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Soulmask Beyond Gravity PTB : Burning Highland et trois nouveaux masques

Soulmask Beyond Gravity PTB : Burning Highland et trois nouveaux masques

La PTB Beyond Gravity de Soulmask ajoute Burning Highland, trois nouveaux masques, des donjons et Gene Recovery. Ce qui change et comment tester sans risque.

Magnus·
6 min de lecture
·
20 août 2026
·
Dernière mise à jour: 22 sept. 2026

La prochaine grosse mise à jour de Soulmask a un nom, et il n'a rien de discret. "Beyond Gravity", c'est ainsi que l'équipe appelle le build arrivé sur la Public Test Branch le 18 août, et le premier morceau est déjà jouable. Une nouvelle région dans Shifting Sands, trois nouveaux masques, une pile de ruines et de donjons inédits, et une nouvelle capacité qui change discrètement la façon dont se termine un combat qui tourne mal.

C'est un build de test, et l'annonce est d'une honnêteté rafraîchissante à ce sujet : vous pouvez encore passer à travers le monde et tomber dans un vide sans fond. Voici ce qui a réellement changé, et comment aller y jeter un œil sans mettre en danger le serveur principal de votre tribu.

Burning Highland, c'est le gros morceau

Burning Highland est une nouvelle zone à l'intérieur de Shifting Sands, et elle n'est pas arrivée vide. La mise à jour PTB ajoute un Ancient Dungeon, les Holy Ruins et un site Pyramid Ruins complet avec son propre Pyramid Ruins Dungeon. Un second Pyramid Ruins Dungeon s'est installé dans Starfall Fields, et il y a aussi des Floating Island Ruins dans le lot, ce qui est à peu près le moment où le nom "Beyond Gravity" commence à prendre son sens.

L'équipe évoque également un nouveau boss dans ce contenu, alors prévoyez au moins un wipe avant de maîtriser les mécaniques.

Pour un serveur de tribu, l'effet concret est simple : plus de terrain de valeur à se disputer. Shifting Sands avait déjà étalé les groupes sur la carte, et Burning Highland ajoute un nouvel amas de donjons pour lesquels ça vaut le coup de monter un vrai groupe. La mise à jour ajoute aussi un suivi des points d'exploration par région, ce qui donne aux complétionnistes de la tribu une liste à cocher.

Des guerriers ailés survolent l'oasis et les pyramides de la région Shifting Sands dans Soulmask

Trois nouveaux masques, et la table de butin a bougé

Les trois nouveautés sont Enforcer, Shadow Hunter et Desert Overlord. L'endroit où ils tombent compte plus que leur nom :

  • Desert Overlord Mask : la pyramide de Starfall Fields
  • Shadow Hunter Mask : la pyramide de Burning Highland
  • Enforcer Mask et son Restrictive Module : les Holy Ruins de Burning Highland
  • Shadow Hunter Mask Restrictive Module : les Holy Ruins de Burning Highland également
  • Desert Overlord Mask Restrictive Module : Blackstone Cliff Ruins Dungeon

Un déplacement mérite d'être signalé. Le Glorious Battle Hymn Mask Restrictive Module a été sorti du Blackstone Cliff Ruins Dungeon et tombe désormais aux Red Dunes Ruins. Si votre serveur a une route de farm construite autour de ce donjon, il faut la réécrire avant que quelqu'un y perde une soirée.

Une créature gigantesque jaillit du sable près d'une base du désert au coucher du soleil dans Soulmask

Gene Recovery change la façon dont se termine un mauvais combat

La nouvelle capacité Gene Recovery, sur X par défaut, restaure la totalité de vos PV lorsque votre personnage est Severely Injured ou en Feign Death. Elle a 60 secondes de recharge, et c'est le changement le plus susceptible de modifier votre façon de jouer.

Les joueurs solo obtiennent enfin un vrai filet de sécurité. Les groupes en donjon récupèrent un moyen de sauver une run qui part en vrille plutôt que de se taper la longue marche jusqu'au cadavre. Le bémol est volontaire : Gene Recovery est indisponible en War Mode. L'équipe a manifestement calculé ce qu'un soin complet gratuit ferait aux combats de raid, et l'a mis derrière une barrière. Les tribus PvE gagnent le coussin, les serveurs PvP gardent l'enjeu. Si vous tournez en War Mode, rien ne change dans vos calculs de raid.

La pile de confort de jeu est plus grosse qu'elle n'en a l'air

Plusieurs de ces points pèsent bien plus lourd sur un serveur partagé que dans un monde solo :

  • L'interface Tribesman Work Assignment a été refondue, avec un nouvel écran Job Status. Quiconque gère une base pleine de membres de tribu sait déjà pourquoi c'est la meilleure ligne des notes de patch.
  • Le Training Ground dispose maintenant d'une fonction d'apprentissage Mastery.
  • Il existe une variante de la Floating Foundation sans alimentation, qui retire le budget énergétique des constructions flottantes.
  • Un Water Vapor Collector a été ajouté, exactement ce dont une région désertique a besoin.
  • L'Uncrafting Table a désormais une catégorie pour l'équipement irréparable, de sorte que le matériel ruiné vaut à nouveau quelque chose.
  • Les attaques de base au marteau s'enchaînent maintenant en combo, et deux animations de Spear Mastery ont été remplacées.
  • Le menu principal a été redessiné en une mise en page à deux niveaux plus claire, et il y a enfin une option de taille du texte.

Une plateforme à voiles flottant au-dessus de l'eau près d'une pyramide dans Soulmask

Comment tester la PTB sans casser votre serveur principal

Le basculement se fait côté client. Clic droit sur Soulmask dans votre bibliothèque Steam, ouvrez Properties, allez dans Betas et choisissez "publictest" dans la liste déroulante. Steam télécharge alors le build de test par-dessus votre installation actuelle.

La liste déroulante betas de Steam avec la branche publictest sélectionnée pour Soulmask

Voilà l'erreur classique. Un client PTB et un serveur sur la branche par défaut sont deux builds différents, et ils ne se parlent pas. Basculer votre client ne bascule pas le serveur de votre tribu, et basculer le serveur embarque chaque membre sur le build de test, qu'il l'ait voulu ou non.

Donc si votre tribu veut fouiller Burning Highland cette semaine, la solution propre est un second serveur laissé sur le build de test, pendant que votre monde principal reste tranquille sur la branche par défaut. Sauvegardez les deux mondes avant de toucher à quoi que ce soit. C'est un build dont les notes de patch plaisantent elles-mêmes sur le fait de tomber à travers le décor.

Faut-il y déplacer la tribu ?

Le monde principal, non. "Beyond Gravity" est une version précoce, les notes de patch sont maigres côté équilibrage, et le retour que l'équipe demande sur son Discord ne se produit qu'en cassant des choses.

Une sortie de reconnaissance, absolument. Pour une branche de test, le contenu est copieux, et Burning Highland plus trois masques, c'est davantage que ce que certains jeux livrent dans un patch complet. Montez un serveur Soulmask pour la semaine, emmenez quelques compagnons de tribu et allez voir ce que le nouveau boss vous fait. Dimensionnez-le d'abord avec le calculateur de RAM Soulmask, et si quelqu'un signale qu'il n'arrive pas à se connecter, le server status checker vous dira si le problème vient du serveur ou d'une branche qui ne correspond pas.

Soulmask

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