Enshrouded 1.0 sort le jeudi 15 octobre 2026 sur PC via Steam et sur PlayStation 5, avec prise en charge de la PS5 Pro. La version Xbox Series X|S suivra au printemps 2027. Le déblocage a lieu à 17h00, heure de Paris (15h00 UTC), au même moment sur Steam et PS5.
Voilà pour la réponse courte. La suite fait le tour de tout ce qui a été confirmé depuis l'annonce de juin : le nouveau prix, ce que Keen a montré de la 1.0 jusqu'ici, la question du crossplay (plus importante qu'elle n'en a l'air) et ce qu'il faut faire de son serveur dédié avant le jour J.
Quand sort Enshrouded 1.0 ?
| Plateforme | Sortie | Remarques |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 15 octobre 2026 | Quitte l'Early Access et arrive sous forme de mise à jour du même jeu Steam |
| PlayStation 5 / PS5 Pro | 15 octobre 2026 | Premiers pas du jeu sur console |
| Xbox Series X|S | Printemps 2027 | Repoussée pour que la version Xbox atteigne le niveau de qualité et de performances visé par Keen |
Keen a annoncé la date le 25 juin avec un court trailer, sans liste de fonctionnalités. L'Early Access avait démarré le 24 janvier 2024 : la 1.0 referme donc près de 33 mois d'accès anticipé.
À quelle heure sort Enshrouded 1.0 ?
La carte de lancement publiée par Keen fixe la sortie à 15h00 UTC le jeudi 15 octobre, au même moment sur Steam et PS5 dans le monde entier.
| Fuseau horaire | Steam et PS5 |
|---|---|
| France, Belgique, Suisse (CEST) | 17h00 |
| UTC | 15h00 |
| Royaume-Uni (BST) | 16h00 |
| Finlande (EEST) | 18h00 |
| Québec et côte Est (EDT) | 11h00 |
| Côte Ouest des États-Unis (PDT) | 08h00 |
Le PlayStation Store affichait auparavant 17h00 UTC. C'est l'heure de Keen qui fait foi.
Prix d'Enshrouded 1.0 : 39,99 EUR depuis le 8 septembre
Le prix a augmenté de 10 EUR pour passer à 39,99 EUR (ou l'équivalent dans votre devise) le 8 septembre. Keen avait prévenu de cette hausse dans la FAQ de l'Early Access dès le départ, et la dernière occasion de l'acheter à petit prix était le PVE Survival Crafting Fest de Steam, où le jeu était à 22,49 EUR.
Si vous le possédez déjà sur Steam, la 1.0 arrivera dans la même entrée de votre bibliothèque, comme une mise à jour classique.
Y a-t-il du crossplay entre PC et PS5 ?
Non. Keen Games a indiqué en juin que le crossplay ne sera pas prêt pour la 1.0 et que le studio souhaite l'ajouter plus tard. Aucune date n'a été donnée. Sur PS5, le jeu en ligne exige le PS Plus et une session accueille jusqu'à 8 joueurs selon le PlayStation Store, contre 16 pour les mondes et serveurs dédiés sur PC.
C'est le passage que les propriétaires de serveurs doivent lire deux fois. Un serveur dédié PC ne pourra pas accueillir de joueurs PS5 le 15 octobre. Si votre groupe se partage entre Steam et PlayStation pour la 1.0, la moitié PS5 jouera dans ses propres sessions. Pour l'instant, organisez votre communauté autour du côté PC.
Ce que Keen a confirmé pour la 1.0 jusqu'ici

Le point d'étape du 27 août portait sur des améliorations de systèmes déjà présents dans le jeu. Keen annonce une liste bien plus longue dans une vidéo Highlights et dans le changelog complet de la version finale en octobre. Voici ce qui a été montré :
- Refonte du Fell Dragon Youngling. Le combat de boss le plus difficile gagne une arène plus grande, une nouvelle phase au sol, moins de coups nécessaires pour l'étourdir et davantage de dégâts critiques sur son point faible arrière. Le bug de réinitialisation de sa vie et le problème de boss bloqué sur place sont corrigés.
- La vie des ennemis ne remonte plus d'un coup quand vous mourez. Elle se régénère lentement à la place, donc une tentative ratée n'oblige plus à tout recommencer.
- Option de courant ascendant à charger. Vous pouvez alterner entre le courant ascendant instantané d'origine et la nouvelle version à charger.
- Personnages aux proportions humaines. Une nouvelle option chez le PNJ Elio Richi remodèle votre personnage, ainsi que sa coiffure et son apparence, sans devoir en créer un nouveau.
- Refonte de la pêche. L'appât compte davantage, un meilleur appât attire de meilleurs poissons, et l'emplacement ne détermine plus le type de poisson.
- Correctifs sur les PNJ pour les villageois qui passaient à travers les murs et les structures.
- Travail sur les performances pour les PC d'entrée et de milieu de gamme, présenté dans une vidéo coulisses à part.

