Re-Logic a publié le State of the Game d'avril 2026 pour Terraria le 30 avril, et il y a une vraie information cachée dans le récapitulatif communautaire habituel : la 1.4.5.7 s'annonce comme un patch d'équilibrage et de finition avec un nouveau minion Summoner, les versions console et mobile (DR Studios) courent pour sortir le même patch au plus près du PC, et le crossplay est officiellement la prochaine étape une fois la 1.4.5 bouclée.
Si vous faites tourner un serveur, c'est l'avertissement à avoir avant l'arrivée du patch. Voici ce qui a réellement été dit, et ce que cela implique pour votre monde.
Quand sort Terraria 1.4.5.7 ?
Aucune date ferme pour l'instant. Re-Logic a explicitement indiqué que la 1.4.5.7 prend plus de temps que les précédentes 1.4.5.x à cause de l'ampleur du travail d'équilibrage, et l'équipe s'attend à une 1.4.5.8 de suivi pour nettoyer les derniers réglages avant de pouvoir « considérer la 1.4.5 comme terminée ». Dans ses propres mots : « Nous espérons boucler la 1.4.5.7 bientôt. »
DR Studios, sur console et mobile, travaille à sortir la 1.4.5.7 « au plus près possible du PC » : il n'y aura donc pas de fenêtre PC-first de plusieurs mois. Comptez sur une parité dans les semaines qui suivent la sortie PC.

Ce que la 1.4.5.7 change vraiment
Le fil rouge, c'est une passe de finition sur le combat qui touche des points réclamés depuis des années. Re-Logic a listé les irritants concrets visés par le patch :
- Réglage de l'aggro : rendre le ciblage des boss et des ennemis moins arbitraire
- Hitboxes et portées invisibles : corriger les moments « pourquoi ça m'a touché ? »
- Ajustements des attaques de boss : dont le classique Gastropod qui vous tire dessus hors de l'écran
- Remise en avant d'objets délaissés : des armes et accessoires de niche qui retrouvent un intérêt
- De nouveaux objets pour des styles de jeu de niche : dont au moins un nouveau minion Summoner teasé en GIF
Le dernier point est l'information principale : un nouveau minion décrit comme fait pour les « Summoners que ça ne dérange pas de se salir les mains », ce qui suggère une option Summoner orientée mêlée plutôt que le kit habituel qui reste en retrait. Il y a aussi un teaser autour du Daybloom, présenté comme plus qu'un simple ingrédient de potion : « il ne sert plus seulement à être mis en pot ou en potion ».

Les patchs d'équilibrage n'apportent d'habitude pas de contenu inédit : un nouveau minion et une refonte du Daybloom rendent donc la 1.4.5.7 plus intéressante que son numéro de version ne le laisse croire.
tModLoader : mise à jour 1.4.4 le 1er mai, la 1.4.5 encore loin
Si votre serveur tourne avec des mods, l'équipe de tModLoader a deux annonces :
- La mise à jour mensuelle habituelle de tModLoader pour la 1.4.4 sort le 1er mai 2026, avec des corrections de bugs et de petites fonctionnalités
- Le portage de tModLoader vers la 1.4.5 avance, mais « prendra encore de nombreux mois »
Une branche bêta 1.4.5-dev existe pour les moddeurs qui veulent aider aux tests, mais les mondes joués sur Terraria 1.4.5 ne peuvent pas être ramenés vers la version actuelle de tModLoader. Si votre serveur est moddé, restez sur la 1.4.4 pour le moment : ne mettez pas Terraria vanilla à jour au-delà de votre branche tModLoader, sauf à vouloir repartir de zéro.
Le crossplay est la prochaine grande étape
Les équipes PC et console ont toutes deux réaffirmé que le crossplay est la priorité une fois la 1.4.5 bouclée. DR Studios a déclaré : « L'équipe poursuit les préparatifs du crossplay, prochaine étape sur la route de Terraria. Plus nous en faisons maintenant, mieux et plus tôt cela pourra arriver. »
Pas de calendrier, mais si vous repoussiez le lancement d'un serveur au long cours parce que vos amis sont répartis sur plusieurs plateformes, c'est la première confirmation officielle que l'attente a une cible.

Ce que cela change pour votre serveur
La 1.4.5.7 est un patch d'équilibrage, pas une mise à jour de contenu qui casse la génération de monde : le risque de migration est faible. Quelques points à prévoir quand même :
- Sauvegardez votre monde avant le jour du patch. Toujours, mais surtout quand des changements d'équilibrage touchent l'aggro des boss et le comportement des objets. Quelques objets dans l'inventaire de vos joueurs peuvent changer de statistiques.
- N'attendez pas de casse côté configuration. Historiquement, les versions d'équilibrage et de correction ne déplacent pas les clés de configuration. Votre
serverconfig.txtdevrait passer sans souci. - Prévoyez une courte fenêtre de maintenance. Re-Logic sort sur PC, puis DR Studios pousse console et mobile dans les semaines qui suivent. Si votre serveur est PC uniquement, vous pouvez mettre à jour dès le premier jour ; les groupes multiplateformes devraient attendre quelques jours la parité.
- Serveurs moddés : ne bougez pas. tModLoader 1.4.5 étant encore à des mois, ne mettez pas à jour un serveur vanilla moddé au-delà de la 1.4.4. La sortie tML du 1er mai est une mise à jour de maintenance 1.4.4, sans risque.
- Attendez-vous à un pic de joueurs. Un nouveau patch et un minion teasé ramènent les joueurs partis. Si vous tourniez sur un serveur à 4 slots, passez à 6-8 pour la première semaine.
Verdict : un patch discrètement important
Les patchs « passe d'équilibrage » font rarement les gros titres, mais la 1.4.5.7 fait le travail ingrat que remarquent les parties au long cours : des ennemis qui frappent honnêtement, des objets qui valent la peine d'être retentés, et un minion qui donne un nouveau jouet aux Summoners. Ajoutez à cela le crossplay confirmé comme prochaine étape, et la seconde moitié de 2026 s'annonce plus chargée pour Terraria que la cadence des numéros de version ne le suggère.
Ça vaut le coup de ressortir cette partie de mage en hardcore ? Probablement, oui.
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