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BeamMPBeammp·Premiers pas

Comment rejoindre un serveur BeamMP

Rejoignez un serveur BeamMP avec Direct Connect ou depuis la liste : ce qu'il faut pour le multijoueur BeamNG.drive, où trouver l'IP et le port, et les solutions.

Magnus·
3 min de lecture
·
3 nov. 2026
·
Dernière mise à jour: 6 nov. 2026
Sommaire

Pour rejoindre un serveur BeamMP, ouvrez le BeamMP launcher et utilisez Direct Connect avec l'adresse IP et le port du serveur, ou choisissez le serveur dans la liste s'il est public. Ce guide montre où trouver l'adresse dans le panel DoomHosting, les deux façons de rejoindre et ce qu'il faut vérifier quand vous n'arrivez pas à entrer.

Ce qu'il vous faut

BeamMP est un mod multijoueur gratuit pour BeamNG.drive. Chaque joueur a besoin de BeamNG.drive sur Steam et du BeamMP launcher de beammp.com. Lancez le jeu par le BeamMP launcher, pas directement depuis Steam.

Récupérer l'adresse dans le panel

Le propriétaire du serveur ouvre le serveur dans le panel DoomHosting. La page Overview affiche l'adresse de connexion sur la carte de connexion, avec un bouton de copie à côté.

La page Overview du panel DoomHosting pour un serveur BeamMP, avec l'état Running et l'adresse de connexion 203.0.113.20:25634 accompagnée d'un bouton de copie

L'adresse est une IP et un port séparés par deux-points, par exemple 203.0.113.20:25634. Il vous faut les deux parties.

Rejoindre avec Direct Connect

Direct Connect fonctionne pour tous les serveurs, privés ou publics.

  1. Lancez BeamNG.drive par le BeamMP launcher.
  2. Ouvrez Multiplayer depuis le menu principal et choisissez Direct Connect.
  3. Saisissez l'adresse IP et le port de la carte de connexion dans leurs champs respectifs.
  4. Connectez-vous. Les mods utilisés par le serveur se téléchargent automatiquement avant votre apparition.

Rejoindre depuis la liste des serveurs

Un serveur n'est dans la liste des serveurs BeamMP que si le propriétaire a défini une Authentication Key et désactivé Private. Ouvrez Multiplayer, recherchez le nom du serveur et rejoignez-le depuis la liste.

L'onglet Startup du panel DoomHosting pour un serveur BeamMP, avec Server Name, Server Description, une Authentication Key masquée, Max Players, Private, Max Cars et Map

Pour les propriétaires : Private, l'Authentication Key et tous les autres réglages sont décrits dans notre guide de configuration d'un serveur BeamMP.

Problèmes courants

Le serveur n'est pas dans la liste. Il est probablement privé, ce que sont tous les nouveaux serveurs au départ. Utilisez Direct Connect, ou demandez au propriétaire de le lister.

Échec de la connexion. Vérifiez que vous avez saisi le port en plus de l'IP, exactement comme l'affiche la carte de connexion, et que le serveur est Running sur la page Overview.

Le serveur est plein. Max Players limite le nombre de joueurs en même temps. Le propriétaire peut l'augmenter dans l'onglet Startup et redémarrer.

Versions incompatibles. Mettez à jour le BeamMP launcher et BeamNG.drive. Le propriétaire réinstalle le serveur depuis le panel pour obtenir la dernière version du serveur BeamMP.

Étapes suivantes

Vous configurez votre propre serveur ? Commencez par Configurer un serveur BeamMP : premiers pas. Les offres et le matériel sont sur notre page hébergement de serveur BeamMP.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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