Minecraft Bedrock NetherNet : résoudre le « Impossible de rejoindre » sur votre serveur
À partir de Minecraft Bedrock 26.60 (sorti le 27 octobre 2026), NetherNet est le seul moyen de rejoindre un serveur. Un serveur qui utilise encore l'ancienne connexion RakNet est totalement inaccessible, même s'il démarre et semble fonctionner normalement. Chez DoomHosting, chaque serveur Bedrock est déjà configuré pour NetherNet : redémarrez-le une fois et il bascule.
Ce que NetherNet change
Bedrock connectait auparavant les joueurs via RakNet : un seul port UDP, le port de jeu, et c'était tout. NetherNet fonctionne en deux étapes :
- Poignée de main sur le port de jeu. Le jeu contacte d'abord votre serveur sur son port de jeu habituel, la même adresse et le même port qu'avant, pour demander de qui il s'agit et convenir d'une connexion.
- Le jeu sur ses propres ports. Le trafic de jeu passe ensuite par des ports UDP distincts. Chaque joueur connecté en même temps en utilise un.
Chez DoomHosting, chaque serveur Bedrock reçoit un bloc de ports supplémentaires, un par emplacement de joueur jusqu'à 50, et le serveur en est informé automatiquement, y compris lorsque vous modifiez max-players. Vous n'avez rien à configurer à la main, et votre adresse et votre port de jeu restent les mêmes.
Vérifier si votre serveur est sur NetherNet
Ouvrez votre serveur dans le panneau de contrôle et allez dans l'onglet Console. Un serveur encore sur RakNet affiche un bloc comme celui-ci juste après Server started. :
================ TRANSPORT TYPE ERROR ===================
Your current connection type is not set to NetherNet. In this release, NetherNet is the only supported transport type.
Players will not be able to connect to your game without NetherNet.
Un serveur sur NetherNet démarre sans ce bloc. Vous pouvez aussi ouvrir server.properties dans l'onglet Files et chercher la ligne transport=nethernet.
Comment corriger le problème chez DoomHosting
- Redémarrez le serveur. Chaque démarrage définit
transport=nethernet, et les ports des joueurs sont déjà en place, donc un seul redémarrage suffit généralement. Utilisez Restart dans l'onglet Console et vérifiez que l'erreur de transport a disparu. Si l'onglet Overview vous demande de redémarrer, c'est la même chose : les ports viennent d'être mis à jour. - Mettez à jour une ancienne version du serveur. NetherNet nécessite Bedrock Dedicated Server 1.26.50 ou plus récent. Votre version figure dans l'onglet Version. Si elle est plus ancienne, choisissez-y la dernière version Release et appliquez-la. Vos mondes et
server.propertiessont conservés.
Ne définissez pas transport=raknet pour faire entrer des joueurs. C'était la solution de contournement avant la 26.60, elle ne fonctionne plus : les joueurs avec la version actuelle ne peuvent pas rejoindre un serveur RakNet, et NetherNet est de toute façon rétabli au prochain démarrage.
Rejoindre le serveur
Utilisez l'adresse et le port indiqués sur la carte Connection address de l'onglet Overview, dans leurs champs séparés sous Servers > Add Server. La carte affiche l'adresse IP de votre serveur, et c'est celle-ci qu'il faut utiliser.
Si vous avez enregistré le serveur avant le 27 octobre, supprimez cette entrée et ajoutez-la à nouveau. Une ancienne entrée peut continuer à essayer l'ancienne connexion et échouer avec "Unable to connect", alors que le serveur fonctionne bien.
Si vous aviez enregistré le serveur avec un nom du type node21.doomhosting.com, l'entrée peut rester indéfiniment sur "Locating server" sans jamais afficher le nombre de joueurs. Rejoindre depuis cette entrée fonctionne toujours, mais la liste de serveurs ne peut pas lire son statut. Supprimez l'entrée et ajoutez-la à nouveau avec l'adresse IP du panel, et le statut s'affichera normalement.
Les joueurs ont besoin de Minecraft Bedrock 26.50 ou plus récent. Les consoles et les téléphones se mettent à jour automatiquement ; sur PC, mettez à jour via le Microsoft Store ou le Minecraft Launcher.
Problèmes courants
L'erreur de transport est toujours là après un redémarrage. Vérifiez la version dans l'onglet Version. Une version antérieure à 1.26.50 ne peut pas fonctionner avec NetherNet, quel que soit le contenu de server.properties. Mettez-la à jour, puis redémarrez.
Certains joueurs entrent, les autres non. Chaque joueur connecté en même temps a besoin de son propre port. Si vous avez augmenté max-players en modifiant server.properties dans l'onglet Files, ouvrez une fois l'onglet Overview : le panel ajoute lui-même les ports pour les nouveaux emplacements. Redémarrez ensuite. Un serveur dispose au maximum de 50 ports de joueurs.
Un seul joueur entre, personne d'autre. Vérifiez que tout le monde a supprimé son ancienne entrée enregistrée et ajouté à nouveau le serveur (voir Rejoindre le serveur). Si le problème persiste après un redémarrage, contactez-nous et nous vérifierons le serveur.
Le serveur affiche "Locating server" dans la liste. Vous utilisez une entrée enregistrée avec un nom d'hôte au lieu de l'IP. Voir Rejoindre le serveur ci-dessus.
"You're not invited to play on this server." Cela n'a rien à voir avec NetherNet : l'allowlist est activée et le joueur n'y figure pas. Voir Allowlist Minecraft Bedrock : corriger « pas invité ».
Un code d'erreur numéroté. Voir Erreur U-000 Minecraft Bedrock : signification et solution.
Les joueurs sur console ne peuvent pas ajouter de serveur. Xbox, PlayStation et Switch n'ont pas de bouton Add Server, ils rejoignent donc via une solution de contournement. Voir Comment rejoindre un serveur Minecraft Bedrock sur Switch, Xbox et PS.
Serveurs Java avec crossplay
Un serveur Minecraft Java avec GeyserMC a lui aussi besoin de NetherNet, sinon les joueurs Bedrock ne peuvent plus entrer. Si l'onglet Overview affiche "Bedrock players can't join from October 27", cliquez sur Turn on NetherNet et redémarrez le serveur. Si le panel indique que votre plugin GeyserMC est trop ancien, mettez-le d'abord à jour dans l'onglet Plugins. Le crossplay lui-même est détaillé dans Comment activer le crossplay Minecraft avec GeyserMC.
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