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SCUM Animals en alpha publique : notes de patch du 29 juin 2026

SCUM Animals en alpha publique : notes de patch du 29 juin 2026

Les animaux en liberté de SCUM sont en alpha publique. La June Update arrive le 29 juin 2026 : notes de patch, serveurs officiels et impact sur votre serveur.

Magnus·
7 min de lecture
·
25 juin 2026
·
Dernière mise à jour: 31 juil. 2026

Les animaux en liberté de SCUM sont disponibles sur la branche Public Alpha depuis le 18 juin 2026, et la June Update complète, Into the Wild, arrive pour tout le monde le lundi 29 juin 2026. Gamepires a refait la façon dont la faune se peuple et se comporte sur toute l'île, et les changements atterriront sur chaque serveur dédié dans quelques jours. Voici ce que contient la Public Alpha, ce qui change dans le nouveau système, et ce que les gérants de serveur doivent anticiper.

Date de sortie

La build Public Alpha est arrivée sur Steam le 18 juin. La June Update stable, qui intègre le même système d'animaux en liberté à la branche principale, sort le lundi 29 juin 2026. Les propriétaires de serveurs dédiés privés ne peuvent pas lancer la branche Public Alpha (Gamepires réserve les fichiers serveur à l'officiel pendant les tests) : votre communauté découvrira donc ces changements le jour de la sortie.

Ce qui change dans la Public Alpha

Le système d'animaux en liberté de SCUM

La build se concentre sur la manière dont les populations animales se déplacent et meurent à travers le monde. Les changements de comportement les plus importants :

  • Les populations se mettent à jour tout au long de la journée en jeu au lieu de basculer uniquement à la transition jour/nuit. Les chasseurs ne subissent plus le goulot artificiel du « tout apparaît à l'aube », et la densité animale s'ajuste en continu selon ce qui est déjà présent sur la carte.
  • Les mangeoires à appâts fonctionnent avec le nouveau système de population. Elles attirent d'abord les animaux existants et n'en font apparaître un nouveau que s'il n'y en a aucun à proximité. Les pièges restent rentables sans inonder la carte.
  • Un comportement de fuite amélioré pour réduire les cas d'animaux bloqués. Une proie effrayée quitte vraiment la zone au lieu de se coincer contre un rocher.
  • Les animaux peuvent désormais mourir en cours d'état. Les builds précédentes laissaient un animal coincé entre deux états de comportement, mort en apparence mais toujours debout. C'est corrigé.
  • Les proies mortes attirent les prédateurs. Une carcasse laissée à découvert fonctionne maintenant comme une mangeoire pour les loups, les ours et les grands félins, sans faire apparaître d'animaux supplémentaires. Une écologie plus propre, des sorties de chasse plus dynamiques.
  • Spawns et déplacements dans l'eau corrigés. Les animaux n'apparaissent plus au milieu des lacs, et l'IA de la faune arrête de foncer dedans.
  • Optimisation continue des performances sur l'ensemble du système.

Liste des serveurs Public Alpha

La liste des serveurs officiels de la Public Alpha de SCUM

La Public Alpha tourne sur huit serveurs officiels. Pour y accéder, faites un clic droit sur SCUM dans votre bibliothèque Steam, ouvrez Propriétés, allez dans l'onglet Bêtas et sélectionnez la branche Public Alpha. Connectez-vous ensuite à l'un de ceux-ci :

Serveur Adresse
Public Alpha 1 Canada 51.222.255.64:7042
Public Alpha 1 US Central 79.127.244.247:7042
Public Alpha 1 US East 79.127.223.71:7042
Public Alpha 2 US East 79.127.219.101:7082
Public Alpha 1 Europe 5.9.115.49:7122
Public Alpha 2 Europe 5.9.115.49:7142
Public Alpha 1 Asia 15.235.181.208:7082
Public Alpha 1 Australia 51.161.198.166:7082

Sauvegardez vos parties solo avant de changer de branche. Les sauvegardes Public Alpha et stables ne sont pas interchangeables.

Ce que cela change pour votre serveur

C'est la plus grosse refonte de la faune depuis le lancement de la 1.0, et elle touche une partie du jeu qui s'exécute à chaque tick sur un serveur dédié. Quelques points à anticiper avant le 29 juin :

  • La charge serveur de base augmente légèrement. Des mises à jour de population continues signifient que l'IA de la faune travaille entre l'aube et le crépuscule là où elle regroupait tout à la transition. Sur un serveur de 32 à 64 slots, rien de dramatique, mais si vous êtes déjà proche de votre plafond de tick rate sur une machine à 100 slots, prévoyez un test de charge le soir de la mise en ligne.
  • Faites une sauvegarde complète avant la mise à jour. Les nouveaux systèmes de comportement touchent souvent aux formats de données de sauvegarde. Un instantané pris avant vous permet de revenir en arrière si un mod ou une configuration admin casse.
  • Auditez vos mods d'IA ou de spawn personnalisés. Le contenu Workshop qui modifie les taux de spawn, la densité ou les scripts de comportement des animaux devra probablement être mis à jour par son auteur. Désactivez-le lundi si l'auteur n'a rien publié.
  • Surveillez les regroupements de prédateurs. Avec les carcasses qui attirent les prédateurs, les serveurs de chasse verront des ours et des loups se rassembler autour des dépouilles comme jamais auparavant. Les escouades PvE qui laissaient une proie derrière elles pour éloigner les prédateurs devront revoir leur positionnement.
  • Attendez-vous à un pic de joueurs le jour de la sortie. Les animaux en liberté faisaient partie des ajouts les plus demandés depuis la 1.0. Les communautés de chasse et de survie se connecteront pour tester le nouveau système : dimensionnez vos slots en conséquence.

Comment tester avant la sortie

Si vous voulez observer le comportement de la nouvelle faune avant qu'elle n'arrive sur votre serveur dédié, la méthode la plus propre est la suivante :

  1. Basculez votre client Steam personnel sur la branche Public Alpha (Propriétés puis onglet Bêtas).
  2. Rejoignez l'un des serveurs officiels Public Alpha ci-dessus (choisissez le plus proche de chez vous pour un ping bas).
  3. Passez une heure ou deux à chasser, à poser des mangeoires et à observer la réaction des prédateurs près des lieux de mise à mort. Notez ce qui vous surprend : c'est ce à quoi vos joueurs réagiront le 29 juin.
  4. Remettez votre client Steam sur la branche par défaut avant de vous connecter à votre serveur en production. Les branches ne partagent pas les sauvegardes.

Verdict

C'est le genre de mise à jour que les gérants de serveur veulent vraiment : un vrai changement de système qui améliore le rythme PvE, avec par-dessus des correctifs pour de vieux bugs (animaux mourant en plein vol, spawns dans les lacs). Le fait que les propriétaires de serveurs privés ne puissent pas tester sur la Public Alpha est un peu frustrant, mais quatre jours de préavis avant la version stable restent gérables, surtout avec la liste de bugs déjà publique. Prévoyez une sauvegarde le dimanche, une fenêtre de patch le lundi matin et un rapide passage en revue de vos mods de spawn, et votre serveur sera prêt quand les animaux en liberté arriveront pour tout le monde le 29 juin.

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