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The Lord of the Rings: Return to MoriaReturn To Moria·Premiers pas

Configurer un serveur Return to Moria : premiers pas

Configurez votre serveur Return to Moria : nom du monde, mot de passe et difficulté dans Startup, MoriaServerConfig.ini et permissions de construction et stockage.

Magnus·
6 min de lecture
·
24 sept. 2026
Sommaire

Un serveur dédié Return to Moria chez DoomHosting fait tourner le serveur Windows officiel du jeu et accueille jusqu'à 8 nains en même temps. Les trois réglages que la plupart des propriétaires définissent en premier sont le nom du monde, un mot de passe et la difficulté, et tous les trois se trouvent dans l'onglet Startup. Ce guide les présente, ainsi que le fichier de configuration derrière eux et la façon de choisir qui peut construire et ouvrir les coffres sur votre serveur.

Démarrer le serveur et copier son adresse

Ouvrez le serveur dans votre panel DoomHosting et cliquez sur Start. La page Overview affiche l'état du serveur et l'adresse de connexion, avec un bouton de copie à côté.

La page Overview du panel DoomHosting pour un serveur Return to Moria, avec l'état Running et l'adresse de connexion accompagnée d'un bouton de copie

Cette adresse, IP et port ensemble, est ce que les joueurs saisissent dans le jeu. Une fois le serveur lancé, envoyez à vos joueurs notre guide pour rejoindre un serveur Return to Moria.

Nom du monde, mot de passe et difficulté

Ouvrez l'onglet Startup. Ces trois champs déterminent le monde que charge le serveur et qui peut y entrer.

L'onglet Startup du panel DoomHosting pour un serveur Return to Moria, avec les champs World Name, Server Password et Difficulty

Réglage Rôle
World Name le nom du monde que le serveur charge, ou crée s'il n'existe pas encore
Server Password facultatif ; s'il est défini, les joueurs doivent le saisir pour entrer
Difficulty le préréglage d'un nouveau monde : story, solo, normal, hard ou custom

À chaque démarrage, le panel écrit ces valeurs dans le fichier de configuration du jeu, MoriaServerConfig.ini, avec le port sur lequel votre serveur écoute. Vous les modifiez donc ici et non dans le fichier : une modification de ces lignes dans le fichier est écrasée au prochain démarrage du serveur. Redémarrez après avoir changé un champ.

La difficulté ne s'applique qu'à un nouveau monde

Le préréglage de difficulté est lu à la création d'un monde. Changer Difficulty sur un serveur dont le monde existe déjà ne change rien à ce monde.

Pour jouer avec un autre préréglage, choisissez-le dans Difficulty, saisissez un nouveau World Name et redémarrez. Le serveur crée alors un monde neuf avec ce préréglage. Ne touchez pas à World Name si vous voulez continuer dans votre monde actuel.

Le reste de MoriaServerConfig.ini

Tout ce qui ne figure pas dans l'onglet Startup se règle dans /MoriaServerConfig.ini, que vous ouvrez depuis l'onglet Files. Le jeu le lit au démarrage : arrêtez donc le serveur avant de le modifier, enregistrez, puis redémarrez-le.

MoriaServerConfig.ini ouvert dans l'éditeur de fichiers du panel DoomHosting, avec les sections Host, Main, World et World.Create

Les sections que vous verrez :

  • [Host] contient ListenPort et les réglages d'annonce du serveur. Le port est défini par le panel à chaque démarrage, laissez-le tel quel.
  • [Main] contient OptionalPassword, que le panel remplit à partir de Server Password.
  • [World] contient Name, que le panel remplit à partir de World Name.
  • [World.Create] ne sert qu'à la création d'un nouveau monde. Type est le type de monde, Campaign par défaut, Seed vaut random sauf si vous saisissez la vôtre, et les lignes Difficulty.Custom.* ajustent le combat, l'agressivité des ennemis, la survie, le butin de minage, les trouvailles dans le monde et la fréquence des hordes lorsque le préréglage est custom.
  • [Performance] contient des valeurs comme ServerFPS=60 et LoadedAreaLimit=12. Gardez-les par défaut sauf raison précise de les changer.

Pour un monde personnalisé, réglez Difficulty sur custom dans l'onglet Startup, arrêtez le serveur, ajustez les lignes Difficulty.Custom.*, définissez un nouveau World Name et démarrez-le. Le nouveau monde est créé avec vos valeurs.

Choisir qui peut construire et ouvrir les rangements

/MoriaServerPermissions.txt définit ce que chaque joueur peut faire. Le bloc de commentaires en haut du fichier explique chaque option.

MoriaServerPermissions.txt ouvert dans l'éditeur de fichiers du panel DoomHosting, avec l'en-tête de commentaires qui explique les options de permission

Chaque ligne contient le nom de compte d'un joueur, un signe égal et une liste d'options séparées par des virgules :

Thorin = AllConstruction,AllStorage
Nori = QuickBuild,NoStorage
Grimbold = Blocked
Option Effet
Default les permissions par défaut
Blocked bloque le joueur portant ce nom de compte
NoConstruction ni construction, ni construction rapide, ni démolition des constructions des joueurs
QuickBuild construction rapide de plateformes et d'échelles de corde uniquement
AllConstruction toutes les actions de construction et de démolition
NoStorage aucun accès aux rangements
AllStorage accès à tous les rangements

Ne modifiez ce fichier que lorsque le serveur est arrêté. Le jeu le réécrit quand un joueur est bloqué en jeu, donc une modification enregistrée pendant qu'il tourne peut être perdue.

Où se trouvent les sauvegardes et les logs

Le monde est enregistré dans un fichier MW_<id>.sav dans /Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. Téléchargez ce dossier depuis l'onglet Files pour garder votre propre copie, ou utilisez l'onglet Backups pour une copie que vous pouvez restaurer depuis le panel.

Le log du serveur est /Moria/Saved/Logs/Moria.log, et c'est le même log que l'onglet Console affiche en direct.

Problèmes courants

La console est pleine d'erreurs "Couldn't find ground floor". Des lignes comme LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble ... apparaissent à chaque démarrage. Elles viennent de la génération du monde, elles sont sans danger et le serveur fonctionne normalement malgré elles.

L'onglet Console du panel DoomHosting affichant un log de serveur Return to Moria avec des lignes LogMoriaWorldGen Couldn't find ground floor

Taper dans la console ne fait rien. C'est normal. Les saisies de la console n'atteignent pas le serveur Return to Moria, gérez-le donc via l'onglet Startup et les deux fichiers de configuration.

Mon mot de passe ou le nom du monde est revenu en arrière. Vous l'avez modifié dans MoriaServerConfig.ini. Le panel réécrit ces lignes depuis l'onglet Startup à chaque démarrage, modifiez-les donc là-bas.

La difficulté n'a pas changé. Le monde existait déjà. La difficulté ne s'applique qu'à la création d'un monde, utilisez donc un nouveau World Name.

Mes changements de permissions ont disparu. Le fichier a été modifié pendant que le serveur tournait. Arrêtez le serveur, refaites la modification et redémarrez-le.

Les joueurs reçoivent une erreur de version. Redémarrez le serveur : il se met à jour tout seul via SteamCMD à chaque démarrage. Les joueurs doivent aussi mettre à jour leur jeu dans Steam ou l'Epic Games Store.

Étapes suivantes

Envoyez à vos joueurs le guide Comment rejoindre un serveur Return to Moria. Les offres et le matériel sont sur notre page hébergement de serveur Return to Moria, et la page du panel de jeu DoomHosting montre tout ce que le panel sait faire d'autre.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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