Keen Games vient d'annoncer ce que les Flameborn attendaient depuis presque trois ans : Enshrouded quitte l'accès anticipé le 15 octobre 2026. L'annonce de la date est tombée sur Steam avec un court trailer cinématique, et le studio promet d'ici la fin de l'été davantage de détails sur l'optimisation, les améliorations de confort et le contenu de la 1.0.
Pour les propriétaires de serveurs, octobre devient une date de planification ferme. Attendez-vous à un pic de joueurs, à une migration du format de sauvegarde et, presque à coup sûr, au plus gros patch de contenu jamais publié pour le jeu. Voici ce qui est confirmé, ce que l'on ignore encore, et ce qu'il faut faire de votre serveur dédié d'ici au lancement.
Date de sortie confirmée : 15 octobre 2026
L'annonce est courte et sans ambiguïté : la 1.0 sort le 15 octobre 2026 sur Steam. Pas de remplissage, pas de roadmap détaillée, pas de liste de fonctionnalités à rallonge. Juste une date, un trailer, et la promesse d'autres nouvelles avant la sortie.
Ce que cela signifie en pratique :
- La période d'accès anticipé ouverte en janvier 2024 se referme après environ 21 mois.
- La 1.0 est verrouillée sur Steam en premier. Aucune date console n'a été annoncée, alors que
enshrouded release date xboxetenshrouded release date ps5figurent parmi les requêtes les plus suggérées par Google pour ce jeu en ce moment. Les joueurs PS5 et Xbox devront attendre une annonce distincte. - Keen mentionne explicitement que des
improvements, optimization, QoL changes, as well as all the new stuffaccompagnent la 1.0 : c'est donc un vrai patch de contenu, pas un simple changement de numéro de version.
Ce que Keen Games a montré dans le trailer

Le trailer est avare en détails concrets et généreux en ambiance, ce qui est un choix délibéré. Quelques points ressortent au visionnage :
- Un monde visiblement plus grand. Les plans panoramiques montrent des styles de terrain absents de la map actuelle en accès anticipé. Attendez-vous à au moins un nouveau biome, et probablement à une extension de la map pour l'accueillir.
- Un planeur amélioré. Plusieurs plans montrent deux joueurs planant côte à côte à des altitudes qui semblent dépasser le plafond actuel. Si le planeur est retravaillé, c'est un vrai changement pour le jeu en coopération, pas un détail cosmétique.
- Des combats à grande échelle en zone de Shroud. Des affrontements face à des groupes de créatures et ce qui ressemble à un nouveau boss du Shroud. À garder en tête pour les guides sur la difficulté des donjons après la sortie.
- Aucun numéro de version 1.0 à l'écran. L'annonce reste étiquetée 1.0 sans s'engager sur une sous-version du type 1.0.0.1, ce qui est typique d'un studio qui coupe encore du contenu dans sa build.

Le trailer confirme aussi ce que les données de suggestion laissaient déjà entendre : une grande partie de la base de joueurs a décroché et attend la 1.0 sur le banc de touche. enshrouded 1.0 release date et enshrouded 1.0 wipe sont aujourd'hui deux des requêtes les plus suggérées. C'est une base de joueurs prête à revenir le jour même où les notes de patch tomberont.
Que faire avant le 15 octobre quand on gère un serveur ?
C'est la partie que la plupart des articles vont sauter. Du point de vue de l'hébergement, voici votre checklist d'avant-lancement :

