Si votre équipage Windrose a perdu de la progression à cause de fichiers de sauvegarde corrompus en avril, Kraken Express a enfin une réponse. Le hotfix 0.10.0.5.120-073042fb est passé en ligne le 4 mai 2026 avec un objectif unique et chirurgical : remplacer le système de sauvegardes tournantes livré en 0.10.0.3.104 par une vraie couche de stockage et de récupération pensée pour Steam Cloud. Ce sont parmi les notes de patch les plus ennuyeuses que le studio ait publiées cette année, et c'est le plus beau compliment qu'on puisse leur faire : la fiabilité des sauvegardes, c'est exactement le genre de plomberie qu'on veut discrète et terminée.
Date de sortie
Le hotfix 0.10.0.5.120 a été déployé sur la branche par défaut de Windrose le 4 mai 2026, première mise à jour après le cap des 1,5 million d'exemplaires vendus que Kraken Express a fêté fin avril avec un nouveau trailer d'accolades. Pas d'opt-in : le patch s'est appliqué automatiquement à toutes les installations Steam au lancement suivant.
Ce que le hotfix 0.10.0.5.120 change vraiment

La chaîne de version complète, 0.10.0.5.120-073042fb, indique qu'il s'agit d'une branche de maintenance issue de la 0.10.0, pas d'un ajout de contenu. La vedette, c'est le nouveau système de sauvegarde. Tout le reste des notes tient en deux petites corrections de bugs et une liste de problèmes connus. Kraken Express a été clair : le confort de jeu et la stabilité passent avant le prochain gros temps fort de contenu (le biome Ashlands), et ce hotfix en est la preuve la plus visible à ce jour.
La refonte des fichiers de sauvegarde
C'est la partie qui compte. L'ancien système gardait une copie locale tournante de votre sauvegarde et s'arrêtait là : très bien si vous jouez sur un seul PC, problématique dès que la synchronisation Steam Cloud entrait en jeu. Les joueurs multi-PC en ont vu le pire pendant tout le mois d'avril : une sauvegarde saine sur une machine, une copie corrompue sur l'autre, et Steam Cloud qui choisissait la mauvaise au lancement.
Le hotfix 0.10.0.5.120 retravaille toute la couche :
- Sauvegardes automatiques toutes les 10 minutes de jeu, plus une à la fermeture : fini le « j'ai oublié de sauvegarder à la main avant la tempête ».
- Une nouvelle structure de fichier de sauvegarde pensée pour la synchronisation cloud : c'est le format lui-même qui change, donc les cas de conflit qui produisaient la corruption n'existent tout simplement plus.
- Un fichier de sauvegarde cassé ne bloque plus la liste de chargement : auparavant, un seul fichier défectueux pouvait vous couper l'accès à tous vos autres personnages. Les autres s'affichent maintenant normalement.
- Une fenêtre de récupération de données : si la dernière sauvegarde d'un monde ou d'un personnage est détectée comme cassée au démarrage, une fenêtre dédiée s'ouvre et propose soit de quitter, le temps de laisser Steam Cloud se resynchroniser, soit de restaurer automatiquement la dernière sauvegarde saine.
- Un système de migration des sauvegardes : toute sauvegarde écrite avant la 0.10.0.5.120 passe silencieusement au nouveau format au premier lancement. Dans la plupart des cas, vous ne le verrez même pas tourner.
- La gestion des conflits de migration : si une ancienne sauvegarde est trop corrompue pour être migrée, le jeu vous indique désormais quels fichiers ont échoué et vous laisse les supprimer proprement, au lieu de mourir en silence en arrière-plan.
Si vous avez déjà passé du temps à déboguer des cas limites Steam Cloud sur Valheim, Enshrouded ou Project Zomboid, toute cette liste vous parlera. Kraken Express adopte en gros le même principe (ne faites pas confiance au cloud, faites confiance à la sauvegarde structurée) que les gros jeux de survie ont acté il y a des années.
