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Don't Starve TogetherDont Starve Together·Premiers pas

Démarrer avec votre serveur Don't Starve Together

Configurez votre serveur Don't Starve Together : cluster token Klei, nom du serveur pour que vos amis le trouvent, mode de jeu et mods Steam Workshop.

Magnus·
6 min de lecture
·
19 sept. 2026
·
Dernière mise à jour: 20 sept. 2026
Sommaire

Il manque deux choses à votre serveur Don't Starve Together avant que quiconque puisse y jouer : un cluster token Klei, sans lequel personne ne peut le rejoindre, et un nom de serveur que vos amis trouveront réellement dans le navigateur de parties. Ce guide couvre les deux, puis les réglages que la plupart des gens changent le premier jour.

Ajoutez votre cluster token Klei

Un cluster token est un code gratuit qui relie votre serveur à un compte Klei. Tout serveur Don't Starve Together en ligne en a besoin, c'est donc la première chose à faire.

Il vaut la peine de savoir à quoi ressemble un token manquant, car ce n'est pas un plantage. Nous l'avons testé sur notre propre serveur : avec le token d'exemple encore dans le champ, le serveur démarre, les deux shards écrivent Account Failed (6): "E_EXPIRED_TOKEN" puis Your Server Will Not Start, et le processus reste simplement là, inactif. Le panel annonce tout du long que le serveur tourne, et personne ne peut le rejoindre. Un serveur qui a l'air en bonne santé mais ne laisse entrer personne est donc un problème de token jusqu'à preuve du contraire.

C'est pour cela que le panel réclame le token d'emblée. Appuyez sur Démarrer sur un serveur dont le token est encore celui d'exemple et la fenêtre Ajoutez votre cluster token Klei s'ouvre au lieu d'un démarrage. Collez le token, appuyez sur Enregistrer et démarrer, et le serveur démarre avec.

La fenêtre du panel Ajoutez votre cluster token Klei, avec le champ du token et le bouton Enregistrer et démarrer

Vous pouvez obtenir un token de deux façons :

  • Sur le web : connectez-vous sur accounts.klei.com, ouvrez Game Servers et générez un server token pour Don't Starve Together.
  • En jeu : ouvrez la console depuis le menu principal avec la touche tilde et lancez :
TheNet:GenerateClusterToken()

Cela écrit un fichier cluster_token.txt dans votre dossier Klei local. Ouvrez-le et copiez la ligne entière telle quelle, sans rien ajouter ni retirer.

Le token se trouve aussi dans le champ Server Token de l'onglet Démarrage : vous pouvez l'y coller ou le remplacer à tout moment, puis redémarrer le serveur.

L'onglet Démarrage d'un serveur Don't Starve Together avec un cluster token collé dans le champ Server Token

Donnez au serveur un nom qu'on puisse trouver

Don't Starve Together n'a aucun champ de connexion directe dans ses menus. Les joueurs trouvent les serveurs en cherchant le nom dans Browse Games, ce qui fait du nom du serveur le réglage le plus important que vous toucherez.

Changez Cluster Name dans l'onglet Démarrage pour quelque chose de propre à votre groupe. Si vous laissez la valeur par défaut, vos amis la cherchent et tombent sur une page entière de serveurs inconnus portant le même nom. Cluster Description est la ligne affichée quand quelqu'un clique sur votre serveur dans la liste.

Cluster Name et Cluster Description dans l'onglet Démarrage, réglés sur un nom que le groupe peut rechercher

Pour un serveur privé, définissez un cluster password. Sans le mot de passe, on est refusé à l'entrée, et le serveur reste visible dans le navigateur.

Choisissez le mode de jeu et la limite de joueurs

Game Mode accepte exactement trois valeurs :

  • survival est la valeur par défaut. Les joueurs qui meurent deviennent des fantômes et doivent être ressuscités, et les saisons du monde continuent d'avancer.
  • endless est plus indulgent. Les fantômes se ressuscitent eux-mêmes au portail et rien n'est perdu définitivement.
  • wilderness dépose tout le monde à un endroit aléatoire, sans base commune ni résurrection.