Le trailer d'annonce laissait entrevoir de nouveaux terrains et de nouvelles rencontres dans le Shroud. Keen en a confirmé davantage depuis (voir plus bas), mais n'a encore ni nommé le nouveau biome ni montré de contenu scénaristique. Considérez tout ce qui dépasse ces deux listes comme non confirmé jusqu'au changelog du 15 octobre.
Ce que Keen a confirmé d'autre pour la 1.0
Depuis la mise à jour d'août, Keen a précisé d'autres points dans ses propres articles et dans des réponses de développeurs :
- Un nouveau biome. L'article de Keen sur les combats du 23 septembre indique qu'un nouveau biome apporte un nouveau palier d'ennemis. Son nom n'a pas encore été dévoilé.
- Niveau maximum 50, équipement jusqu'au niveau 55. Les deux plafonds augmentent avec la 1.0, selon le même article.
- Une nouvelle réinitialisation de l'arbre de compétences. Vos points vous sont rendus avec la 1.0 : redistribuez-les avant de quitter votre base le soir du lancement.
- 9 nouveaux sorts, dont des invocations. Des invocations de totem et de squelettes en font partie.
- Sparkworks. Un système logique avec leviers, plaques de pression et trappes pour construire pièges, énigmes et mécanismes, annoncé le 8 octobre.
- Davantage de Flame Altars. Un développeur de Keen a confirmé en août que la 1.0 relève la limite d'autels. Le nouveau chiffre n'est pas encore public.
- Une vidéo Highlights le 15 octobre, en même temps que le changelog complet.
Comment Enshrouded 1.0 arrive sur un serveur dédié
C'est là qu'héberger le jeu diffère d'y jouer. Le serveur dédié d'Enshrouded est une application Steam séparée (2278520), et seule la version Windows existe. Chez DoomHosting, il tourne sous Proton, et chaque serveur a la mise à jour automatique activée par défaut : à chaque démarrage, il récupère la dernière build sur Steam avant de lancer le jeu.
Concrètement :
- Les joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur qui tourne sur une build plus ancienne que leur client. Dès que Steam pousse la 1.0, votre serveur doit se mettre à jour avant que quiconque puisse se connecter.
- Sur nos serveurs, un redémarrage une fois la mise à jour en ligne suffit à faire la mise à jour. Pas de réinstallation, pas de téléchargement manuel.
- Si le serveur ne revient pas après un redémarrage, soupçonnez d'abord
enshrouded_server.json. Une seule valeur invalide bloque le démarrage, et chez nous l'erreur passe facilement inaperçue : notre script de démarrage videlogs/enshrouded_server.logà chaque lancement. Lisez donc ce fichier dans l'onglet Files juste après l'échec, avant de redémarrer.
Checklist du jour de sortie pour les propriétaires de serveurs

- 14 octobre : arrêtez le serveur et téléchargez une sauvegarde. Prenez tout le dossier
savegameainsi queenshrouded_server.json, et notez la date dans le nom. La marche à suivre complète, restauration comprise, se trouve dans notre article Enshrouded 1.0 va-t-il effacer votre sauvegarde ?. - 15 octobre : redémarrez une fois la mise à jour en ligne et connectez-vous vous-même avant d'annoncer au groupe que le serveur est prêt. S'il ne démarre pas, collez votre
enshrouded_server.jsondans notre générateur de paramètres de serveur Enshrouded gratuit, qui repère toute valeur que le jeu refuse. - Vérifiez votre marge de mémoire. Les sorties de version font monter le plancher, et un groupe qui revient remplit vite un serveur. Notre calculateur de RAM Enshrouded part du nombre de joueurs et de la taille du monde.
- Choisissez entre monde neuf et monde conservé avant le soir du lancement, pas pendant. Selon Keen, les mondes existants reçoivent aussi les changements de la 1.0, mais un nouveau départ vous les fait découvrir dans l'ordre.
- Prévenez tôt vos amis sur PS5 qu'ils ne pourront pas rejoindre le serveur PC au lancement.
Enshrouded 1.0 va-t-il effacer votre sauvegarde ?
Non. Keen Games a confirmé le 27 août que la 1.0 introduit un nouveau système de sauvegarde et y migre automatiquement les sauvegardes existantes : les mondes et personnages de l'Early Access sont conservés. Le Community Lead de Keen avait donné la même réponse en juin. Enshrouded n'a d'ailleurs jamais imposé de wipe en près de 33 mois d'Early Access : l'Update 8, Forging the Path, a transféré les mondes tels quels en avril 2026. Une sauvegarde avant le lancement vaut quand même dix minutes, et une config qui bloque le démarrage reste le problème le plus probable le soir de la sortie. Nous détaillons les deux dans Enshrouded 1.0 va-t-il effacer votre sauvegarde ?.
Ce que l'on attend encore
- L'heure de déblocage sur Steam le 15 octobre
- La vidéo Highlights et le changelog complet de la 1.0
- Une date pour le crossplay PC et PS5
- Le nom du nouveau biome et la nouvelle limite de Flame Altars
Nous mettrons cet article à jour au fil des annonces.
Hébergez votre serveur Enshrouded 1.0 chez DoomHosting
Si vous préparez un serveur pour le soir du lancement, un serveur Enshrouded DoomHosting se déploie en quelques minutes sur du matériel Ryzen 9 et se met à jour tout seul au redémarrage. Vous avez aussi un accès FTP complet pour la routine de sauvegarde ci-dessus, une protection DDoS pour la semaine du lancement et un support 24/7 quand le 15 octobre arrivera. Vous débutez dans l'hébergement ? Notre guide comment rejoindre un serveur Enshrouded explique à votre groupe comment se connecter.




