Les mods sont ce qui fait passer une usine Satisfactory d'impressionnante à ridicule : outils de construction de masse, nouveaux systèmes d'énergie et de fluides, logistique plus intelligente et confort de jeu qui vous épargne des heures de pose de fondations. Sur un serveur dédié, la règle à connaître est la parité : les mods de votre serveur doivent correspondre à ceux de chaque client, dans la même version, sinon la sauvegarde ne se chargera pas pour ces joueurs. Après avoir fait tourner des serveurs dédiés Satisfactory moddés depuis la 1.0, voici les mods qui valent l'installation en 2026.

Comment fonctionnent les mods Satisfactory sur un serveur
Le modding Satisfactory est bien organisé une fois que vous en connaissez les pièces :
- SMM et ficsit.app : le Satisfactory Mod Manager installe les mods depuis ficsit.app, le dépôt officiel. SMM intègre aussi un gestionnaire de serveur qui pousse les mods directement sur votre serveur dédié.
- SML est le framework : la plupart des mods dépendent du Satisfactory Mod Loader (SML). Installez-le, et SMM s'en occupe pour vous automatiquement.
- Parité client et serveur : un serveur dédié moddé et chaque joueur qui s'y connecte ont besoin des mêmes mods dans les mêmes versions. Un écart et la sauvegarde ne se charge pas pour ce joueur.
- Compatibilité des sauvegardes : ajouter ou retirer des mods de contenu modifie votre sauvegarde, alors faites-en une copie avant tout gros changement.
Tout ce qui suit s'installe via SMM, sur le serveur comme sur chaque client.
Construction et confort de jeu : Micro Manage, Area Actions, Smart Foundations

Ce sont les premiers mods que la plupart des ingénieurs installent, et ils changent la sensation de construire :
- Micro Manage : déplacez, faites pivoter, redimensionnez et clonez librement n'importe quel bâtiment. Le mod de construction le plus apprécié, il supprime la frustration de l'accrochage à la grille qui rend les gros chantiers pénibles.
- Area Actions : sélectionnez une zone et copiez, déplacez ou supprimez tout ce qu'elle contient d'un coup. Un gain de temps énorme quand vous refaites un plateau d'usine.
- Infinite Nudge et Smart Foundations : placement précis, fondations et murs construits automatiquement, pour passer votre temps à concevoir plutôt qu'à poser une fondation à la fois.
Ensemble, ils font la différence entre prendre plaisir à un mégachantier et s'y épuiser.
Énergie, fluides et contenu : Refined Power et Refined Plumbing

Pour les groupes qui veulent de nouveaux systèmes plutôt que du simple confort :
- Refined Power : une grosse extension d'énergie, avec de nouveaux générateurs, de l'éolien, du solaire et du stockage. Elle ajoute une vraie progression au problème de l'énergie en fin de partie.
- Refined Plumbing : le pendant fluides, avec de meilleurs tuyaux, des vannes et une gestion des fluides pour tous ceux que la plomberie vanilla exaspère.
- More Milestones : étend l'arbre technologique avec des jalons et des recettes supplémentaires, de quoi donner à un serveur de longue haleine plus de choses à débloquer.
Ce sont des mods de contenu : assurez-vous que chaque joueur les a dans des versions identiques avant de les ajouter au serveur.
Logistique et transport : Load Balancers, Linear Motion, Daisy Chain

- Modular Load Balancers : des répartiteurs de charge propres et compacts, qui remplacent le plat de spaghettis de splitters et de mergers imposé par le jeu de base.
- Linear Motion : ascenseurs et monte-charges pour déplacer objets et joueurs à la verticale, sans rampes partout.
- Daisy Chain (chaînage des poteaux électriques) et outils de câblage similaires : rangez votre réseau électrique et réduisez le fouillis de câbles sur une grande usine.
Les mods de logistique sont ce qui fait qu'une mégausine partagée cesse de ressembler à un chantier et commence à ressembler à une vraie installation.
Utilitaires : Pak Utility Mod et Structural Solutions

- Pak Utility Mod : une boîte à outils de fonctions d'admin et de confort (vol, contrôle du temps, apparition d'objets) bien pratique pour tester des constructions et pour les admins qui gèrent un serveur. À utiliser avec discernement sur un serveur partagé.
- Structural Solutions et les autres mods de décoration : plus de poutres, de supports et de pièces pour les ingénieurs qui se soucient de l'allure de l'usine, pas seulement de son bon fonctionnement.
Comment installer des mods sur votre serveur DoomHosting
Le déroulé est le même pour chaque mod :
- Installez le Satisfactory Mod Manager (SMM) et choisissez vos mods sur ficsit.app
- Utilisez le gestionnaire de serveur de SMM pour installer les mêmes mods sur votre serveur dédié, en accord avec votre version du jeu
- SML et les autres dépendances s'installent automatiquement via SMM
- Faites installer à chaque joueur les mêmes mods dans les mêmes versions, dans son propre SMM
- Redémarrez le serveur et connectez-vous pour vérifier que la sauvegarde s'ouvre proprement
Sur les serveurs Satisfactory DoomHosting, vous avez un accès FTP complet et une configuration de serveur dédié simple : connecter SMM et pousser une liste de mods ne prend que quelques minutes. Sauvegardez votre partie avant d'ajouter ou de retirer des mods de contenu, et ajoutez-les par petits paquets pour retrouver facilement l'origine d'un écart de version.
Un mot sur les versions et la compatibilité des sauvegardes
Deux choses causent la quasi-totalité des problèmes sur un serveur moddé. D'abord la parité de version : si un joueur n'arrive pas à charger la sauvegarde, la cause habituelle est un mod ou une version de jeu qui ne correspond pas au serveur. Alignez tout le monde sur les mêmes versions via SMM. Ensuite la compatibilité des sauvegardes : retirer un mod de contenu qui avait posé des bâtiments peut corrompre ou altérer une sauvegarde, alors faites toujours une copie avant de toucher à votre liste de mods de contenu. Les mods de construction et utilitaires s'ajoutent et se retirent plus sereinement que les gros mods de contenu.
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