Aller au contenu principal
⚔️ Valheim 1.0 est disponible. 25 % de réduction :DOOM25
Force wipe Rust de mai 2026 : établis améliorés et mortiers

Force wipe Rust de mai 2026 : établis améliorés et mortiers

Force wipe Rust du 7 mai 2026 : amélioration des workbenches, nouveau mortier, refonte de l'interface des distributeurs. Ce qui arrive et comment s'y préparer.

Magnus·
7 min de lecture
·
24 avr. 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Le force wipe de mai 2026 de Rust tombe le jeudi 7 mai 2026 à 19:00 heure de Londres, et ce n'est pas qu'une simple remise à zéro. La branche staging de Facepunch s'est discrètement chargée du plus gros changement de système depuis des mois : un véritable système d'amélioration des workbenches, un nouveau mortier déployable et une refonte attendue de longue date de l'interface des distributeurs. Si vous gérez un serveur Rust, ou si vous jouez sur l'un d'eux, le 7 mai est la date à entourer.

Voici tout ce qui est actuellement confirmé sur le staging, et ce que cela implique pour votre prochain wipe.

Quand sort la mise à jour de mai ?

Rust suit un rythme prévisible : le premier jeudi de chaque mois à 19:00 heure de Londres, les serveurs subissent un force wipe et la nouvelle build passe en production. Pour mai 2026, cela tombe le jeudi 7 mai 2026. Les blueprints ne sont réinitialisés que sur le cycle trimestriel : c'est donc un wipe de carte et de constructions, pas un BP wipe.

La mise à jour mijote encore sur la branche staging au moment où nous écrivons ces lignes, donc certaines fonctions ci-dessous peuvent encore bouger d'ici la sortie. Mais les systèmes de fond sont déjà figés et fonctionnels.

Le système d'amélioration des workbenches : le gros morceau

Base Rust avec enceinte en pierre et joueur tirant au lance-roquettes : les améliorations de workbench donnent plus de puissance de craft aux bases

Le changement principal : les workbenches ne sont plus figés. Vous pouvez désormais insérer des objets d'amélioration directement dans votre workbench de tier 1, 2 ou 3, chacun appliquant un bonus au craft, à la recherche ou à l'établi lui-même. La dernière couverture du staging par Rustafied (22 avril) confirme que le système gère jusqu'à 10 emplacements d'amélioration en test, et que chaque amélioration apparaît physiquement sur l'établi : ferraille, engrenages, câblage, des accessoires qui donnent l'impression d'un poste de craft mérité.

Les points clés :

  • Accessoires visibles : chaque amélioration installée s'affiche sur le modèle de l'établi, vous voyez donc ce qu'un rival a monté quand vous le raid
  • Empilement dans le HUD : l'interface de craft affiche plusieurs icônes d'amélioration à la fois et se déploie sur des lignes supplémentaires à mesure que vous cumulez
  • Zones de dégagement : impossible d'installer une amélioration si l'espace de construction autour est obstrué, le placement de l'établi redevient donc important
  • Éventail de bonus : craft plus rapide, coût en scrap de recherche réduit, copies de blueprints moins chères, et d'autres encore

Pour les joueurs solo et en duo, c'est énorme : un établi bien amélioré comble une partie de l'écart de vitesse de craft face aux gros groupes. Pour les grands clans, c'est une course de plus vers le tier 3 le jour du wipe.

Le nouveau mortier

Combat urbain dans Rust avec un joueur portant un fusil d'assaut : le nouveau mortier ajoute du tir indirect à la panoplie du jour de wipe

Un mortier déployable arrive avec cette mise à jour : posé au sol, occupé par le joueur, et visé en ajustant manuellement l'angle de tir. Le tir principal envoie des obus en cloche, échangeant la précision contre de la portée et du positionnement. Rustafied l'a signalé comme un prototype précoce (16 avril) : les dégâts sont pour l'instant calés sur les valeurs des roquettes, avec une portée plus courte et un temps de mise à feu spécifique, et le son, le comportement de tir et l'aperçu de trajectoire sont encore en réglage.

Dans les faits, le mortier ouvre une nouvelle catégorie de siège : un outil d'interdiction de zone qui permet à de petits groupes de mettre la pression sur des bases sans accumuler les roquettes nécessaires à un raid train complet. Attendez-vous à de gros changements dans la façon dont les compounds murés se défendent une fois qu'il sera stabilisé.