- Bloquez votre forfait maintenant, pas en octobre. Les serveurs Enshrouded actifs dans notre panneau tournent aujourd'hui confortablement sur 4 à 6 Go pour 4 joueurs. Pour le soir du lancement de la 1.0, prévoyez 8 Go au minimum, et 12 Go si vous animez un serveur communautaire de 10 à 16 joueurs. Les patchs de contenu font toujours monter le plafond mémoire.
- Sauvegardez votre dossier
savegameavant le jour du patch. Keen n'a annoncé aucun wipe, mais une étape de## migrationle jour de la sortie est quasi certaine. Récupérez une sauvegarde propre de votre répertoiresavegamepar FTP le 14 octobre et nommez-lapre-1-0-backup. Si le monde refuse de migrer ou si vous tombez sur un bug de corruption, vous pourrez revenir en arrière sans perdre des mois de construction. - Planifiez une fenêtre de maintenance. Les patchs du premier jour amènent souvent des correctifs dans les heures qui suivent. Affichez une bannière de maintenance sur le Discord de votre communauté pour
Oct 15 16:00 UTC -> 23:00 UTC, afin que vos joueurs sachent que les problèmes de connexion sont normaux pendant le déploiement. - Préparez vos mods à l'avance. Enshrouded n'a pas encore de chargeur de mods officiel, mais plusieurs mods d'interface et de difficulté circulent sur Nexus. Tout ce que vous chargez via le dossier
Modsdevra être revalidé sur la build 1.0. Ne partez pas du principe que les mods actuels d'accès anticipé passeront tels quels. - Décidez de votre politique de visibilité. Si votre communauté est restée sur un serveur privé protégé par mot de passe pendant tout l'accès anticipé, tranchez avant la sortie : rester privé (moins de turnover, pas de vague de toxicité) ou ouvrir pour absorber les joueurs de retour. Il n'y a pas de bonne réponse, mais la semaine du lancement est la pire pour improviser.
Votre sauvegarde survivra-t-elle à la 1.0 ?
Réponse courte : probablement, mais sauvegardez quand même. enshrouded 1.0 wipe est une requête très suggérée parce que la communauté s'en inquiète ouvertement. Keen Games n'a annoncé aucun wipe forcé et, historiquement, le studio a toujours préservé les sauvegardes d'accès anticipé lors des grosses mises à jour. L'Update 8 (Forging the Path), en avril 2026, a laissé les sauvegardes intactes.
Cela dit, une 1.0 n'est pas une mise à jour de contenu comme les autres. Si un nouveau générateur de monde arrive, ou si le système de biomes est retravaillé, l'hypothèse la plus prudente est que votre monde existant se chargera, mais que les nouveaux chunks ne se généreront pas proprement dans l'ancien terrain. C'est exactement le schéma qu'ont connu Valheim, Vintage Story et Minecraft lors de leurs grands sauts de version. Un monde neuf créé en 1.0 reste presque toujours la meilleure option à long terme pour une communauté de serveur.
Nous mettrons cet article à jour dès que Keen aura précisé le déroulé de la migration.
Verdict : vaut-il le coup de revenir ?
Une date de sortie confirmée, c'est précisément le signal qu'attendaient beaucoup de Flameborn en pause. Trois mois de préavis, c'est assez pour rassembler un Discord, organiser un raid le soir du lancement et provisionner des serveurs sans acheter dans la panique. Savoir si la 1.0 vaudra votre temps dépendra entièrement de l'optimisation et du contenu que Keen promet pour la fin de l'été, mais la date en elle-même est une bonne nouvelle solide.
Si vous avez sauté les deux dernières mises à jour parce que le contenu était mince, c'est le moment de mettre ce rendez-vous dans votre agenda. Si vous faites tourner un serveur depuis le début, c'est le moment d'ouvrir la discussion sauvegarde et montée en gamme, maintenant, pas le 14 octobre.
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Si vous montez un serveur pour le soir du lancement de la 1.0, nous pouvons vous mettre en ligne en moins de 10 minutes. Chaque serveur Enshrouded DoomHosting inclut :
- Un déploiement instantané sur du matériel Ryzen 9 (la marge de performance dont vous aurez réellement besoin la semaine du lancement)
- Un accès FTP complet, pour que la sauvegarde du dossier
savegamedécrite plus haut ne prenne qu'un clic - Une protection DDoS intégrée (le 15 octobre attirera les streamers, et les trolls qui vont avec)
- Un support 24/7 si le jour de la migration tourne mal
- Une montée en RAM en un clic entre 4 Go et 16 Go, sans reconstruire le monde
Réservez votre serveur 1.0 maintenant, tant qu'il n'y a pas de liste d'attente, et nous serons prêts le 15 octobre.
Rendez-vous de l'autre côté du Shroud, Flameborn.




