La page Steam de Romestead contient une phrase qui décide discrètement du ressenti de toute votre campagne : "Host your own server or connect peer to peer." On dirait une note de bas de page. Ce n'en est pas une. Ce choix détermine jusqu'où votre colonie peut grandir, qui peut jouer et quand, et si vos routes commerciales seront un jour terminées.
Voici ce qui sépare réellement les deux options, et comment savoir celle dont votre groupe a besoin.
Les deux façons de jouer à Romestead ensemble
Le peer to peer est l'option intégrée. Une personne charge son monde, les autres s'y connectent, et le monde vit sur la machine de cette personne. Rien à configurer, rien à payer. Quand l'hôte ferme le jeu, le monde se ferme avec lui.
Un serveur dédié fait tourner le monde sur une machine séparée sur laquelle personne ne joue. Il reste en ligne que vous soyez là ou non. On se connecte à une adresse IP:PORT plutôt qu'à un ami, et la sauvegarde appartient au serveur et non au compte Steam de quelqu'un.
Romestead accepte jusqu'à 8 joueurs dans les deux cas, le nombre de places n'est donc pas le critère. Ce qui change, c'est le moment où ces 8 personnes peuvent jouer, et ce que fait le monde pendant leur absence.

Pourquoi un hôte absent fait plus mal dans Romestead qu'ailleurs
Beaucoup de survivals coopératifs se contentent très bien du peer to peer, parce que la progression se résume à ce que les joueurs transportent. Romestead n'est pas construit comme ça.
Les ressources lourdes sont ici des objets physiques dans le monde. Pierres, minerais et rondins se portent un par un, ou se traînent à travers la carte avec un convoi de charrettes. Ramener la production d'une carrière jusqu'à votre ville est un vrai projet logistique qui se compte en trajets, pas en cases d'inventaire. À cela s'ajoutent les artisans que vous recrutez, la production automatisée que vous débloquez et, à terme, les routes commerciales entre colonies spécialisées dans différents biomes.
Tout cela, c'est de l'infrastructure, et une infrastructure ne rapporte que si elle continue de tourner. En peer to peer, elle ne tourne pas. Le monde n'avance que tant que l'hôte a le jeu ouvert : votre réseau logistique, vos champs et vos citoyens restent figés chaque heure où personne n'héberge. Deux joueurs libres un mardi après-midi ne peuvent tout simplement pas jouer si l'hôte travaille en journée.
Il y a un problème plus subtil aussi. Romestead adapte sa difficulté au nombre de joueurs présents dans le monde. Sur le monde d'un hôte, le défi se déplace donc selon qui se trouve connecté. Sur un serveur permanent, le groupe s'installe dans un monde cohérent au lieu de le renégocier à chaque session.

Ce qu'est réellement un serveur Romestead
Cela vaut la peine de le savoir avant de choisir, car "installer un serveur" paraît plus lourd que ça ne l'est.
Le serveur dédié n'est pas la version du jeu. C'est une application .NET distincte (Server.dll) que Beartwigs publie comme téléchargement Steam à part, et elle tourne en headless, sans aucun affichage. Ses réglages vivent dans un fichier config.json : nom du monde, taille du monde sur une échelle de 1 à 10, mot de passe facultatif, jusqu'à 8 joueurs, et activation ou non des cheats.
L'héberger vous-même sur un PC Windows inutilisé est gratuit et parfaitement légitime. Vous échangez de l'argent contre ce qu'un datacenter absorbe autrement : la machine doit rester allumée, votre débit montant domestique devient le ping de tout le monde, et c'est vous qui ouvrez les ports et relancez le processus après chaque patch. Bon échange si vous avez une machine en rab et que le bricolage vous amuse. Mauvais échange si cette machine "en rab" est le PC sur lequel vous jouez aussi.
Louer évite tout cela. Sur un serveur Romestead chez nous, ces mêmes valeurs sont des champs de l'onglet Startup du panel plutôt que des lignes dans un fichier JSON, et notre guide de démarrage Romestead accompagne le premier lancement.

Serveurs console et serveurs gratuits, en toute franchise
Deux questions reviennent sans arrêt, voici des réponses directes.
Peut-on louer un serveur Romestead pour PS4 ou Xbox ? Non, et ce n'est pas parce que les hébergeurs se retiennent. Romestead est une sortie PC Windows sans version console, il n'existe donc aucun serveur console à louer. L'Autumn Update ajoute bien la prise en charge des manettes via Steam Input, et une partie de la confusion vient sans doute de là, mais jouer à la manette sur PC n'est pas la même chose qu'un portage console.
Existe-t-il un serveur Romestead gratuit ? Le peer to peer est l'option gratuite, et pour beaucoup de groupes c'est honnêtement la bonne. L'auto-hébergement sur du matériel que vous possédez déjà est l'autre. Ce qui n'existe pas, c'est un serveur hébergé gratuit disponible en permanence, car la machine et la bande passante sont payées par quelqu'un dans tous les cas. Méfiez-vous de tout ce qui prétend le contraire.
L'Autumn Update va de toute façon remettre tout le monde à zéro
Voici l'argument du calendrier, et il est solide. L'Autumn Update sort le 31 août 2026, et Beartwigs l'a dit clairement : il faut créer un nouveau monde pour en profiter. Les plus de 30 nouveaux donjons, les Challenge Dungeons retravaillés et les correctifs de génération du monde n'apparaissent que sur une carte neuve.
Toute la base de joueurs recommence donc au même moment, ce qui en fait la période la moins coûteuse pour changer l'endroit où vit votre monde. Déménager une colonie chérie de 40 heures représente un vrai effort, et si vous tenez à emporter une carte existante, notre guide sur l'import de votre propre monde explique la marche à suivre. Lancer un nouveau monde sur le serveur que vous vouliez vraiment ne coûte rien.
Il vaut aussi la peine de regarder à quoi Beartwigs a consacré l'été. La version 0.25.2_1 a réécrit des parties du code réseau précisément pour la stabilité des connexions, l'Autumn Update ajoute un indicateur de qualité de connexion, et les correctifs de connexion multijoueur se sont succédé de patch note en patch note. Le peer to peer de Romestead s'améliore régulièrement, mais cela reste une connexion domestique qui porte sept autres personnes.

Alors, lequel choisir
Restez en peer to peer si vous jouez en groupe, aux mêmes horaires, avec une personne fiable qui se connecte toujours la première. Cela ne coûte rien et cela fonctionne.
Passez au serveur dédié dès l'instant où votre groupe n'arrive plus à jouer ensemble. Fuseaux horaires différents, horaires décalés, quelqu'un qui veut passer une heure tranquille sur la logistique agricole pendant que les autres dorment, ou une colonie assez ambitieuse pour que les routes commerciales tournent sans surveillance. C'est le moment où le monde doit exister sans personne en particulier dedans.
Et si vous hésitez encore alors que l'Autumn Update va de toute façon vous obliger à bâtir un nouveau monde, vous avez votre réponse.




