Aller au contenu principal
⚔️ Valheim 1.0 est disponible. 25 % de réduction :DOOM25
Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ? (guide 2026)

Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ? (guide 2026)

Découvrez de combien de RAM votre serveur Minecraft a besoin selon le nombre de joueurs, les mods et les plugins. Des chiffres réels, pas des estimations.

Magnus·
8 min de lecture
·
23 févr. 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Choisir la bonne quantité de RAM pour votre serveur Minecraft est l'une des toutes premières décisions à prendre, et se tromper revient soit à payer trop cher, soit à subir du lag en permanence. Ce guide détaille précisément la mémoire dont vous avez besoin selon votre nombre de joueurs, votre logiciel serveur, et le fait de tourner ou non avec des mods ou des plugins.

J'héberge des serveurs Minecraft depuis des années et j'ai aidé des milliers de gérants de serveur à choisir le bon forfait. Voici ce qui compte vraiment.

Monde d'un serveur Minecraft avec des joueurs en exploration

La réponse rapide : la RAM recommandée pour un serveur Minecraft

Si vous voulez juste un chiffre, voici un point de départ fiable :

Type de serveur Joueurs RAM recommandée
Vanilla 1-5 2 Go
Vanilla 5-10 3-4 Go
Vanilla 10-20 4-6 Go
Vanilla 20-50 6-8 Go
Paper/Spigot (plugins) 1-10 3-4 Go
Paper/Spigot (plugins) 10-30 4-8 Go
Modpack léger (20-50 mods) 1-10 4-6 Go
Modpack lourd (100+ mods) 1-10 8-12 Go
Gros modpack (ATM, RLCraft) 5-20 10-16 Go

Ces chiffres supposent Minecraft Java Edition 1.20+. Bedrock Edition consomme nettement moins de RAM, environ 1-2 Go pour la plupart des petits serveurs.

Pourquoi la RAM compte sur un serveur Minecraft

Minecraft est un jeu gourmand en RAM. Chaque chunk chargé, chaque entité, chaque inventaire de joueur occupe de la mémoire. Quand votre serveur n'a plus de RAM disponible, vous verrez :

  • Les TPS tombent sous 20 (le serveur ne suit littéralement plus)
  • Du block lag, où les blocs posés disparaissent puis réapparaissent
  • Du rubber-banding quand les joueurs se déplacent
  • Des crashs fréquents du serveur avec des erreurs « Out of Memory »
  • Des retards de chargement de chunks qui donnent l'impression d'un monde cassé

La RAM n'est pas le seul facteur de performance (la vitesse mono-cœur du CPU compte énormément aussi), mais un manque de RAM reste la cause la plus fréquente d'un serveur qui rame.

Dans le détail : ce qui consomme de la RAM sur un serveur Minecraft

Modules de mémoire vive DDR utilisés dans du matériel serveur

Le serveur lui-même

Un serveur Minecraft nu, sans aucun joueur connecté, consomme environ 500 Mo à 1 Go rien que pour tourner. C'est le surcoût de la JVM (Java Virtual Machine) plus le moteur du jeu.

Les chunks chargés

C'est le gros morceau. Chaque joueur a une distance d'affichage qui détermine le nombre de chunks maintenus chargés autour de lui. À la valeur par défaut de 10, chaque joueur charge environ 441 chunks. Chaque chunk chargé mange de la mémoire.

Passer la distance d'affichage de 10 à 6 peut réduire la consommation de RAM de 40-50 % avec un impact minime sur le jeu. C'est l'optimisation la plus efficace à votre disposition.

Les joueurs

Chaque joueur connecté ajoute environ 50-100 Mo de RAM selon son inventaire, ses chunks chargés et les entités actives autour de lui. Dix joueurs en distance d'affichage 10 peuvent facilement consommer 2-3 Go rien qu'en chargement de chunks.

Les plugins (Paper/Spigot/Purpur)

La consommation de RAM varie énormément d'un plugin à l'autre :

  • Plugins simples (mise en forme du chat, économie basique) : 5-20 Mo chacun
  • Plugins moyens (WorldGuard, Essentials) : 50-150 Mo chacun
  • Plugins lourds (Dynmap, Citizens, gestion de gros mondes) : 200-500 Mo+ chacun

Un serveur classique avec 20-30 plugins doit prévoir 1-2 Go de RAM en plus de ce dont le serveur de base a besoin.

Les mods (Forge/Fabric/NeoForge)

C'est avec les mods que les besoins en RAM explosent vraiment. Les mods ajoutent des blocs, des objets, des dimensions et des mécaniques qui vivent tous en mémoire.

  • Modpacks légers (20-50 mods) : ajoutez 2-4 Go au besoin de base
  • Modpacks moyens (50-100 mods) : ajoutez 4-6 Go
  • Modpacks lourds comme All The Mods, RLCraft ou les packs FTB : ajoutez facilement 6-10 Go

Certains mods sont réputés pour leur appétit. Create (le mod d'automatisation) et les mods à shaders lourds peuvent consommer 500 Mo+ à eux seuls.

