L'emplacement de votre base dans Palworld décide de la vitesse à laquelle vous automatisez, de la sécurité de vos Pals face aux raids et, sur un serveur dédié, de la mémoire que votre hébergeur consomme discrètement pour garder tous vos Pals au travail simulés. Après avoir fait tourner des serveurs dédiés Palworld depuis la sortie, à travers chaque patch touchant la limite de base et la mémoire, voici les endroits des îles Palpagos qui paient vraiment en 2026, avec le coût serveur de chacun détaillé pour construire quelque chose que votre matériel peut réellement tenir.

Ce qui fait vraiment un bon emplacement de base
Une jolie vue ne fait pas tourner une base. Sur un vrai serveur, trois choses décident si un endroit mérite votre Palbox :
- Les nodes de ressources à portée : combien de nodes de minerai, de charbon, de pierre et de soufre tombent dans le rayon de votre base, parce que c'est ce qui vous épargne le farm manuel
- Un sol plat et constructible : la quantité de terrain à combattre avant de pouvoir poser vos lignes de production et un tracé où les Pals circulent correctement
- L'empreinte serveur : le nombre de Pals au travail et de structures que l'endroit vous pousse à installer, ce qui est de loin le premier facteur de consommation mémoire d'un serveur Palworld
Ce dernier point compte plus dans Palworld que dans presque tout autre jeu de survie. Le serveur dédié garde en mémoire l'IA et le pathfinding de chaque Pal au travail, et une base bourrée au maximum de Pals par-dessus une douzaine de nodes de minerai grimpe en RAM bien plus vite qu'une base sobre et bien tracée. Sur les serveurs que nous hébergeons, les bases qui restent fluides sont celles qui automatisent avec méthode, pas celles qui remplissent chaque emplacement. Si la mémoire de votre serveur ne cesse de monter, notre guide sur comment corriger les fuites mémoire et les crashs Palworld couvre les réglages qui aident. L'emplacement détermine à quel point vous serez tenté de surcharger.
Meilleure base de départ : le plateau près du Plateau des Commencements

Le plateau plat à quelques pas de votre premier point de voyage rapide reste la meilleure base d'ouverture en 2026, et c'est celle que nous indiquons aux nouveaux joueurs sur un serveur neuf. Il est vraiment plat, donc vous évitez la bagarre avec le terrain et lancez la production dès la première nuit, il est proche de la pierre et d'un peu de minerai pour vos premières améliorations, et les Pals locaux inoffensifs limitent la pression des raids pendant que votre équipe est encore faible.
Pourquoi ça marche côté serveur :
- Un sol plat donne un tracé de circulation propre pour les Pals, ce qui rend l'IA peu coûteuse à simuler et évite les Pals bloqués (une boucle de Pal coincé est une fuite de CPU silencieuse)
- Une menace locale faible signifie moins d'événements de raid au début, donc votre serveur ne passe pas son temps à faire spawn des assaillants
- Une position assez centrale pour rejoindre le reste de la carte sans expédition
Faites démarrer les joueurs d'un nouveau serveur ici. Ils automatisent vite et votre courbe de mémoire reste plate pendant que tout le monde apprend la boucle de jeu.
Meilleure base minerai et charbon : la grappe de nodes près des Bosquets de Bambous
Quand il vous faut du vrai métal, la bonne décision est une base posée sur une grappe serrée de nodes de minerai et de charbon, comme on en trouve autour de la région des Bosquets de Bambous. Placer votre Palbox de façon à faire tomber six nodes ou plus dans le rayon de la base transforme le minage en flux passif, et un accès rapide au charbon débloque les lingots raffinés sans longs allers-retours.
La contrepartie, c'est la tentation d'y entasser trop de Pals. Une base riche en nodes appelle une grosse équipe de mineurs et de fondeurs, et c'est exactement ce nombre de Pals qui fait grimper la mémoire du serveur. Construisez-la, mais plafonnez volontairement votre effectif au lieu de le maximiser : une base à nodes avec une équipe sobre fait mieux qu'une base saturée qui tire le tick rate de tout le serveur vers le bas.
Meilleure base soufre et volcan : le désert et le mont Obsidienne

