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DayZDayz·Premiers pas

Comment configurer votre serveur DayZ : bien démarrer

Configurez votre serveur DayZ correctement : déploiement, connexion avec le DZSA Launcher, édition de serverDZ.cfg et installation des mods Steam Workshop.

Magnus·
4 min de lecture
·
9 juil. 2026
·
Dernière mise à jour: 30 juil. 2026
Sommaire

Faire tourner votre propre serveur DayZ vous donne la main sur le loot, les règles et les mods de votre coin de Chernarus. Ce guide vous accompagne pour déployer votre serveur, vous y connecter, modifier serverDZ.cfg et installer des mods Steam Workshop.

Déployer votre serveur DayZ

Après la commande d'un serveur DayZ, le déploiement est automatique et les fichiers du serveur dédié DayZ sont installés depuis Steam au premier démarrage. Cette première installation télécharge plusieurs Go : laissez-lui quelques minutes avant que le serveur ne passe en ligne dans le panneau.

Choisissez votre RAM en fonction du nombre de joueurs et des mods. Un serveur vanilla pour 40 à 60 joueurs tourne confortablement avec 8 Go, tandis qu'une installation lourdement moddée autour de DayZ-Expansion demande 12 Go ou plus. Utilisez le calculateur de RAM DayZ pour la dimensionner, et augmentez-la à tout moment depuis le panneau de contrôle, sans wipe de votre monde.

Vous connecter à votre serveur

L'IP et le port de votre serveur sont affichés sur le tableau de bord du panneau. Deux méthodes simples pour entrer :

  • DZSA Launcher (recommandé) : le DZSA Launcher détecte et installe exactement les mods que fait tourner votre serveur, vos joueurs rejoignent donc un serveur moddé en un clic. Ajoutez votre serveur par IP et port dans les favoris.
  • Depuis le jeu : lancez DayZ, ouvrez le server browser communautaire et filtrez par le nom de votre serveur.

Un serveur moddé n'apparaît dans le browser qu'une fois ses mods entièrement téléchargés : laissez donc quelques minutes à un serveur neuf après sa première installation de mods.

Configurer votre serveur

La plupart des réglages DayZ se trouvent sur l'onglet Démarrage de votre panneau, et le serveur les écrit dans serverDZ.cfg au redémarrage suivant :

  • Server Name et Max Players définissent votre identité et le plafond de joueurs.
  • Server Password et Admin Password contrôlent l'accès (laissez le mot de passe serveur vide pour un serveur public).
  • Time Multiplier et Night Multiplier accélèrent ou ralentissent le cycle jour/nuit.
  • Verify Signatures, Disable Third Person et Disable Crosshair vous permettent de tenir un serveur hardcore ou strictement à la première personne.

Pour aller plus loin, l'accès FTP complet vous permet d'ouvrir serverDZ.cfg directement et de régler la Central Economy : types.xml contrôle quel loot apparaît et en quelle quantité, et le dossier mission contrôle où.

Installer des mods Steam Workshop

DayZ dispose d'une immense scène de mods sur le Steam Workshop. Pour ajouter des mods à votre serveur :

  1. Abonnez-vous aux mods voulus dans le DayZ Launcher et exportez une modlist, ou notez l'ID Workshop de chaque mod.
  2. Sur l'onglet Démarrage du panneau, ajoutez les ID des mods, ou envoyez votre modlist.html exportée.
  3. Redémarrez le serveur. Il télécharge et charge les mods automatiquement.

Parmi les incontournables : DayZ-Expansion (hélicoptères, marchés et système de quêtes), Namalsk (une carte de survie glaciale et impitoyable) et divers mods de traders. Les mods purement serveur se placent dans le champ dédié aux mods serveur, vos clients n'ont donc pas à les télécharger. Une fois les mods installés, passez par le FTP pour éditer leurs fichiers de configuration.

Problèmes courants

  • Le serveur reste bloqué sur l'installation : le premier démarrage télécharge tout le serveur DayZ depuis Steam. Patientez quelques minutes et suivez la progression dans le log de la console.
  • Les joueurs ne trouvent pas le serveur en jeu : un serveur moddé n'est listé qu'une fois ses mods téléchargés. Utilisez le DZSA Launcher, qui gère la correspondance des mods automatiquement.
  • Les mods ne se chargent pas : vérifiez que les ID Workshop sont corrects et que vous avez bien redémarré le serveur après les avoir ajoutés. Le log de la console nomme tout mod introuvable.
  • Mauvais loot ou mauvais taux d'apparition : le loot est piloté par la Central Economy (types.xml). Modifiez-la par FTP, puis redémarrez le serveur.

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