Project Zomboid Build 42.20 est disponible sur la branche stable publique. The Indie Stone a basculé le mercredi 29 juillet 2026, mettant fin à 19 mois sur la branche unstable. C'est la plus grosse mise à jour du jeu depuis la sortie de Build 41, et si vous louez un serveur dédié, quelques décisions vous attendent aujourd'hui.

Ce qui est arrivé
Build 42 n'est pas un correctif, c'est presque un nouveau jeu sur la même ossature :
- Une carte de Knox Country reconstruite. Étendue vers l'ouest, avec des villes existantes retravaillées pour donner l'impression d'avoir été habitées plutôt que dessinées. La 42.20 a ajouté du contenu de carte au-delà de ce qui existait sur unstable.
- Un nouveau système de craft, construit autour des workstations et d'un vrai traitement des matériaux plutôt que d'une liste plate de recettes.
- L'animal husbandry. Le bétail et la faune font partie de la simulation du monde, ce qui rend viables des boucles agricoles au-delà du premier hiver.
- Les sous-sols, accompagnés d'un modèle d'éclairage réécrit.
- Un framework de modding réécrit, le changement aux conséquences les plus lourdes pour les propriétaires de serveurs.
The Indie Stone a également publié un petit correctif de sécurité pour Build 41 et 42.19 en même temps que la sortie.
Ce que cela change pour votre serveur
Trois choses comptent, dans cet ordre.
Votre serveur existant n'a pas changé aujourd'hui. Nos serveurs Project Zomboid sont livrés avec Steam Auto Update sur 0, le serveur continue donc de tourner avec les fichiers déjà présents sur son disque. Rien n'a été remplacé sous vos pieds pendant la nuit, et rien ne le sera tant que vous n'aurez pas réinstallé ou activé la mise à jour automatique. Vous choisissez le moment.
Les sauvegardes Build 41 ne peuvent pas être chargées par un serveur Build 42. Il n'existe pas de convertisseur. La carte, le format de sauvegarde et le graphe de craft ont trop changé. Même chose pour ceux qui sont encore sur unstable : les sauvegardes 42.19 ne sont pas compatibles avec 42.20 non plus, à cause du contenu de carte ajouté pour la sortie. Si un monde compte pour vous, sauvegardez-le avant de toucher à quoi que ce soit.
Les mods Build 41 ne fonctionnent pas sur Build 42, et ils échouent en silence. Les identifiants Workshop ignorent la version, SteamCMD téléchargera donc sans broncher toute votre liste de mods Build 41 sur un serveur Build 42. Le serveur démarre, la liste a l'air correcte, et les mods ne font rien ou remplissent la console d'erreurs. Reconstruisez la liste avec des versions Build 42 au lieu de la reprendre.
Vos trois options
Commander un nouveau serveur. Tout serveur Project Zomboid commandé chez nous maintenant installe Build 42.20 par défaut, sans aucune variable de branche à régler. C'est la façon propre d'essayer Build 42 sans mettre en danger un monde existant.
Migrer votre serveur actuel. Sauvegardez le monde, videz la variable Steam Beta Branch, puis réinstallez avec l'option d'effacement. Guide complet : Comment passer votre serveur Project Zomboid en Build 42.
Rester en Build 41. Steam l'a conservé comme branche permanente appelée legacy41, pour le serveur comme pour le client. Verrouillez-y votre serveur et une future réinstallation ne pourra pas faire surgir Build 42 sous votre sauvegarde. Guide complet : Garder votre serveur Project Zomboid en Build 41.
Une chose à signaler à votre groupe dans les deux cas : Steam distribue désormais Build 42 à tous les joueurs par défaut. Si vous restez en Build 41, chaque joueur doit sélectionner legacy41 dans Game Version & Betas sur Steam, sinon il obtiendra un version mismatch en essayant de rejoindre.
Dimensionner le serveur
Build 42 demande plus de mémoire que Build 41 à nombre de joueurs égal. La carte est plus grande, le craft et la simulation animale portent tous deux de l'état, et les mods s'ajoutent par-dessus. Si vous faites tourner un serveur Build 41 au minimum, prévoyez un ou deux Go de plus pour la migration. La RAM se change depuis le panel sans reconstruire le serveur, et notre calculateur de RAM Project Zomboid vous donnera un point de départ selon votre nombre de joueurs et votre charge de mods.
50% sur votre premier mois
Si Build 42 était le prétexte que vous attendiez pour lancer un serveur, le code SUMMER26 offre 50% de réduction sur votre premier mois sur n'importe quel serveur de jeu, Project Zomboid compris. Saisissez-le au moment du paiement.
Vous pouvez louer un serveur Project Zomboid avec Build 42 installé par défaut, sur du matériel conçu pour, et gérer vous-même les branches, les mods, les sauvegardes et les backups depuis le panel de contrôle. Notre support est disponible 24h/24 si un changement de branche ne se passe pas comme prévu.




