Oui, vous pouvez mettre votre serveur Palworld en 1.0 et conserver votre sauvegarde. Rien dans le patch 1.0 n'efface votre monde, et l'opération complète prend quelques minutes si vous procédez dans le bon ordre. Voici la méthode sûre, étape par étape.
Sauvegardez d'abord votre monde
Avant de toucher à quoi que ce soit, faites une sauvegarde. C'est l'étape qui transforme une mise à jour angoissante en formalité.
Vos données de sauvegarde se trouvent dans le dossier Pal/Saved/SaveGames du serveur. Copiez ce dossier entier quelque part en sécurité. Récupérez aussi une copie de votre PalWorldSettings.ini pour que votre difficulté, vos taux et vos réglages PvP survivent en cas d'imprévu pendant la mise à jour.
Sur un serveur DoomHosting, la sauvegarde tient en un clic : ouvrez votre panneau de contrôle, cliquez sur le bouton de sauvegarde et attendez la fin avant d'aller plus loin. En auto-hébergement, arrêtez d'abord le serveur, puis compressez le dossier SaveGames et la configuration à la main. Avec une sauvegarde fraîche sous la main, une mise à jour vous coûte quelques minutes au pire, jamais votre progression.
La mise à jour 1.0 efface-t-elle votre sauvegarde ?
Non. La mise à jour 1.0 ne supprime ni votre monde, ni vos Pals, ni vos bases, ni votre guilde. Vous pouvez recharger directement votre carte existante après la mise à jour.
Il y a une nuance. Pocketpair recommande de démarrer un monde neuf pour profiter pleinement de la 1.0, car une bonne partie du nouveau contenu est intégrée à la génération du monde : les Sky Islands qui flottent au-dessus des Palpagos Islands, les Wildlife Sanctuaries et No-Hunting Zones revus, et le terrain autour du World Tree de fin de jeu. Une ancienne sauvegarde conserve son agencement d'origine, donc ces zones n'apparaîtront pas comme sur une carte neuve.
Comment trancher : si vous avez une base à laquelle vous tenez et une écurie de Pals dans laquelle vous avez investi des heures, gardez votre sauvegarde et explorez les nouvelles zones accessibles. Si vous étiez de toute façon mûr pour un reset, la 1.0 est le prétexte parfait pour repartir de zéro. Pour le détail complet des changements, lisez les nouveautés de Palworld 1.0.
Mettre à jour un serveur DoomHosting (la méthode simple)
Sur notre panneau, il n'y a rien à taper. Un redémarrage lance SteamCMD automatiquement et récupère la dernière build : passer en 1.0 revient donc à un simple redémarrage.
- Sauvegardez votre monde (voir ci-dessus).
- Ouvrez votre panneau de contrôle et arrêtez le serveur.
- Démarrez-le à nouveau. Au démarrage, il vérifie auprès de Steam les fichiers les plus récents et télécharge la 1.0.
- Attendez que la console indique que le serveur est complètement lancé, puis connectez-vous et vérifiez la version.
C'est tout le processus. Aucune commande, aucun SteamCMD, aucun SSH. Si vous préférez que tout cela soit pris en charge dès le premier jour, c'est exactement à cela que sert l'hébergement Palworld.
Mettre à jour un serveur auto-hébergé avec SteamCMD
Vous faites tourner le serveur sur votre propre machine ? Le serveur dédié Palworld est une application Steam distincte, app id 2394010, installée avec une connexion anonyme. Arrêtez d'abord le serveur pour qu'aucun fichier ne soit verrouillé, puis lancez :
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
Le paramètre validate demande à SteamCMD de vérifier et de réparer chaque fichier. Cela rallonge un peu l'opération, mais sur un saut aussi important que la 1.0, cela vaut le coup pour éviter une installation à moitié patchée. Une fois terminé, redémarrez le serveur et vérifiez la version avant d'inviter des joueurs.
Si vous débutez complètement avec le serveur dédié, notre guide d'installation du serveur dédié déroule la procédure depuis le début.
Mettez vos mods à jour pour la 1.0
Les mods sont la cause la plus fréquente d'un serveur qui refuse de démarrer après un gros patch. Un mod conçu pour une version antérieure peut faire planter le serveur ou empêcher les joueurs de se connecter dès que le code du jeu change sous ses pieds.
Faites ceci : désactivez tous les mods avant la mise à jour. Lancez d'abord le serveur en 1.0 propre et vérifiez qu'il tourne. Réactivez ensuite vos mods un par un, et uniquement ceux dont les auteurs ont confirmé la compatibilité 1.0. Un mod sans mise à jour récente a bien plus de chances de casser quelque chose que de fonctionner. Laissez à la communauté de modding quelques jours après la sortie pour se mettre à niveau.
Les joueurs n'arrivent pas à se connecter après la mise à jour ?
L'erreur la plus courante après une mise à jour est un décalage de version. Palworld exige que le client et le serveur tournent sur la même build : si votre serveur est en 1.0 et qu'un joueur est resté sur l'ancienne version, il ne peut pas se connecter.
Les solutions, dans l'ordre :
- Demandez à chaque joueur de mettre Palworld à jour dans sa bibliothèque Steam pour que le client soit lui aussi en 1.0. Le crossplay en 1.0 couvre Steam, Xbox, PS5 et Mac, et chaque plateforme a besoin de la build actuelle.
- Redémarrez le serveur une fois de plus et vérifiez qu'il annonce bien la version 1.0 dans la console.
- Revérifiez qu'aucun ancien mod ne s'est réinvité, car un mod non aligné produit exactement le même symptôme.
Une fois les deux côtés sur la même build, les connexions redeviennent normales.
Vous préférez repartir de zéro en 1.0 ?
Si vous avez décidé qu'un monde neuf est la bonne façon de découvrir les Sky Islands et le World Tree, montez un nouveau serveur qui démarre directement en 1.0 plutôt que de tordre une vieille installation.
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