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7 Days to Die7 Days To Die·Configuration

Comment configurer la Blood Moon dans 7 Days to Die

Configurez les blood moons de votre serveur 7 Days to Die : fréquence des hordes, nombre de zombies, avertissement et difficulté via le Sandbox Code V3.0.

Magnus·
6 min de lecture
·
17 juil. 2026
·
Dernière mise à jour: 30 juil. 2026
Sommaire

Les blood moons sont le rythme cardiaque de 7 Days to Die, et depuis la V3.0 (Dead Hot Summer), tous les réglages qui les pilotent se trouvent au même endroit : le Sandbox Code de votre monde. Ce guide passe en revue chaque réglage de blood moon, la fréquence d'arrivée de la horde, le nombre de zombies qu'elle amène, le moment où l'avertissement s'affiche et sa difficulté, puis explique comment appliquer vos changements et comment désactiver complètement les blood moons.

Où se trouvent les réglages de blood moon en V3.0

Les anciens guides vous disent de modifier BloodMoonFrequency et compagnie dans serverconfig.xml. C'est dépassé. Depuis la V3.0, 7 Days to Die a regroupé la difficulté, l'XP, le loot, la vitesse des zombies et toutes les règles de blood moon dans une seule valeur appelée Sandbox Code. serverconfig.xml existe toujours pour l'identité du serveur, la génération du monde, le PvP et les performances, mais les réglages de blood moon n'y sont plus.

Pour les modifier, générez un code avec notre générateur de Sandbox Code 7 Days to Die gratuit, puis ouvrez l'onglet Config de votre panneau DoomHosting et collez le résultat dans le champ SandboxCode. La valeur A signifie que tous les réglages sont à leur valeur par défaut. Vous pouvez aussi copier un code directement depuis le menu Sandbox Options du jeu.

Blood Moon Frequency : à quelle fréquence la horde arrive

Blood Moon Frequency définit le nombre de jours de jeu entre deux hordes. La valeur par défaut est 7, ce qui donne le rythme classique jour 7, jour 14, jour 21. Vous pouvez descendre à 1 jour (brutal) ou monter à 30 jours (tranquille), et l'option Disabled coupe complètement les blood moons.

Une fréquence courte veut dire des hordes plus rapprochées et une pression permanente sur la progression. Une fréquence longue laisse aux joueurs plus de temps pour construire et s'équiper entre deux événements.

Blood Moon Range : rendre le jour aléatoire

Par défaut, la horde tombe un jour précis, donc les joueurs savent toujours quand elle arrive. Blood Moon Range ajoute une fenêtre aléatoire par-dessus la fréquence. Avec Frequency 7 et Range 4, la blood moon peut frapper n'importe quand entre le jour 7 et le jour 11, impossible donc de tout planifier au jour près. Réglez Range sur 0 pour retrouver le comportement prévisible à jour fixe.

Blood Moon Count : combien de zombies par joueur

Blood Moon Count (BloodMoonEnemyCount) correspond au nombre maximum de zombies vivants par joueur pendant la horde. La valeur par défaut est 8 et le maximum est 64. C'est le levier de performance le plus lourd de tout le serveur : les joueurs proches partagent un plafond de groupe d'environ 30 zombies, et le plafond effectif du monde monte à environ 1,9 fois votre valeur MaxSpawnedZombies, donc dépasser 12 coûte très vite cher.

Si vous voulez une horde plus grosse, montez à 10 ou 12. Si votre serveur peine déjà les nuits de horde, restez entre 6 et 8. Nous détaillons tout cela dans notre guide pour corriger le lag des blood moons.

Blood Moon Warning : quand les joueurs sont prévenus

Blood Moon Warning détermine le moment où l'avertissement s'affiche à l'écran et où le compteur de jours passe au rouge. Morning, la valeur par défaut, prévient les joueurs au début du jour de horde. Evening les prévient plus tard, à l'approche de la nuit, pour plus de tension. Disabled supprime l'avertissement, la horde arrive alors sans aucune notification à l'écran.

Difficulté et intensité des blood moons

7 Days to Die n'a pas de curseur unique pour la difficulté des blood moons. Le danger réel de la horde découle de plusieurs réglages du Sandbox Code :

  • Global Game Stage : fait évoluer ensemble les types d'ennemis, la difficulté, la qualité du loot et l'intensité des blood moons. Plus la valeur est haute, plus les hordes sont dures et les zombies méchants arrivent tôt.
  • Max Enemy Tier : le tier de zombie le plus élevé qui peut spawn, des Normals jusqu'aux Ferals, Radiated et Elites. Baissez-le pour une horde plus clémente.
  • Zombie BM Speed (ZombieBMMove) : la vitesse des zombies pendant la blood moon, de Walk à Nightmare. La valeur par défaut est Sprint. Passer sur Run ou Jog rend la horde plus facile et allège le CPU.
  • BM Block Damage : les dégâts que les zombies de blood moon infligent à votre base. Montez-le pour menacer les constructions solides, baissez-le pour protéger les plus fragiles.

Comment désactiver les blood moons

Si vous voulez un serveur purement construction ou PvP, sans nuits de horde, réglez Blood Moon Frequency sur Disabled dans le Sandbox Code. L'événement est alors totalement coupé, tandis que les spawns nocturnes normaux restent en place. Il n'existe pas d'option séparée pour désactiver les blood moons dans serverconfig.xml en V3.0, tout passe par le réglage de fréquence.

Appliquer vos changements

Après avoir collé un nouveau Sandbox Code dans l'onglet Config et enregistré, redémarrez le serveur pour qu'il charge le nouveau jeu de règles. Quelques points à connaître :

  • La plupart des changements de Sandbox Code s'appliquent au monde en cours dès le redémarrage suivant. Pas besoin d'une nouvelle sauvegarde pour changer la fréquence, le nombre ou l'avertissement des blood moons.
  • Si un changement ne semble pas pris en compte, vérifiez que vous avez collé le code complet et que le serveur a bien redémarré, et pas seulement l'onglet rechargé.
  • Le plafond global MaxSpawnedZombies reste dans serverconfig.xml, section Performance de l'onglet Config. Il limite en dur le nombre de zombies présents en même temps, donc il interagit avec votre Blood Moon Count.

Si vous avez pris du retard sur les mises à jour, ces réglages exigent la version actuelle : suivez d'abord notre guide de mise à jour vers la V3.0.

Questions fréquentes

Comment changer la fréquence des blood moons ? Réglez Blood Moon Frequency dans votre Sandbox Code. La valeur par défaut de 7 signifie tous les sept jours. Baissez-la pour des hordes plus fréquentes, montez-la pour en avoir moins, ou choisissez Disabled pour les supprimer.

Puis-je désactiver complètement les blood moons ? Oui. Réglez Blood Moon Frequency sur Disabled. Les zombies errants continuent de spawn, mais l'événement de horde ne se déclenche jamais.

Les changements de blood moon affectent-ils ma sauvegarde actuelle ? La fréquence, le nombre, la plage et l'avertissement s'appliquent à votre monde existant dès le redémarrage suivant. Pas besoin de lancer une nouvelle carte.

Quel est le jour de blood moon par défaut ? Le jour 7, puis tous les 7 jours, avec l'avertissement affiché le matin et 8 zombies par joueur.

J'ai changé le réglage et rien ne se passe. Vérifiez que vous avez collé le Sandbox Code complet dans le champ SandboxCode, enregistré, puis redémarré le serveur. Recharger l'onglet ne suffit pas à recharger les règles du monde.

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Ce guide vous a-t-il aidé ?

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