Refonte de l'interface des distributeurs

L'interface des vending machines attendait une passe depuis des années, et la mise à jour de mai la livre enfin. La nouvelle interface est déjà bien polie : mise en vente par glisser-déposer directement depuis l'inventaire, réorganisation des annonces sans la vieille gymnastique de menus, système de suggestion de prix, barre de recherche améliorée et possibilité de séparer les objets skinnés dans leurs propres annonces.

Visuellement, c'est aussi plus léger et plus transparent, un détail jusqu'au jour où vous gérez une boutique de 40 articles et où chaque ligne compte. Combinée à la refonte de l'interface admin signalée dans les notes de staging du 22 avril, les serveurs orientés commerce, en particulier les communautés PvE, vont devenir bien plus praticables.

Reskins de barils, jumelles et confort de jeu

Quelques éléments plus modestes complètent la mise à jour :

  • Reskins de barils : les barils de loot ont droit à une passe artistique qui nettoie enfin les variantes provisoires
  • Nouveau modèle de jumelles : il remplace l'ancien, avec une géométrie et des animations de meilleure qualité
  • Optimisations : du travail de performance côté backend qui devrait payer sur les serveurs à forte population
  • Ajouts de personnalisation du joueur repérés dans les devblogs de staging, détails à confirmer, mais c'est un autre fil rouge de ce deuxième trimestre

Les notes de patch préciseront tout cela le jour du wipe. Pour l'instant, le staging fait référence.

Ce que cela change pour votre serveur Rust

Si vous gérez un serveur communautaire ou de clan, le wipe de mai apporte quelques considérations d'exploitation :

  • Fenêtre de mise à jour : les serveurs Rust se mettent à jour automatiquement le jeudi du force wipe, mais les grosses installations moddées (plugins Oxide ou Carbon) demandent souvent un jour ou deux le temps que les auteurs suivent. Prévoyez une courte fenêtre de maintenance
  • Compatibilité des plugins : les changements sur les workbenches touchent la chaîne de craft, tout plugin qui modifie le craft, la recherche ou les arbres de compétences aura probablement besoin d'une mise à jour
  • Sauvegarde avant le wipe : faites toujours un instantané du dossier de données de votre serveur avant le premier redémarrage. Les wipes de carte sont prévisibles, les interactions entre plugins et nouveaux systèmes ne le sont pas
  • Attendez-vous à un pic de joueurs : les wipes du premier jeudi provoquent toujours une hausse des connexions, et les nouveautés de la mise à jour de mai en provoqueront une encore plus forte. Vérifiez que votre nombre de slots et votre budget CPU tiennent 1,5x à 2x votre pic habituel
  • Calendrier du BP wipe : ce mois-ci n'est PAS un mois de BP wipe, le prochain relève du cycle trimestriel de juillet

Le wipe de mai vaut-il une reconnexion ?

Oui, sans hésiter. Le système d'amélioration des workbenches est à lui seul le plus gros bouleversement de l'économie de craft de Rust depuis le remplacement des matériaux bruts par les composants il y a des années, et le mortier est un outil réellement nouveau, pas un énième fusil reskiné. La refonte de l'interface des distributeurs est du confort de jeu que vous sentirez à chaque boutique montée.

Le risque, c'est la mise en garde habituelle sur le staging de Facepunch : certaines fonctions y sont parfois repoussées au mois suivant. Si l'une d'elles glisse, le mois restera solide, mais le système de workbenches semble verrouillé.

Hébergez votre serveur Rust chez DoomHosting

Le jour du wipe, c'est le chaos. La dernière chose dont vous avez besoin, c'est d'un serveur qui s'étrangle sous un pic de joueurs doublé parce qu'il tourne sur du matériel sous-dimensionné.

Lancez votre serveur Rust →

Notre hébergement Rust tourne sur des CPU à haute fréquence optimisés pour les charges mono-thread (Rust est réputé pour son mono-thread), avec du stockage NVMe pour une génération de carte rapide et une protection DDoS qui tient quand tout le monde se connecte à 19:01 heure de Londres. Oxide et Carbon s'installent en un clic, les mises à jour de plugins sont automatisées, et nous faisons un instantané de vos données avant chaque wipe.

Rendez-vous le 7 mai, et bonne chance là-dehors.

Rust

Lancez votre serveur Rust

Lancez un serveur de jeu sur du matériel Ryzen 9. Installation instantanée, mods en un clic, accès FTP complet et 99,9 % d'uptime garanti.

Articles liés