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Quoi de neuf dans Palworld 1.0 : îles célestes, nouveaux Pals et plus

Quoi de neuf dans Palworld 1.0 : îles célestes, nouveaux Pals et plus

Tout le nouveau contenu de Palworld 1.0 : îles célestes, endgame du World Tree, nouveaux Pals dont Sky Dragon, construction sur l'eau et boss des tours revus.

Magnus·
5 min de lecture
·
10 juil. 2026
·
Dernière mise à jour: 2 août 2026

Palworld a quitté l'accès anticipé et atteint sa version 1.0 le 9 juillet 2026 sur le continent américain, le 10 juillet pour le reste du monde. Les notes de patch font 27 pages, alors voici la version courte : des îles célestes flottantes, un vrai endgame autour du World Tree, une nouvelle fournée de Pals, la construction sur l'eau et des boss retravaillés. Voici tout ce qui est nouveau.

Les îles célestes (Sky Islands)

L'ajout phare, ce sont les îles célestes, un ensemble de zones flottantes suspendues au-dessus des îles Palpagos. C'est la première vraie incursion de Palworld dans l'exploration verticale. Jusqu'ici, la carte était un espace où l'on s'étalait ; en 1.0, on grimpe et on vole aussi vers le haut pour atteindre des terres qui n'existaient tout simplement pas en accès anticipé.

Y arriver, c'est déjà la moitié du plaisir. Les îles célestes récompensent les montures volantes et les Pals de déplacement, et elles ouvrent une couche entière de monde où construire, cultiver et se battre. Si vous n'aviez plus rien à explorer, vous avez désormais tout un ciel à parcourir.

Le World Tree et un vrai endgame

L'accès anticipé se terminait toujours sur un haussement d'épaules : vous battiez les tours, puis vous vous fixiez vos propres objectifs. La 1.0 corrige cela avec le World Tree, qui sert de socle à un véritable endgame. C'est la destination vers laquelle pointe désormais le reste de la carte, et elle donne aux sauvegardes de longue haleine une raison de continuer une fois la dernière tour tombée.

C'est le changement structurel le plus important de la mise à jour. Si vous avez englouti des dizaines d'heures dans une base et un roster de Pals, le World Tree est enfin le contenu vers lequel ces heures menaient.

De nouveaux Pals à capturer

On ne sort pas une mise à jour Palworld sans nouveaux Pals, et la 1.0 en amène quelques-uns de mémorables :

  • Sky Dragon, une figure de proue toute trouvée pour un patch bâti autour du ciel.
  • Sword Eel, aussi étrange que son nom le laisse entendre. Vous pouvez le manier comme une espèce d'épée à deux mains improvisée : un Pal qui fait aussi office d'arme.
  • Tree Guardian, thématiquement lié à la nouvelle région du World Tree.
  • Giant Whale, un Pal colossal parfaitement à sa place dans le nouveau contenu aquatique et aérien.

Les taux de capture et l'éclosion se règlent toujours avec les mêmes paramètres qu'avant : si vous voulez remplir votre Paldeck plus vite sur votre propre serveur, notre guide des meilleurs réglages serveur détaille PalCaptureRate et PalEggDefaultHatchingTime.

Construire sur l'eau

L'une des fonctionnalités les plus réclamées est enfin là : la construction sur l'eau. La 1.0 ajoute des fondations et du mobilier aquatiques, de quoi poser une base à la surface au lieu d'être cloué à la terre ferme. Les constructions côtières et en pleine eau deviennent possibles, ce qui ouvre des emplacements de la carte qui n'étaient jusque-là que décoratifs.

Boss des tours et sanctuaires retravaillés

Les boss des tours ont été retravaillés et leurs combats sont plus dynamiques que dans les versions d'accès anticipé. Si les affrontements de tours vous lassaient, ils valent une nouvelle tentative en 1.0.

En parallèle, les Wildlife Sanctuaries et les No-Hunting Zones ont été revus. Ce sont les zones protégées où vivent les Pals rares, donc ces changements modifient à la fois les endroits où l'on part chasser les meilleures prises et la façon dont ces expéditions se déroulent.

Faut-il repartir sur une nouvelle sauvegarde ?

La bonne nouvelle : la 1.0 n'efface pas votre sauvegarde. Votre monde, vos Pals, vos bases et votre guilde sont conservés, et vous pouvez vous reconnecter directement après la mise à jour.

La nuance : Pocketpair recommande de démarrer un monde neuf pour profiter pleinement de la 1.0. Une bonne partie du nouveau contenu est intégrée à la génération du monde, notamment les îles célestes, les sanctuaires revus et le terrain autour du World Tree. Une ancienne sauvegarde conserve sa disposition d'origine : ces zones n'y apparaîtront donc pas comme sur une carte toute neuve.

Comment trancher :

  • Gardez votre sauvegarde si vous êtes attaché à une base et à un roster de Pals, et que vous voulez simplement explorer ce qui vous est accessible.
  • Repartez de zéro si vous étiez de toute façon prêt pour une remise à plat, ou si vous voulez que le World Tree et les îles célestes soient générés correctement dès le départ.

Si vous conservez votre monde, la marche à suivre détaillée se trouve dans notre guide de mise à jour de votre serveur en 1.0.

Jouer à la 1.0 entre amis

La 1.0 se savoure en co-op, et le crossplay couvre désormais Steam, Xbox, PS5 et Mac : tout votre groupe peut donc se retrouver sur la même carte, quelle que soit la plateforme. Le moyen le plus simple de faire passer tout le monde en 1.0 ensemble reste un serveur dédié, qui reste en ligne que l'hôte joue ou non, et qui accepte jusqu'à 32 joueurs.

Sur un serveur DoomHosting, la mise à jour est automatique : un redémarrage lance SteamCMD et récupère le dernier build, donc votre monde passe en 1.0 sans une seule commande. Les serveurs démarrent à 6.00 $/mois pour 6 Go de RAM sur du matériel de classe Ryzen 9, avec installation instantanée, sauvegardes, édition de la configuration depuis le panneau, accès FTP complet, protection DDoS et support 24/7. Les nouveaux serveurs bénéficient de 50 % de réduction le premier mois avec le code SUMMER26.

Louez un serveur Palworld 1.0 et partez explorer les îles célestes avec vos amis dès aujourd'hui. Si vous en installez un pour la première fois, notre guide d'installation d'un serveur dédié reprend tout depuis le début.

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