La RAM d'un serveur Minecraft selon le type de serveur

Serveur vanilla

Le JAR serveur standard de Mojang. Aucun plugin, aucun mod. C'est la référence.

  • 1-3 amis qui jouent tranquillement : 2 Go suffisent largement
  • 5-10 joueurs qui explorent et construisent : 3-4 Go
  • Serveur communautaire de 10-20 joueurs : 4-6 Go
  • 20+ joueurs : 6-8 Go, et vous devriez franchement passer sur Paper

Serveur Paper/Spigot (plugins)

Paper est la référence pour les serveurs à plugins. Il utilise même la RAM plus efficacement que vanilla grâce à ses optimisations de chargement de chunks. Mais les plugins ajoutent leur surcoût.

  • Petit SMP avec 10-15 plugins : 3-4 Go
  • Serveur communautaire moyen, 20-30 plugins : 4-6 Go
  • Gros hub de réseau avec 40+ plugins : 6-10 Go
  • Serveurs de mini-jeux avec plusieurs mondes : 8-12 Go

Serveur moddé (Forge/Fabric/NeoForge)

Les serveurs moddés sont ceux qui demandent le plus de RAM. Point.

  • Fabric avec uniquement des mods d'optimisation : 2-3 Go (Fabric est léger)
  • Pack Forge léger (30-50 mods) : 4-6 Go
  • Pack Forge moyen (50-100 mods) : 6-10 Go
  • All The Mods 9, packs FTB, RLCraft : 10-16 Go
  • Packs maison fourre-tout avec 200+ mods : 12-16 Go

Bedrock Edition / Geyser

Les serveurs Bedrock sont bien plus légers en RAM :

  • 1-10 joueurs : 1-2 Go
  • 10-30 joueurs : 2-4 Go

Si vous faites tourner un proxy Geyser (pour laisser les joueurs Bedrock rejoindre un serveur Java), ajoutez environ 512 Mo à la RAM de votre serveur Java pour le proxy.

Les erreurs classiques au moment de choisir la RAM

Allouer trop de RAM

Oui, c'est un vrai problème. Donner 16 Go à un serveur Minecraft qui n'en a besoin que de 4 fait travailler le garbage collector de Java davantage. Le GC a plus de mémoire à parcourir, d'où des pauses plus longues et des pics de lag.

Bonne règle : allouez ce dont vous avez besoin plus 20-30 % de marge. Pas le double, pas le triple.

Ignorer le CPU et la vitesse du disque

La RAM ne règle pas tout. Si le CPU de votre serveur est lent en mono-cœur, vous aurez des problèmes de TPS quelle que soit la RAM. Et si vous tournez sur un HDD lent au lieu d'un SSD (ou mieux, du NVMe), le chargement des chunks sera pénible.

Pour un serveur Minecraft fluide, il vous faut :

  • Un CPU rapide en mono-cœur (cœurs modernes à 3.5 GHz+)
  • Du stockage NVMe ou SSD
  • Assez de RAM (mais pas trop)

Ne pas utiliser les flags d'Aikar

Si vous n'utilisez pas les flags JVM d'Aikar, vous laissez de la performance sur la table. Ces paramètres de démarrage optimisent le garbage collection de Java spécifiquement pour Minecraft. La plupart des bons hébergeurs les appliquent automatiquement.

Comment savoir si vous avez besoin de plus de RAM

Avant de passer au forfait supérieur, vérifiez que la RAM est bien votre goulot d'étranglement :

  1. Vérifiez les TPS : tapez /tps en jeu. Si la valeur reste sous 18, quelque chose ne va pas
  2. Vérifiez la mémoire : tapez /spark health (avec le plugin Spark) pour voir les statistiques mémoire en temps réel
  3. Guettez les pauses GC : Spark vous dira si le garbage collection provoque des pics de lag
  4. Analysez les timings : /spark profiler vous dit exactement ce qui mange les ressources de votre serveur

Si votre consommation de RAM dépasse durablement 85 %, il est temps de monter en gamme. Si elle stagne à 40-50 %, vous payez peut-être trop cher.

Baies de serveurs en datacenter qui font tourner des serveurs de jeu

Notre recommandation

Pour la plupart des gens qui montent un serveur Minecraft entre amis, 4 Go est le bon compromis. Ça encaisse le vanilla et le jeu légèrement moddé jusqu'à 10 joueurs sans forcer, et ça laisse de la marge pour ajouter des plugins sans devoir monter de forfait tout de suite.

Pour un serveur moddé, démarrez à 8 Go et ajustez selon les besoins de votre modpack. Consultez sa documentation : la plupart des packs populaires indiquent la RAM serveur recommandée.

Prêt à lancer votre serveur ? Découvrez l'hébergement de serveurs Minecraft de DoomHosting et ses forfaits qui évoluent avec vos besoins. Tous incluent du stockage NVMe, la protection DDoS et les flags d'Aikar préconfigurés.

Minecraft

Lancez votre serveur Minecraft

Lancez un serveur de jeu sur du matériel Ryzen 9. Installation instantanée, mods en un clic, accès FTP complet et 99,9 % d'uptime garanti.

Articles liés