour cesser d'être des citoyens de seconde zone. Si vous hébergez votre propre monde Dragonwilds, avril est le mois où la chose a enfin eu l'air officielle.
Voici ce qui a été livré dans la vague de hotfixes d'avril, et ce qui attend dans la grosse mise à jour Umbral Sands prévue plus tard cet été.
Les versions des hotfixes d'avril 2026 en un coup d'œil
Le récapitulatif couvre les patchs 0.11.1.1 à 0.11.1.5, tous déployés entre le 1er et le 30 avril. Il n'y a pas eu de patch phare unique : Jagex a préféré enchaîner les petites livraisons et corriger au fil de l'eau ce qui remontait après la vague de lancement de Dowdun Reach.
Les temps forts du récapitulatif :
- 0.11.0.4 (1er avril) : rééquilibrage de la courbe d'XP et stabilisation du passage du niveau maximum à 99
- 0.11.0.5 à 0.11.0.8 (3 au 7 avril) : finitions de Dowdun Reach juste après le lancement
- 0.11.0.9 à 0.11.0.10 (9 au 13 avril) : réglages du runecrafting, équilibrage de la pêche
- 0.11.1.1 à 0.11.1.5 (21 au 30 avril) : Direct IP Connect, confort sur les montures, corrections d'objets
Si vous faites tourner un serveur depuis avril et que vous avez vu défiler les patchs, voilà pourquoi.
Direct IP Connection : pourquoi c'est important pour l'auto-hébergement
La ligne la plus importante du récapitulatif, du point de vue de l'hébergement : un nouvel onglet Direct IP Connection permet désormais d'accéder aux serveurs auto-hébergés et tiers depuis le navigateur en jeu.

Avant ça, les joueurs de Dragonwilds s'appuyaient sur des bidouilles pour rejoindre les mondes communautaires, et le moindre guide trouvé en ligne avait déjà deux patchs de retard au moment de le lire. Le déroulé est maintenant celui que les joueurs attendent : on ouvre le navigateur, on bascule sur l'onglet Direct IP, on colle l'adresse, on se connecte.
Pour un administrateur de serveur, cela veut dire trois choses :
- Accueillir un nouveau joueur tient en un copier-coller, plus besoin de séance de partage d'écran
- Fini les arguments de lancement et les bidouilles d'URI steam:// à faire circuler sur Discord
- Les annuaires de serveurs publics manquent toujours : Jagex n'a pas livré de navigateur communautaire, donc le bouche-à-oreille et Discord restent la façon de remplir les places
Ce n'est pas un navigateur de serveurs complet, mais c'est la différence entre « techniquement, vous pouvez héberger » et « vos amis peuvent vraiment vous rejoindre ». Si vous avez monté un serveur en mars et qu'il est resté vide, c'est le moment de le relancer.
Les corrections de quêtes, de compétences et de combat à connaître
Le reste de la vague d'avril est une longue liste de petites choses qui agaçaient les joueurs assidus. Celles qui changent vraiment quelque chose :
- L'invocation de monture repasse d'un appui long de 2 secondes à une pression de 0,25 seconde : la commande introduite au lancement de la 0.11, détestée par tout le monde, est annulée
- Le Staff of Subjugation ne traverse plus le décor quand il est lâché au sol (un bug qui détruisait le loot)
- Titan's Wrath: Baptism of Fire ne soigne plus le joueur quand il tue un ennemi, un exploit qui portait les joueurs solo à travers des combats qu'ils n'auraient pas dû gagner
- Les potions d'XP Focused Farming et Fishing donnent enfin l'XP annoncée
- La pêche à Dowdun Reach et Fellhollow ne donne plus accès aux poissons au-dessus de votre niveau, et le taux de brûlure des poissons haut de gamme a été réduit pour rendre la cuisine moins punitive
- Les Skill Capes restent équipées après déconnexion, et le déblocage de la Trimmed Fishing Cape se déclenche correctement pour les doubles niveaux 99
- Le Pristine Lobster débloque désormais le Lobster Trophy de façon fiable
- La persistance du Goblin Stove pendant la quête Cook's Assistant est corrigée
Si vous notiez les rapports de bugs de vos propres joueurs, la plupart des cas courants d'avril devraient avoir disparu de la liste.
