Minecraft Bedrock 26.60 est sorti le 27 octobre 2026, et avec lui l'ancienne façon de rejoindre un serveur a disparu. Bedrock ne connecte plus les joueurs que via NetherNet. RakNet, la connexion utilisée par les serveurs Bedrock pendant des années, ne fonctionne plus pour les joueurs sur la version actuelle. Si vous gérez un serveur Bedrock, ou un serveur Java avec le crossplay GeyserMC, voici ce qui a changé et ce que cela signifie pour vous.
Ce qu'est NetherNet
NetherNet est la connexion de Mojang pour Bedrock, basée sur WebRTC, la même technologie que celle utilisée pour rejoindre le monde d'un ami. Au lieu de tout envoyer par un seul port UDP, une connexion NetherNet se fait en deux étapes :
- Une poignée de main sur le port du jeu. Le jeu communique d'abord avec votre serveur sur son adresse et son port habituels, via TCP, pour convenir de la façon de se connecter.
- Le jeu sur des ports UDP distincts. Le trafic de jeu passe ensuite par ses propres ports, et chaque joueur connecté en même temps en utilise un.
Cette seconde étape est le grand changement pour quiconque héberge un serveur. Avec RakNet, un seul port ouvert suffisait. Avec NetherNet, un serveur a besoin d'un port pour chaque joueur connecté simultanément.
Ce qui change pour les propriétaires de serveurs
- Les anciennes configurations cessent de fonctionner. Un serveur qui tourne encore sur RakNet démarre normalement, mais les joueurs en 26.60 reçoivent une erreur de connexion. Dans ce cas, la console affiche un bloc "TRANSPORT TYPE ERROR" juste après
Server started.. - Le serveur et l'application doivent être sur la même version. Bedrock ne laisse un joueur rejoindre qu'un serveur qui tourne sur la même version que son application. Une fois l'application d'un joueur passée en 26.60, il ne peut plus rejoindre un serveur qui tourne encore en 1.26.52 ou plus ancien, donc mettez aussi le serveur à jour en 1.26.60.
- Un serveur 1.26.60 tout neuf a la liste d'autorisation activée. Le nouveau téléchargement du serveur de Mojang est livré avec
allow-list=trueet une liste d'autorisation vide, donc personne ne peut rejoindre un serveur flambant neuf tant que vous n'ajoutez pas de joueurs ou ne désactivez pas la liste. Taperallowlist offdans la console le fait sans redémarrage. - Les entrées de serveur enregistrées peuvent rester bloquées. Une entrée enregistrée par les joueurs avant la mise à jour peut continuer à tenter l'ancienne connexion. La supprimer et ajouter de nouveau le serveur règle le problème.
- Utilisez l'adresse IP. Une entrée de la liste de serveurs enregistrée avec un nom d'hôte plutôt qu'une IP peut rester sur "Locating server" sans jamais afficher son statut, même si la connexion fonctionne. Avec l'IP, le statut s'affiche normalement.
Ce que nous avons fait chez DoomHosting
Tous les serveurs Bedrock que nous hébergeons ont été passés sur NetherNet avant et le jour de la sortie. Chaque serveur a reçu un bloc de ports supplémentaires, un par emplacement de joueur, et les anciennes versions du serveur ont été mises à jour, avec les mondes et les paramètres conservés. Les nouveaux serveurs arrivent avec NetherNet configuré dès le premier démarrage, et modifier max-players dans le panel ajuste les ports automatiquement. Le panel affiche aussi l'adresse IP de votre serveur dans l'onglet Overview, c'est l'adresse à donner à vos joueurs.
Si votre serveur était hors ligne pendant le changement, il prendra la modification à son prochain démarrage.
Serveurs Java avec le crossplay GeyserMC
GeyserMC prend aussi en charge NetherNet, mais uniquement sur un port dédié : il ne peut plus partager le port Java. Nous avons déplacé chaque serveur Java avec crossplay vers son propre port Bedrock et activé NetherNet avec la dernière version de Geyser. Votre adresse Java ne change pas. Les joueurs Bedrock qui avaient enregistré votre serveur avant le déplacement doivent l'ajouter de nouveau avec le nouveau port, indiqué dans l'onglet Overview.
Des joueurs n'arrivent pas à rejoindre ?
Notre article d'aide passe en revue chaque cas, de l'erreur de transport à "Locating server" : Minecraft Bedrock NetherNet : impossible de rejoindre.
Vous cherchez un serveur prêt pour la 26.60 ? Nos offres d'hébergement de serveur Minecraft Bedrock fonctionnent avec NetherNet dès le premier démarrage.