Max Players fixe le nombre de places. Les nouveaux serveurs sont à 16, ce qui convient à presque tous les groupes. Augmenter coûte de la mémoire, car votre cluster garde deux mondes en mémoire en même temps.

À propos des Caves

Votre serveur fait tourner deux shards : le monde de surface et les Caves. Les deux démarrent ensemble et restent liés, si bien qu'un sinkhole vous emmène dans le monde souterrain au lieu de vous renvoyer à la sélection de personnage. Vous n'avez pas à faire tourner, commander ni configurer un second serveur.

Bon à savoir : les deux shards sont des mondes distincts, avec leur propre compteur de jours et leurs propres world settings. Un redémarrage redémarre les deux.

Installez des mods Steam Workshop

Don't Starve Together a besoin de deux fichiers pour faire tourner un mod, et oublier le second est l'erreur la plus fréquente. Arrêtez d'abord le serveur.

1. Demandez au serveur de télécharger le mod. Ouvrez mods/dedicated_server_mods_setup.lua et ajoutez une ligne par mod, avec l'ID Workshop tiré de l'adresse Steam du mod :

ServerModSetup("378160973")
ServerModCollectionSetup("1234567890")

2. Demandez à vos shards de l'activer. Ouvrez modoverrides.lua dans le dossier du shard Master et ajoutez le mod avec le préfixe workshop- :

return {
  ["workshop-378160973"] = { enabled = true },
}

Si le mod doit aussi tourner sous terre, copiez le même fichier dans le dossier du shard Caves. Un mod téléchargé mais absent de modoverrides.lua ne se charge tout simplement jamais.

Démarrez le serveur et surveillez la console. Le mod se télécharge au premier démarrage suivant son ajout, laissez-lui un moment.

mods/dedicated_server_mods_setup.lua ouvert dans l'éditeur de fichiers du panel, avec les exemples ServerModSetup

Modifiez les world settings

Les options de génération du monde comme world size, la longueur des saisons et l'abondance des ressources vivent dans worldgenoverride.lua, un par shard. Elles ne s'appliquent qu'à un monde qui n'a pas encore été généré. Les modifier sur un monde déjà joué ne change rien.

Pour que de nouveaux world settings s'appliquent, il faut régénérer le monde, ce qui le supprime. Téléchargez d'abord une sauvegarde de votre dossier de save si vous y tenez.

Problèmes courants

Le panel indique que le serveur tourne, mais personne ne peut entrer. C'est presque toujours le cluster token. Ouvrez l'onglet Console et cherchez Account Failed (6) et Your Server Will Not Start venant de l'un des deux shards. Le processus continue de tourner ensuite, ce qui explique que le panel l'affiche toujours comme actif. Recopiez le token sans espaces ni retours à la ligne en trop, puis redémarrez.

Mes amis ne trouvent pas le serveur. Le nom est probablement resté celui par défaut, donc les résultats sont remplis de serveurs inconnus. Donnez-lui un nom distinctif. S'ils ne le voient toujours pas, qu'ils se connectent directement, ce que décrit comment rejoindre un serveur Don't Starve Together.

Je reviens à la sélection de personnage en entrant dans un sinkhole. C'est le shard Caves qui n'accepte pas le transfert. Redémarrez le serveur et guettez dans la console les erreurs venant du shard Caves pendant son démarrage.

Mon mod est téléchargé mais ne fait rien. Il manque dans modoverrides.lua, ou vous ne l'avez ajouté qu'au shard Master en attendant qu'il agisse dans les cavernes. Les deux fichiers sont nécessaires.

Mes world settings n'ont pas changé. worldgenoverride.lua ne concerne que la génération du monde. Un monde existant garde les réglages avec lesquels il est né.

Tout ce qui précède est inclus sur n'importe quel serveur Don't Starve Together chez nous, et les onglets cités ici font partie du panel de jeu fourni avec chaque serveur.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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