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Windrose 0.10.0.7 : serveur dédié Linux et images Docker

Windrose 0.10.0.7 : serveur dédié Linux et images Docker

Windrose 0.10.0.7 livre le serveur dédié Linux en images Docker, le chinois traditionnel et un correctif des voiles. Ce que cela change pour l'auto-hébergement.

Magnus·
6 min de lecture
·
27 juin 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Le patch Windrose 0.10.0.7 est sorti le 25 juin 2026 et, dans un changelog très court, se cache un changement énorme pour quiconque gère un serveur communautaire : Tortuga Games a ajouté la prise en charge officielle du serveur dédié Linux, livrée sous forme d'images Docker. Avec la localisation en chinois traditionnel et un correctif de boulets de canon réclamé de longue date, cela en fait l'un des patchs les plus pertinents pour les propriétaires de serveurs depuis le lancement du jeu et ses 2 000 000 d'exemplaires vendus.

Date de sortie

Le patch 0.10.0.7 est passé en ligne le 25 juin 2026. Le déploiement incluait une maintenance backend planifiée, dont Tortuga avait prévenu qu'elle rendrait brièvement le jeu indisponible. Les serveurs en 0.10.0.6 continuent de fonctionner tant que vous ne mettez pas à jour, mais la nouvelle build Linux/Docker n'existe qu'à partir de la 0.10.0.7.

Serveur dédié Linux et images Docker

Avant ce patch, le serveur dédié Windrose n'existait que sous Windows. Pour héberger un groupe d'amis sur un VPS, il fallait une machine Windows (plus chère au GB de RAM) ou une bidouille Proton/Wine que personne n'avait vraiment envie de maintenir.

Le patch 0.10.0.7 livre des images Docker officielles compatibles Linux. Les instructions d'installation se trouvent dans DedicatedServer.md, à la racine du dossier du serveur dédié après installation. En pratique, un serveur Windrose sous Docker, c'est trois choses :

  • De la RAM moins chère : les conteneurs Linux ne paient pas la surcharge du système Windows, donc le même VPS de 8 Go laisse nettement plus de marge au jeu lui-même.
  • Une reprise après crash plus simple : un redémarrage Docker est plus rapide que la relance d'un processus Windows, et docker logs est autrement plus agréable que la chasse à un fichier .txt dans une session screen.
  • Une configuration portable : votre docker-compose.yml décrit tout le serveur. Vous changez d'hébergeur, vous tirez une nouvelle image, et les données du monde restent dans un volume monté.

Un capitaine pirate de Windrose observe un navire à l'ancre sous la pleine lune

Tortuga n'a pas encore publié de valeurs de référence en RAM et en CPU pour l'image Linux, mais le serveur dédié Windrose plafonne en général autour de 1,5 à 2 Go au repos quel que soit le système, avec un CPU dominé par la physique des navires et le nombre de joueurs plutôt que par la surcharge du conteneur.

Prise en charge du chinois traditionnel

La 0.10.0.7 ajoute aussi le chinois traditionnel (zh-TW) à la liste des langues du jeu. C'est la deuxième écriture non latine prise en charge, et elle arrive au moment où les ventes de Windrose en Asie-Pacifique décollent après le cap des 2 000 000 d'exemplaires atteint en mai. Si votre serveur mélange des joueurs anglophones et chinois, les messages système sont désormais cohérents sur les deux clients.

Les boulets de canon endommagent de nouveau les voiles

La troisième entrée du changelog est courte mais importante pour le PvP naval : les voiles peuvent à nouveau être endommagées par les boulets de canon. Le comportement fonctionnait au lancement, s'est cassé discrètement quelque part entre la 0.10.0.5 et la 0.10.0.6, et il est maintenant rétabli.

Pour les serveurs qui accueillent des communautés PvP, c'est la différence entre une poursuite satisfaisante et un statu quo. Vous crevez une voile, vous abordez, vous gagnez le combat. Si vous aviez désactivé des règles maison liées aux voiles "parce que le système était cassé", il est temps de les réactiver.

Combat naval dans Windrose : des canons tirent sur un navire de transport ennemi pendant qu'un joueur tient la barre

Ce que cela change pour votre serveur

Checklist pratique avant de mettre à jour :

  • Sauvegardez avant de passer en 0.10.0.7. Les changements de sauvegarde cloud de mai (0.10.0.5.120) avaient malmené les sauvegardes des serveurs communautaires. Les correctifs plus récents sont propres, mais ne présumez de rien sur un déploiement qui touche au backend.
  • Si vous auto-hébergez sous Windows et que le coût vous agace, c'est le patch pour migrer. Un hôte Linux Docker de 16 Go coûte actuellement moins cher que 8 Go sous Windows chez tous les gros fournisseurs de VPS que nous comparons.
  • Mettez tous les clients à jour en même temps. Les changements sur les dégâts de voiles touchent le PvP, et une désynchronisation entre joueurs à jour et joueurs en retard ressemblera à de la triche tant que tout le monde ne sera pas en 0.10.0.7.
  • Actualisez les rôles Discord de vos amis sinophones. Le zh-TW natif signifie que vous n'avez plus besoin de notes de traduction épinglées en anglais dans #server-rules.
  • Lisez DedicatedServer.md dans votre dossier d'installation après la mise à jour. Tortuga a ajouté le fichier mais n'a pas précisé quels ports et quels volumes le template Docker Compose utilise : lisez-le une fois avant de lancer le conteneur.

Faut-il y revenir ?

Le changement phare ici relève de l'infrastructure, pas du contenu. Pas de nouvelle île, pas de nouvelle mission, pas de nouveau navire. Un joueur Windrose qui a posé le jeu en attendant "plus de jeu" ne devrait donc pas le reprendre aujourd'hui.

Un propriétaire de serveur Windrose, en revanche, vient d'obtenir le chemin le moins cher vers un serveur communautaire stable depuis la sortie. Si vous attendiez le support Linux pour en monter un, c'est le feu vert.

La phrase "un autre blog de développement arrive bientôt" en bas du patch laisse penser que le contenu est toujours en route, mais Tortuga a clairement choisi de livrer d'abord les correctifs côté serveur. C'est un signal fort : le studio tient assez à la scène des serveurs communautaires pour la faire passer avant le prochain patch de contenu.

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Windrose 0.10.0.7 est un petit patch avec un gros astérisque pour quiconque héberge un équipage. Si vous attendiez que la scène serveur mûrisse, c'est le patch où elle le fait.

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