V Rising est sorti en accès anticipé sur Steam en mai 2022 et est passé en version complète le 8 mai 2024, après plus de 3 millions d'exemplaires vendus avant la 1.0. Développé par Stunlock Studios, il vous met dans la peau d'un vampire affaibli qui reconquiert sa puissance dans le monde de Vardoran : chasser les humains pour leur sang, bâtir un château, et affronter de puissants boss V Blood pour absorber leurs capacités. La mise à jour 1.1, Invaders of Oakveil, a ajouté une nouvelle région, de nouveaux types de boss et considérablement élargi l'endgame.
Si vous voulez jouer entre amis, un serveur V Rising dédié est la bonne solution. Lancer une session depuis votre PC de jeu suffit pour un test rapide, mais dès que votre groupe veut un monde qui reste en ligne après votre déconnexion, ou dès que vous atteignez 8 à 10 joueurs, les performances du matériel grand public commencent à lâcher.

Qu'est-ce que V Rising ?
V Rising est un action-RPG de survie vampirique en vue isométrique, construit autour d'un cycle jour-nuit qui conditionne chaque décision. En plein jour, le soleil vous inflige de lourds dégâts et vous devez planifier vos trajets à l'ombre. La nuit, vous chassez, vous pillez les colonies humaines et vous poussez dans les terres maudites pour trouver les porteurs de V Blood, des boss qui vous octroient de nouvelles capacités quand vous les videz.
Le jeu accepte jusqu'à 40 joueurs sur un même serveur dédié, répartis entre modes PvE et PvP. La taille des clans, les sièges de château, les taux de drain de sang et la durée du jour sont tous configurables, ce qui rend le tout aussi adapté à un groupe privé de quatre qu'à un gros serveur communautaire.
Configuration requise pour un serveur dédié V Rising
Stunlock Studios fournit un outil de serveur dédié officiel via SteamCMD (App ID 1829350). Il tourne sans interface graphique sur Windows comme sur Linux, aucun GPU nécessaire.
Configuration minimale (4 à 10 joueurs) :
- CPU : 4 cœurs à 3.0 GHz ou plus
- RAM : 4 Go
- Stockage : 10 Go en SSD
- Réseau : 50 Mbps en débit montant stable
Configuration recommandée (jusqu'à 40 joueurs) :
- CPU : 6 à 8 cœurs à 3.5 GHz ou plus
- RAM : 8 à 16 Go (12 Go recommandés pour des sessions complètes à 40 joueurs)
- Stockage : 20 Go en SSD NVMe
- Réseau : 1 Gbps
Ports requis (UDP) :
- 9876 : port de jeu
- 9877 : port de requête Steam
La vitesse du stockage compte ici. V Rising enregistre fréquemment l'état du monde pendant les sessions actives : modifications de château, événements de terrain, instantanés d'inventaire. Sur des disques lents, cela produit des pics de saccades quand le serveur est plein. Le NVMe n'est pas un luxe si vous comptez dépasser 10 à 15 joueurs.
Comment fonctionne le multijoueur de V Rising
V Rising utilise un modèle de serveur dédié classique. Le serveur tourne en continu et fait persister votre monde indépendamment de la présence de joueurs. Votre base continue donc d'exister et le monde évolue (repousse des ressources, cycle du jour, etc.) même quand tout votre groupe est hors ligne.
La configuration principale du serveur tient dans deux fichiers :
ServerHostSettings.json contrôle :
- Le nom et la description du serveur
- Le nombre maximum de joueurs connectés (40 au maximum)
- Le mot de passe du serveur
- Le port de jeu et le port de requête
- Le dossier de sauvegarde
ServerGameSettings.json contrôle les règles de jeu :
BloodDrainModifier: vitesse à laquelle le sang se vide (1.0 par défaut)UnitStatModifiers_Global: ajuste la difficulté des ennemisCastleStatModifiers_Global: règle les PV des châteaux et le comportement des siègesPlayerInteractionSettings: bascule PvP/PvE, tir allié, options de clanDayDurationInSeconds: durée d'un cycle de jour completVSPlayerSettings: dégâts entre joueurs et règles de duel
L'erreur courante consiste à laisser tous les paramètres par défaut, puis à se demander pourquoi le drain de sang est aussi punitif pour un petit groupe d'amis. Descendre BloodDrainModifier à 0.5 ou 0.3 donne un rythme bien plus confortable aux groupes détendus sans supprimer complètement la mécanique.

Invaders of Oakveil et ses implications serveur
La mise à jour 1.1, Invaders of Oakveil, a ajouté les Oakveil Woodlands, un nouveau biome de fin de partie avec sa propre série de boss et une nouvelle faction ennemie. Du point de vue des performances serveur, la mise à jour augmente le nombre de chunks actifs chargés quand les joueurs explorent la nouvelle zone. Si votre groupe passe beaucoup de temps sur le contenu endgame, prévoyez le haut de la fourchette de RAM (12 à 16 Go) dès que 15 joueurs ou plus sont actifs en même temps.
La mise à jour apporte aussi la refonte de la Cursed Forest et de nouvelles capacités de seigneur vampire, toutes gérées côté serveur. Aucun mod côté client n'est nécessaire pour accéder au contenu, tout passe par le binaire du serveur dédié.
Auto-hébergement contre hébergement dédié
Faire tourner V Rising depuis votre PC de jeu a un vrai coût :
- Votre PC doit rester allumé chaque fois que vos amis veulent jouer
- Votre débit montant domestique est partagé entre le serveur et votre propre connexion
- La consommation électrique s'accumule au fil des semaines
- Une panne matérielle ou une coupure de votre opérateur met tout le groupe hors ligne
Un hébergeur de serveurs dédiés règle tout cela. Vous obtenez une machine dans un datacenter avec un lien garanti, du matériel géré et des sauvegardes quotidiennes. Pour un groupe de 6 à 10 joueurs, le coût mensuel est inférieur à une tournée au bar.

Pourquoi choisir DoomHosting pour V Rising
DoomHosting fait tourner ses serveurs de jeu sur du matériel SSD NVMe dans des datacenters européens, ce qui compte pour les sauvegardes fréquentes de V Rising. Le panneau de contrôle vous donne l'installation du serveur en un clic, l'accès direct aux fichiers de configuration (ServerHostSettings.json et ServerGameSettings.json) et le redémarrage automatique en cas de crash du processus.
Comptez moins de 5 minutes entre la commande et un serveur en ligne que vos amis peuvent rejoindre.
Lancez votre serveur V Rising dès aujourd'hui sur DoomHosting V Rising Server Hosting.




