
Vintage Story 1.22.2 est sorti le 3 mai 2026 en hotfix de stabilité discret, et si vous gérez un serveur fréquenté, c'est celui que vous attendiez. Le patch de Tyron referme une boucle de crash rare qui frappait les gros mondes depuis la 1.22.0, corrige le bug de rendu désormais célèbre de la meule 4D et calme une recette de mortier un peu trop généreuse.
La liste des changements est courte, mais plusieurs d'entre eux comptent beaucoup pour les propriétaires de serveurs.
Date de sortie
Vintage Story 1.22.2 est disponible sur le canal stable depuis le 3 mai 2026, téléchargeable via le gestionnaire de compte sur vintagestory.at. La pêche, la refonte de la forge, les donjons et les roues à aubes de la 1.22.0 sont toujours là : la 1.22.2 n'est qu'une passe de stabilité et de finition par-dessus.
Ce que corrige Vintage Story 1.22.2
Les notes de patch sont courtes mais ciblées. Les points saillants :
- Boucle de crash rare résolue sur les gros serveurs : la principale raison de mettre à jour si vous hébergez
- Meules et moulins à bras en quatre dimensions corrigés : les machines à moudre motorisées s'affichaient dans une dimension supplémentaire, le bug qui a donné son surnom au patch
- Empilement de la neige qui tombe corrigé : exception rare dans
BlockSnowLayerrésolue - Rendement de la recette de mortier réduit de 50 % : un ajustement d'équilibrage, bâtisseurs, prévoyez en conséquence
- Superpositions des blocs de clutter corrigées : rendu correct sur les étagères et les supports
- Le poisson cuit entier ne peut plus être posé sur les supports muraux : seules les variantes trophée le peuvent désormais
- Les blocs de clutter ne lâchent plus de blocs point d'interrogation : ils ne lâchent plus rien au lieu d'un objet invalide
- Localisations inversées remises dans l'ordre pour le torchis « Weathered » et « light brown »
- Erreurs de log des recettes de cuisine corrigées pour l'objet
fatsolid - Infobulles de fertilisation des buissons à baies améliorées dans le manuel
Pas de nouveau contenu : c'est une version hotfix, pas un ajout de fonctionnalités. La prochaine grosse étape de contenu arrivera avec la 1.22.3 ou la 1.23.
Le correctif de la boucle de crash serveur, c'est l'essentiel
Si vous faites tourner un serveur Vintage Story avec une poignée de joueurs réguliers, vous avez peut-être remarqué que votre monde devenait instable sur les longues durées de fonctionnement depuis la sortie de la 1.22.0 le 21 avril. Les notes de version n'entrent pas dans la cause technique, mais le symptôme était une exception rare qui pouvait dégénérer en crash à répétition sur les mondes peuplés. La 1.22.2 referme cette boucle.
Pour les propriétaires de serveurs, c'est la seule ligne des notes de patch qui compte cette semaine. Les autres correctifs sont agréables ; celui-ci garde vos joueurs en ligne.
Si votre monde redémarre plus souvent qu'avant, passez en 1.22.2 à la prochaine période creuse de votre serveur. Le format de sauvegarde est compatible, aucune remise à zéro du monde n'est nécessaire.

Ce que la 1.22 apporte toujours
Si vous n'êtes pas encore passé au-delà de la 1.21, sachez que la 1.22 est l'un des plus gros ajouts de contenu jamais livrés par Vintage Story. Plus de 700 changements au total. Les points à garder en tête quand vous préparez un wipe ou un monde neuf :
- Système de pêche avec plus de 20 espèces d'eau douce, cannes, lignes, hameçons et pièges
- Refonte majeure de la forge : modèle mis à jour, soufflet optionnel, pinces en métal, les types de combustible comptent désormais
- Meule qui permet d'aiguiser les outils pour un bonus de coup critique
- Roues à aubes et grand moulin à vent : de vraies améliorations de puissance mécanique, axes dans les murs, engrenages droits
- Premier donjon dynamique qui apparaît dans les mondes Survie
- Armoires et stockage amélioré : placement mixte d'objets à la précision du voxel
- Déneigement à la pelle et des dizaines d'ajouts de confort
La 1.22.2 ne change rien à tout ça, elle rend juste la cohabitation plus stable.
Ce que ça change pour votre serveur
Une courte checklist avant mise à jour si vous êtes en 1.22.0 ou 1.22.1 :
- Sauvegardez votre monde avant de patcher. Toujours, mais surtout après une mise à jour riche en contenu comme la 1.22 :
serverworld.vcdbsplus le dossier des sauvegardes. - Programmez le redémarrage en heures creuses. Le patch lui-même prend quelques secondes ; le vrai coût, c'est le temps d'arrêt pour vos joueurs.
- Parlez du nerf du mortier à vos joueurs avant que quelqu'un ne brûle son stock sur une seule cheminée. Le rendement baisse de 50 %, les plans de construction existants doivent donc être revus.
- Vérifiez que vos mods sont compatibles 1.22 avant de basculer. La plupart des gros mods se sont mis à jour dans les jours suivant la 1.22.0, revérifiez leurs fiches sur le mod portal.
- Surveillez vos logs serveur pendant un jour ou deux. Si vous subissiez la boucle de crash rare, les coupures devraient disparaître. Si vous les voyez encore, signalez-le sur les forums Vintage Story avec un extrait de log : l'équipe traque activement les cas limites.
Faut-il mettre à jour ?
Oui, sans hésiter si vous hébergez. Le correctif de crash suffit à lui seul, et le reste n'est que du nettoyage. Les joueurs solo ont moins d'urgence, mais il n'y a aucune raison de rester sur la 1.22.0 non plus.
La prochaine chose à surveiller, c'est la 1.22.3 : un message récent de Tyron laisse entendre une nouvelle passe de stabilité avant tout travail sur de nouvelles fonctionnalités, attendez-vous donc à un autre petit hotfix dans les semaines qui viennent plutôt qu'à du contenu.
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