La suite : Umbral Sands et la compétence Prayer
Le vrai sujet, c'est la suite. Umbral Sands, la mise à jour majeure 0.12, est calée pour l'été 2026, les dernières communications communautaires visant juin.

Fonctionnalités confirmées :
- Une nouvelle région désertique au-delà de Dowdun Reach, dominée par Fuzan, un dragon rouge qui niche dans un volcan
- Un mécanisme de chaleur diurne : des rayons de soleil corrompus vident la vie, l'ombre et l'abri deviennent une couche de survie
- La compétence Prayer : construire des autels, faire des offrandes, enterrer des os, canaliser des bonus et des défenses de base
- Le palier d'équipement Adamant comme nouveau plafond
- Les Magic Carpets comme nouveau moyen de transport
- Les Kalphites (nuées d'insectes) et les Kot-Haar (golems de pierre) comme nouveaux types d'ennemis
- Les PNJ Garou, qui proposent des quêtes et un répit face à la chaleur
- Adamant Ore et Yew Wood comme nouvelles ressources de récolte
- The Nightmare Crucible, une zone de combat corrompue dont les détails arriveront « plus tard cette année »
Umbral Sands est un chantier bien plus lourd que la 0.11, en ampleur comme en exigences pour votre serveur.
Ce que cela change pour votre serveur
Quelques points concrets à anticiper :
- Fenêtre de mise à jour : Umbral Sands imposera une mise à jour côté serveur le jour du lancement. Surveillez le fil d'actualité dans la seconde moitié de juin et ne programmez pas d'événement la même semaine.
- RAM : une nouvelle région, de nouveaux types d'ennemis, le mécanisme de chaleur et une nouvelle compétence ajoutent tous de la pression mémoire. Si vous êtes déjà juste sur un serveur Dragonwilds à 5 joueurs, prévoyez d'augmenter avant le lancement.
- Sauvegardes du monde : faites une sauvegarde fraîche avant de mettre à jour. La compétence Prayer arrive avec la construction d'autels et les systèmes d'offrandes, pas le genre de chose que l'on aime restaurer en arrière.
- Capacité : la limite de 5 joueurs est toujours celle du lancement de la 0.11. Jagex n'a annoncé aucune hausse pour Umbral Sands. Ne vendez pas de places à l'avance.
- Mods : les serveurs dédiés n'ont que quelques mois, l'outillage de moddage est encore embryonnaire. Attendez-vous à ce que la 0.12 casse le peu qui existe aujourd'hui.
Pour l'instant, le travail d'avril était de rendre la 0.11 vivable sur un serveur privé. C'est fait.
Un mois calme, mais favorable à l'hébergement
Pas d'annonce phare ici, pas de combat de boss inédit, pas de nouvelle région. Avril a été le mois « on reprend notre souffle après Dowdun Reach » de Jagex. Mais l'onglet Direct IP Connection justifie à lui seul le mois : pour un public qui héberge, c'est la différence entre une fonctionnalité et un obstacle.
La vraie question, c'est de savoir si Umbral Sands sortira propre ou si juin se transformera en un nouveau mois de hotfixes 0.12.1.1 à 0.12.1.5. Vu la cadence de Jagex jusqu'ici, pariez sur la seconde option et vous ne serez pas surpris.
Hébergez votre serveur Dragonwilds chez DoomHosting
Si vous attendiez que Dragonwilds soit assez abouti pour l'héberger sérieusement, avril a coché la dernière case sans faire de bruit. Avec Direct IP Connect en place et Umbral Sands prévu pour l'été, c'est le moment de monter un serveur avant la ruée sur la nouvelle région.
Les serveurs RuneScape: Dragonwilds de DoomHosting sont livrés avec un déploiement en un clic, un accès FTP complet, des mises à jour de version instantanées quand la 0.12 sortira, une protection DDoS et un support expert 24/7. Vos amis ne sont qu'à un copier-coller d'IP.
Avril était l'échauffement. L'été sera le vrai rendez-vous : assurez-vous que votre serveur est prêt.




