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Enshrouded 1.0 va-t-il effacer votre monde ? Guide serveur dédié

Enshrouded 1.0 va-t-il effacer votre monde ? Guide serveur dédié

Enshrouded 1.0 n'efface pas les sauvegardes : Keen confirme la migration des mondes vers le nouveau système le 15 octobre. Sauvegardez d'abord votre serveur.

Magnus·
7 min de lecture
·
22 sept. 2026
·
Dernière mise à jour: 12 oct. 2026

À l'approche du 15 octobre, la question la plus bruyante dans la communauté Enshrouded n'est pas ce que contient la 1.0. C'est de savoir si le monde que vous construisez depuis l'Early Access y survivra.

Keen Games y a répondu : pas de wipe. Le community manager Toast a confirmé le 27 août que la 1.0 apporte un nouveau système de sauvegarde et que les sauvegardes existantes y migrent automatiquement. Vous reprendrez donc là où vous vous étiez arrêté. Deux choses peuvent quand même gâcher le soir du lancement sur un serveur dédié, et une routine de dix minutes couvre les deux.

Ce que Keen Games a réellement annoncé

La date est fixée depuis le 25 juin : Enshrouded quitte l'Early Access le 15 octobre 2026 sur Steam, et la version PS5 sort le même jour. Voici ce que Keen a dit depuis.

  • Les sauvegardes sont conservées. À la question de savoir si une sauvegarde actuelle fonctionnera en 1.0, le Community Lead de Keen a répondu oui en juin. Le 27 août, le community manager Toast a précisé que la 1.0 apporte un nouveau système de sauvegarde et y migre automatiquement les sauvegardes existantes.
  • La mise à jour du 27 août portait sur des améliorations de systèmes déjà présents dans le jeu, plus un aperçu des coulisses du travail de performance visant les configurations modestes et moyennes.
  • La presse a confirmé en août que le combat de boss le plus difficile du jeu est repensé après les critiques de la communauté, avec en prime un modèle de personnage alternatif.
  • Le prix est passé à 39,99 EUR le 8 septembre, ce que Keen annonçait dans sa FAQ Early Access depuis le début.

Enshrouded n'a par ailleurs jamais imposé de wipe de sauvegarde en près de 33 mois d'Early Access. L'Update 8, Forging the Path, est sorti en avril 2026 et les mondes existants ont suivi sans encombre.

Votre sauvegarde devrait donc se charger le 15 octobre, et c'est la parole de Keen, pas une supposition. Une mise en garde de notre part, pas de Keen : une migration de sauvegarde ne fonctionne en général que dans un sens, donc un monde converti par la 1.0 ne pourra probablement plus être ouvert par la build Early Access. Gardez la copie d'avant la 1.0.

Des joueurs affrontent une créature du shroud lumineuse dans une ruine sombre dans Enshrouded

Ce que la 1.0 change pour un monde Early Access

Keen indique que les mondes existants reçoivent chaque mise à jour, donc le contenu de la 1.0 atteint aussi un monde Early Access. Le hic, selon Keen : vous ne remarquerez pas les changements dans les zones où vous ne retournez jamais. L'arbre de compétences est aussi réinitialisé une nouvelle fois en 1.0. Chaque personnage redistribue donc ses points.

La carte d'Enshrouded est faite à la main, pas générée de façon procédurale, donc un monde ancien n'est pas privé du nouveau contenu. Keen n'a en revanche pas expliqué comment se comporte une zone retravaillée là où vos joueurs ont creusé ou construit. Le changelog de sortie du 15 octobre sera le premier endroit où regarder.

Le fichier le plus susceptible de tuer votre serveur le jour du patch

Le monde effacé, c'est la peur. Une config morte, c'est la réalité la plus probable.

Les réglages serveur d'Enshrouded vivent dans enshrouded_server.json, du JSON imbriqué plutôt que le fichier plat clé et valeur qu'utilisent la plupart des jeux. Il contient un bloc gameSettings, vos userGroups et mots de passe, le nombre de slots et les tags du serveur. Les versions majeures ajoutent des réglages, les renomment et changent ce qui compte comme valeur valide.