Confort de jeu et corrections de bugs
Deux points en dehors du système de sauvegarde :
- La flèche gauche du D-pad était mal assignée à « Tout prendre » dans l'interface des stations d'artisanat. Corrigé.
- L'icône de l'objet Wolf Head a été mise à jour pour correspondre au modèle en jeu, un petit nettoyage de cohérence.
C'est tout le changelog hors système de sauvegarde. Comme annoncé : chirurgical.
Les problèmes connus à surveiller
Deux réserves signalées par Kraken Express dans la même annonce :
- Les personnages créés avant la version 0.10.0.4 ne peuvent pas être supprimés pour l'instant. Un cas limite de synchronisation Steam Cloud bloque la suppression. Les personnages se chargent et se jouent normalement, ils restent simplement collés à votre liste jusqu'au prochain patch. Si un vieux personnage de test encombre votre menu, vous allez devoir le garder encore quelques jours.
- Les paramètres du jeu reviennent aux valeurs par défaut après le patch. Raccourcis personnalisés, mixage audio, préréglages graphiques : tout revient d'usine. Si vous aviez pris le temps de tout régler, faites une capture d'écran de vos paramètres avant de lancer le jeu après le patch. Kraken Express conseillait de les sauvegarder à la main, mais le message n'est visiblement pas arrivé à tout le monde avant que la mise à jour automatique ne se déclenche.
Aucun des deux n'est bloquant, mais ce sont typiquement les petites coupures qui remplissent le Discord de votre communauté avec la même question pendant 48 heures.
Ce que cela change pour votre serveur dédié

L'outil de serveur dédié Windrose est un téléchargement gratuit fourni avec chaque achat Steam, et le nombre de joueurs officiellement pris en charge est de huit, les développeurs recommandant de rester à quatre pour des raisons de performance. Voici votre check-list d'après hotfix si vous gérez un serveur :
- Redémarrez le processus serveur pour récupérer les binaires 0.10.0.5.120. Les joueurs restés sur une version antérieure ne pourront pas se connecter tant qu'ils n'auront pas mis à jour.
- Faites une sauvegarde manuelle du monde avant la première session après le patch. La migration est censée être invisible, mais un instantané manuel ne coûte rien et vous évite de servir de cas de test si un cas limite se présente.
- Prévenez votre équipage que ses paramètres client vont être réinitialisés. Un ping Discord avant la première session vous épargnera les six mêmes rapports de bug sur des commandes qui ne répondent plus pareil.
- Attendez-vous à des demandes de suppression de personnage. Toute personne avec un personnage antérieur à la 0.10.0.4 sur votre serveur ne peut pas encore le supprimer. Dites-leur d'attendre le prochain patch plutôt que de chercher des contournements.
- Steam Cloud est maintenant un allié, plus un saboteur. Les joueurs qui passent du fixe au portable peuvent le faire sans traîner de vieilles sauvegardes corrompues dans votre monde.
Verdict : ça valait l'attente ?
Si vous jouez uniquement en solo, c'est un patch discret. Si vous jouez en co-op, partagez une sauvegarde entre plusieurs machines ou gérez un serveur dédié pour votre équipage, c'est le patch que les fils de discussion d'avril réclamaient. La couche de sauvegarde était de loin la plainte dominante qui tirait vers le bas la trajectoire des évaluations de Windrose le mois dernier, et Kraken Express a choisi de corriger le bon élément en premier plutôt que de sortir le biome Ashlands trop tôt. C'est un bon signal pour la suite de la roadmap 2026.
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Si vous attendiez que la poussière retombe sur la fiabilité des sauvegardes avant de monter un serveur permanent pour votre équipage, c'est le feu vert. Les serveurs Windrose de DoomHosting tournent sur du matériel bare-metal Intel Core i9-9900K avec protection DDoS, support 24/7 et accès FTP complet, pour gérer vos propres sauvegardes en plus du nouveau système intégré. L'installation est instantanée, et vous pouvez augmenter la RAM à mesure que votre équipage approche du plafond de 8 joueurs.
La plomberie des sauvegardes est enfin réparée. Il est temps de prendre la mer.




