Trois semaines après sa sortie, RuneScape: Dragonwilds répare encore les dégâts de son plus gros problème de la 1.0. Le patch 1.0.0.8 est sorti le 8 octobre 2026 sur Steam, Epic, le Jagex Launcher, Xbox, PS5 et Switch 2. Les notes de patch tiennent en une ligne : Jagex a corrigé le bug qui faisait disparaître les sauvegardes de monde "dans certaines conditions". Mais le patch ne restaure rien. Les mondes déjà perdus resteront invisibles jusqu'à la 1.0.1, prévue la semaine prochaine selon Jagex.
Si vous gérez un serveur dédié Dragonwilds, le même message contenait deux lignes qui vous concernent directement : le serveur doit être redémarré pour recevoir le correctif, et les téléchargements SteamCMD du nouveau build sont actuellement limités.
Ce que corrigent vraiment les notes de patch 1.0.0.8

Le changelog complet de la 1.0.0.8 tient en un correctif : le bug qui pouvait faire disparaître des mondes a été supprimé. C'est un patch préventif. Il empêche de nouvelles pertes, mais les mondes perdus restent invisibles jusqu'à la 1.0.1.
Il clôt une série de correctifs liés aux sauvegardes depuis la sortie du 15 septembre :
- 1.0.0.5 (fin septembre) a retiré le bouton Edit Appearance, cause la plus fréquente de personnages corrompus. Il a aussi corrigé le cas où des joueurs console corrompaient leur sauvegarde en rejoignant un serveur dédié moddé.
- 1.0.0.6 (29 septembre) a ramené les joueurs Epic dans le crossplay et rendu certains mondes corrompus de nouveau visibles dans le menu.
- 1.0.0.8 (8 octobre) bouche la faille qui faisait encore disparaître des mondes.
Selon Jagex, environ mille joueurs ont été touchés, surtout sur console et sur le PC Game Pass, en général quand le jeu perdait sa connexion ou qu'une console passait en veille au mauvais moment.
Ce que la 1.0.1 apporte la semaine prochaine

La 1.0.1 est le patch de récupération. Jagex annonce trois choses :
- Du nouveau contenu et des correctifs, sans détails pour l'instant.
- Les mondes disparus devraient "normalement" être restaurés. Probable, pas garanti.
- Les personnages corrompus reviennent avec des objets et des niveaux de compétence en compensation, dont Construction 85, Mining 72 et 60 en Attack, Ranged et Magic.
Un avertissement de la 1.0.0.5 reste valable : certaines sauvegardes restaurées sont revenues avec les paramètres par défaut. Un monde Custom ou Creative peut revenir en monde normal. Vérifiez le type de monde après la 1.0.1 avant que quelqu'un ne construise dessus.
Votre serveur dédié est-il concerné ?
Jagex n'a pas dit que les fichiers de monde des serveurs dédiés faisaient partie du bug. Les signalements portaient sur les sauvegardes locales et cloud sur console et Game Pass. Pour vous, le correctif compte surtout parce que tous les clients sont désormais en 1.0.0.8 et que votre serveur doit avoir le même build.
Sur nos serveurs, chaque monde est un seul fichier dans RSDragonwilds/Saved/SaveGames/ (MyWorld.sav), avec une copie tournante MyWorld.sav.backup à côté. Le serveur charge le monde indiqué par le paramètre de démarrage Default World Name. Si le fichier manque, il crée en silence un nouveau monde normal du même nom et écrit dans la console :
LogDomServerGameMode: No save found for configured world [MyWorld]; creating it
Si le monde semble réinitialisé après une mise à jour, lisez d'abord la console. Cette ligne signifie presque toujours que le nom du monde et le nom du fichier ne correspondent plus, pas que la sauvegarde a disparu.
Mettre à jour malgré la limite SteamCMD

Le Dragonwilds Dedicated Server (application Steam 4019830) a reçu son nouveau build public 25808123 le 8 octobre à 15:47 UTC. Sur nos serveurs, Auto Update est activé par défaut, donc un simple redémarrage récupère le nouveau build via SteamCMD. Si la mise à jour échoue, attendez quelques minutes et redémarrez. Une réinstallation ne contourne pas la limite et ne fait que mettre vos fichiers en danger.
Avant la 1.0.1 :
- Faites une sauvegarde manuelle maintenant.
- Téléchargez votre fichier
.savsur votre PC comme seconde copie. - Ne modifiez jamais le fichier du monde actif pendant que le serveur tourne.
- Vérifiez le type de monde après la mise à jour et renvoyez votre sauvegarde d'origine si besoin.
Louer un serveur Dragonwilds
Si un monde est revenu avec le mauvais type, notre guide pour importer un monde Custom ou Creative explique comment le restaurer, et Bien démarrer avec votre serveur RuneScape: Dragonwilds couvre le reste. Vous pouvez aussi louer un serveur RuneScape: Dragonwilds avec mises à jour automatiques, sauvegardes et crossplay PC et console.