Le mode de défaillance est désagréable. Sur nos serveurs, une seule valeur invalide arrête le serveur Enshrouded avant son démarrage, sans rien d'utile à l'écran. Nous l'avons reproduit sur un serveur de test le 3 août : un réglage passé à une valeur que le jeu n'accepte pas, six sondages plus tard toujours hors ligne, aucune erreur trouvée. D'après la documentation de Keen, le serveur indique la valeur refusée dans sa sortie, mais notre script de démarrage vide logs/enshrouded_server.log à chaque lancement. Le redémarrage suivant efface donc ce que le démarrage raté avait écrit.

Si votre serveur refuse donc de démarrer le 15 octobre, soupçonnez la config avant la sauvegarde. Gardez une copie du enshrouded_server.json fonctionnel avant le patch. Collez votre fichier dans notre générateur de paramètres de serveur Enshrouded gratuit pour repérer toute valeur que le jeu refuserait avant de redémarrer. Si le serveur meurt quand même ensuite, laissez-le écrire une config par défaut toute neuve et réappliquez vos réglages par-dessus.

Un joueur bâtit des structures en pierre parmi des ruines envahies dans Enshrouded

La routine de sauvegarde en dix minutes

Faites-le le 14 octobre, pas le jour de la sortie.

  1. Arrêtez d'abord le serveur et attendez que le panel l'affiche hors ligne. Un serveur en marche écrit sans cesse dans sa sauvegarde : des fichiers copiés pendant qu'il tourne peuvent être à moitié écrits ou périmés.
  2. Téléchargez tout le dossier savegame. Un serveur dédié ne charge jamais que le slot 1, nommé 3ad85aea, avec 3ad85aea-index, 3ad85aea_info et 3ad85aea_info-index. Le gros fichier sans extension, c'est le monde lui-même. La version pas à pas se trouve dans notre guide sur comment importer un monde sur votre serveur Enshrouded.
  3. Copiez enshrouded_server.json dans le même dossier. Dix secondes maintenant, une config à reconstruire plus tard.
  4. Nommez-le avec la date et la version, quelque chose comme pre-1-0-oct-14. La semaine de sortie est exactement le moment où un dossier de sauvegarde sans nom devient inutile.
  5. Gardez de la marge en mémoire. Les sorties de version relèvent le plancher. Comptez environ 0,16 Go par joueur en plus de votre allocation de base, et 2 à 3 Go pour un monde vaste et beaucoup exploré.

La restauration suit le même chemin à l'envers : arrêtez le serveur, envoyez les fichiers, puis supprimez le fichier -index pour que le serveur le reconstruise à partir de votre monde.

Un hameau installé dans Enshrouded avec des maisons en bois, des animaux et des joueurs

Nouveau monde ou reprise de l'ancien ?

Une fois la sauvegarde en place, cela devient une préférence et non un pari.

Reprenez-le si le serveur est une communauté installée de longue date avec de vraies constructions. Des mois d'architecture et une carte commune valent mieux qu'une page blanche, et selon Keen les mondes existants reçoivent aussi les changements de la 1.0. Il faudra simplement retourner dans les anciennes zones pour les voir.

Repartez de zéro si votre groupe revient spécifiquement pour la 1.0. Vous découvrirez le nouveau contenu dans l'ordre prévu par Keen : le combat de boss retravaillé, le nouveau biome et le plafond de niveau relevé. Keen a d'ailleurs suggéré d'essayer la 1.0 avec un nouveau personnage pour cette raison.

Vous n'êtes pas obligé de trancher. Un serveur dédié ne charge que le slot 1, mais rien ne vous empêche d'archiver le monde Early Access pour le remettre plus tard, ou de faire tourner un second serveur pendant un mois le temps que le groupe se décide.

Deux joueurs cuisinent autour d'un feu de camp dans une clairière au début d'une partie d'Enshrouded

La version courte

Keen a confirmé qu'il n'y aura pas de wipe : les sauvegardes migrent automatiquement vers le système de sauvegarde de la 1.0. Les deux choses qui peuvent encore gâcher un jour de sortie, c'est un monde que personne n'a sauvegardé et une config qui bloque le démarrage. Dix minutes le 14 octobre couvrent les deux.

Si vous montez un serveur pour la 1.0, un serveur Enshrouded DoomHosting se déploie en quelques minutes sur du matériel Ryzen 9, avec un accès FTP complet pour la routine ci-dessus, une protection DDoS pour la semaine de sortie et un support éveillé quand le 15 octobre arrivera.

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