Le soufre est la ressource qui verrouille la poudre à canon et tout le milieu et la fin de partie, et il se trouve dans le désert et autour du volcan du mont Obsidienne. Une seconde base ici, sur une grappe de soufre, alimente vos filières de munitions et de ciment sans convois permanents depuis votre base principale. La région volcanique fait aussi apparaître les Pals de feu dont vous avez besoin pour les aptitudes de travail de cette base.
Le prix, c'est l'environnement et la distance. Le désert et le volcan cuisent les Pals et les joueurs non protégés, prévoyez donc de l'équipement résistant à la chaleur et un agencement qui garde votre équipe à l'ombre des structures. Pour un propriétaire de serveur, une base à soufre isolée est justement une bonne chose parce que vous devez la garder sobre : une base à deux métiers ici ne coûte presque rien à votre matériel comparée à une base principale tentaculaire.
Meilleure base en zone froide : les montagnes du nord

Les montagnes de l'extrême nord abritent les Pals de glace, et une base là-haut vous donne l'aptitude de refroidissement et l'accès aux Pals de haut niveau que vous voudrez capturer en fin de partie. C'est une base spécialisée, pas une base principale, mais pour un groupe qui pousse vers l'endgame, un avant-poste nordique évite beaucoup d'allers-retours.
Prévoyez de l'équipement résistant au froid et acceptez que le confort soit limité. Gardez une petite équipe dédiée. Le schéma qui garde un serveur Palworld en bonne santé, ce sont plusieurs bases sobres et spécialisées plutôt qu'une base géante qui essaie de tout faire, parce qu'un budget de Pals fixe réparti entre plusieurs bases circule mieux que concentré dans un seul endroit surchargé.
Meilleure base multijoueur et prête pour les raids : une falaise à approche unique

Sur un serveur partagé avec les raids activés, la règle de tous les jeux de survie s'applique : réduisez vos angles d'approche. Une base adossée à une falaise ou perchée en hauteur avec une seule entrée en rampe canalise les vagues de raid et les joueurs hostiles dans un couloir unique et défendable, si bien qu'une poignée de Pals de combat et un mur tiennent ce qu'une base ouverte n'aurait jamais tenu.
Côté serveur, une base défensive resserrée est aussi une base plus légère. Murer une seule approche demande bien moins de structures qu'enfermer un terrain découvert, et moins de structures signifie moins de choses à simuler pendant un événement de raid, c'est-à-dire exactement au moment où le tick rate est le plus sollicité. Dans Palworld, défendable et économe sont la même construction.
La stratégie des trois bases
Palworld autorise plusieurs bases, et la configuration la plus saine pour le gameplay comme pour les performances consiste à les spécialiser : une base principale plate pour la production, une base sur nodes pour le minerai et le charbon, et un avant-poste de ressources (soufre ou glace) selon ce qu'exige la fin de partie. Répartir votre budget total de Pals entre trois bases sobres donne une meilleure circulation et une mémoire mieux répartie que d'entasser tous les travailleurs dans une méga-base. Sur un serveur dédié, trois bases ciblées de 12 Pals chacune tournent systématiquement mieux qu'une seule base de 36.
Les emplacements à éviter
- Une pente raide qu'il faut aplanir : gros travaux de terrain et mauvaise circulation des Pals, un double coût en effort et en charge serveur
- Juste au-dessus d'un spawn de Pal Alpha : de l'aggro en permanence et une équipe qui part sans arrêt au combat
- Un endroit sans rayon plat pour la production : les Pals contournent mal les obstacles, se coincent et grignotent le CPU en silence
- Une base géante au maximum de Pals : le moyen le plus rapide de faire monter la mémoire d'un serveur Palworld jusqu'au crash
Les paramètres serveur qui changent le calcul
Le bon emplacement dépend de votre configuration serveur :
- Limite élevée de Pals par base : vous serez tenté de surcharger, répartissez donc sur des bases spécialisées et gardez chaque équipe sobre
- Raids activés : privilégiez une falaise à approche unique plutôt qu'un terrain découvert
- Bases multiples autorisées : utilisez le schéma de spécialisation en trois bases au lieu d'une méga-base
- Difficulté élevée ou PvP : la défendabilité passe avant le nombre de nodes, prenez la falaise
Sur les serveurs Palworld de DoomHosting, vous modifiez le nombre de Pals par base, les réglages de raid, la difficulté et la durée du jour depuis le panneau Pterodactyl sans redémarrage, de quoi tester le ressenti d'un emplacement sous vos propres limites avant que le groupe ne s'y engage.
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