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EnshroudedEnshrouded·Configuration

Comment importer votre monde sur un serveur Enshrouded

Transférez un monde solo ou co-op Enshrouded vers votre serveur dédié : trouvez les fichiers 3ad85aea, renommez-les en slot 1 et envoyez-les dans savegame.

Magnus·
5 min de lecture
·
22 juil. 2026
·
Dernière mise à jour: 31 juil. 2026
Sommaire

Vous avez commencé votre aventure Enshrouded en solo ou en co-op local et vous voulez continuer à construire avec vos amis sur un serveur loué ? Vous pouvez transférer votre monde existant sur votre serveur DoomHosting en quelques minutes. Un monde Enshrouded se résume à un petit ensemble de fichiers nommés d'après son slot de sauvegarde (le slot 1 s'appelle 3ad85aea), et votre serveur charge toujours le slot 1 depuis son dossier savegame. Envoyez vos fichiers sous ce nom et le serveur reprend votre monde exactement là où vous l'aviez laissé.

Trouver la sauvegarde de votre monde sur votre PC

Enshrouded stocke vos sauvegardes locales à deux endroits possibles, selon que Steam Cloud est activé ou non :

  • Steam Cloud activé (par défaut) : ouvrez Steam, faites un clic droit sur Enshrouded, choisissez Gérer puis Parcourir les fichiers locaux, remontez ensuite jusqu'au dossier Steam et ouvrez userdata\<VotreSteamID>\1203620\remote.
  • Steam Cloud désactivé : appuyez sur Win + R, collez %USERPROFILE%\Saved Games\Enshrouded et validez.

À l'intérieur, vous verrez des fichiers nommés avec un court identifiant hexadécimal par slot de sauvegarde, sans extension :

3ad85aea            <- slot 1 world data (the big one, this is your world)
3ad85aea-index      <- version pointer
3ad85aea_info       <- menu metadata
3ad85aea_info-index <- metadata pointer

Le slot 1 est 3ad85aea, le slot 2 3bd85c7d, le slot 3 38d857c4, et ainsi de suite. Si vous ne savez pas dans quel slot se trouve votre monde, triez par date de modification et regardez quel ensemble a changé lors de votre dernière session. Le seul fichier dont le serveur a vraiment besoin est le fichier principal de données du monde (le plus gros, sans suffixe) : il reconstruit les fichiers d'index tout seul. Copiez quand même l'ensemble complet dans un dossier sur votre bureau, cette copie vous sert aussi de sauvegarde.

Arrêter votre serveur

Ouvrez votre serveur dans le panneau DoomHosting et appuyez sur Stop. C'est important : Enshrouded écrit sa sauvegarde à l'extinction, donc envoyer des fichiers sur un serveur en cours d'exécution revient à les faire écraser quelques minutes plus tard.

Renommer les fichiers en slot 1

Le serveur dédié ne charge que le slot 1, donc le fichier de monde envoyé doit s'appeler 3ad85aea. Si votre monde était déjà dans le slot 1, passez cette étape. Sinon, renommez les fichiers de votre copie en conservant les suffixes :

3bd85c7d            -> 3ad85aea
3bd85c7d-index      -> 3ad85aea-index

Le nom doit correspondre exactement, sans extension de fichier. Windows masque les extensions par défaut, vérifiez donc que le fichier ne s'appelle pas en réalité 3ad85aea.txt.

Envoyer les fichiers dans le dossier savegame

Dans le panneau, ouvrez l'onglet Fichiers. Le dossier savegame se trouve à la racine de votre serveur :

L'onglet Files d'un serveur Enshrouded affichant le dossier savegame

Ouvrez savegame. Si votre serveur a déjà tourné, un fichier 3ad85aea existe déjà ici. Votre monde doit le remplacer, mais faites d'abord une sauvegarde : renommez l'ancien 3ad85aea en quelque chose comme 3ad85aea-backup (menu à trois points sur la ligne du fichier), ou téléchargez-le. Supprimez l'ancien 3ad85aea-index pour que le serveur le reconstruise à partir de votre monde.

Le contenu du dossier savegame avec les fichiers de sauvegarde du monde et une sauvegarde renommée

Appuyez ensuite sur Upload, choisissez Upload files et sélectionnez votre fichier de monde renommé (vous pouvez aussi le glisser-déposer dans la fenêtre) :

Le menu Upload dans le dossier savegame

Pour une poignée de petits fichiers, le gestionnaire de fichiers intégré est le plus simple. Si vous préférez le FTP, consultez comment se connecter en SFTP : envoyez les fichiers dans ce même dossier savegame.

Démarrer le serveur et rejoindre

Appuyez sur Start. Le serveur récupère 3ad85aea et démarre directement dans votre monde. Rejoignez par le navigateur de serveurs du jeu ou avec les informations de connexion affichées dans votre panneau, et tout est à sa place : votre base, vos autels de flamme, la progression de votre personnage sur ce monde.

L'opération inverse fonctionne aussi : téléchargez l'ensemble 3ad85aea depuis savegame, renommez-le avec l'identifiant d'un slot libre et déposez-le dans votre dossier de sauvegardes local pour continuer en solo.

Problèmes courants

  • Le serveur a généré un monde tout neuf au lieu de charger le vôtre. Le nom de fichier ne colle pas. Il doit être exactement 3ad85aea, sans extension, directement dans savegame (pas dans un sous-dossier, pas dans une archive). Arrêtez le serveur, corrigez les noms, redémarrez.
  • Votre ancien monde de serveur est revenu. Le serveur tournait encore pendant l'envoi, il a donc écrasé vos fichiers à l'extinction. Arrêtez toujours le serveur avant d'envoyer quoi que ce soit.
  • Le fichier envoyé semble trop petit. Comparez les tailles : le fichier principal 3ad85aea doit faire la même taille que celui de votre PC. S'il ne pèse que quelques octets, vous avez copié le petit pointeur -index au lieu des données du monde.
  • Le monde se charge, mais dans un état plus ancien. Un 3ad85aea-index resté du monde précédent peut pointer vers la mauvaise version. Arrêtez le serveur, supprimez 3ad85aea-index et redémarrez : le serveur le reconstruit à partir de votre fichier de monde.
  • Versions incompatibles. Un monde sauvegardé sur une version du jeu plus récente que celle du serveur ne peut pas se charger. Les serveurs Enshrouded chez DoomHosting se mettent à jour automatiquement au redémarrage, redémarrez donc simplement le serveur pour le passer en dernière version avant l'envoi.
  • Votre personnage a disparu. Dans Enshrouded, la progression du personnage est stockée dans la sauvegarde du monde, elle voyage donc avec le fichier. Si vous avez rejoint le mauvais monde, votre personnage du monde envoyé est toujours dans cette sauvegarde.

Vous n'avez pas encore de serveur ? Prenez-en un sur notre page hébergement de serveurs Enshrouded et votre monde peut être de nouveau en ligne en quelques minutes.

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