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Mise à jour 7 Days to Die 3.4 : recherche dans le sac et bug d'objets

Mise à jour 7 Days to Die 3.4 : recherche dans le sac et bug d'objets

7 Days to Die 3.4 est stable depuis le 26 octobre 2026 : recherche dans le sac, récupération de drones et un bug d'objets unique sur serveur. Que faire ?

Magnus·
7 min de lecture
·
1 nov. 2026

La mise à jour 7 Days to Die 3.4 est passée en stable le 26 octobre 2026, trois jours seulement après son arrivée sur la branche expérimentale. Sur le papier, c'est un petit patch de confort : une barre de recherche pour le sac à dos et les conteneurs, et des marchands capables de récupérer un drone perdu. En pratique, elle arrive avec un problème connu que tout admin de serveur devrait lire avant de lancer la mise à jour, parce qu'il touche l'inventaire des joueurs dès leur première connexion.

Le même jour, The Fun Pimps ont déployé le hotfix b9 sur toutes les plateformes. Il corrige les crashs en multijoueur et les verrous d'emplacements d'inventaire qui se réinitialisaient à chaque fermeture de l'inventaire. Si vous avez testé la 3.4 en expérimentale et laissé tomber, b9 est le build à réessayer.

Bannière 7 Days to Die Update 3.4.0 Stable avec un survivant en costume et lunettes de soleil et une survivante aux cheveux roses tenant un fusil

Recherche dans le sac et filtres de conteneurs

Survivant de 7 Days to Die face à une horde de zombies dans une rue de ville la nuit sous la pleine lune

La V3.3 a donné à tout le monde un emplacement de sac à dos et jusqu'à 96 cases d'inventaire. La V3.4 s'attaque à l'effet secondaire : 96 cases, c'est beaucoup de grille à parcourir quand un demolisher marche droit sur vous. Le sac et chaque conteneur ont désormais une barre de recherche où l'on tape le nom d'un objet, plus des filtres par catégorie pour réduire l'affichage.

En solo, ça fait gagner quelques secondes. Sur un serveur, ça compte davantage, parce que le désordre vit dans le stockage partagé. Cinq joueurs qui vident leur butin dans le même mur de caisses, c'est la raison pour laquelle votre base ressemble au garage d'un collectionneur compulsif. Taper "nails" dans une caisse vaut mieux qu'en ouvrir douze avant la nuit de horde.

Quelques objets ont aussi été rééquilibrés pour les nouvelles tailles de sac : Night Stalker Vol. 4, Steroids, Chicken Nuggets et l'ensemble Fireman's Almanac complet fonctionnent maintenant avec les règles de capacité introduites en V3.3.

Les marchands récupèrent les drones perdus

Les drones avaient la fâcheuse habitude de se coincer dans le terrain ou de disparaître purement et simplement, et jusqu'ici cela voulait souvent dire que le drone, et tout ce qu'il contenait, était perdu. En 3.4, vous pouvez demander à un marchand de récupérer un drone perdu. Ajouté au correctif des drones qui tournaient autour du joueur après avoir été posés, c'est le meilleur état des drones depuis leur arrivée.

Pour les admins, c'est une demande de support classique qui disparaît. "Mon drone est passé sous la map, tu peux le faire réapparaître ?" a maintenant une réponse côté joueur.

Le bug d'objets unique que les propriétaires de serveur doivent connaître

Ville en ruines de 7 Days to Die la nuit avec des chiens zombies aux yeux brillants qui courent vers le joueur

Voici la ligne de la liste des problèmes connus, mot pour mot :

Joining a dedicated server or p2p game on 3.4.0 b6 or later may transform some resource items from a client's 3.3 inventory into different items. This is a one-time indexing error.

En clair : la première fois qu'un joueur qui jouait en dernier sur la 3.3 rejoint votre serveur en 3.4, certaines ressources de son inventaire peuvent se transformer en d'autres objets. Cela arrive une fois par joueur, pas à chaque connexion. TFP n'a pas précisé quelles ressources sont concernées ni si les objets rangés dans les caisses sont épargnés, donc considérez que la note ne couvre que l'inventaire et ne promettez rien de plus.

Ce que nous ferions sur un serveur communautaire avant la mise à jour :

  1. Faites une sauvegarde complète. Utilisez l'onglet Backups pour garder le monde entier tel qu'il était en 3.3.
  2. Prévenez sur votre Discord. Demandez aux joueurs de sortir tout objet rare de leur inventaire et de le ranger dans un coffre avant la mise à jour. Ça leur prend deux minutes et ça tient le bug loin de tout ce qui n'est pas dans leurs poches.
  3. Demandez une capture d'écran de l'inventaire à ceux qui transportent quelque chose d'important. Si un objet est échangé, la capture en fait une correction rapide avec une commande give plutôt qu'une dispute.

Une fois que tout le monde s'est connecté une fois en 3.4, le problème est derrière vous.

Les autres correctifs à connaître

Joueur de 7 Days to Die tenant une torche enflammée face à un zombie dans une cabane sombre

Le changelog est court, et plusieurs lignes concernent spécifiquement le multijoueur :

  • L'icône de boost n'apparaît plus en multijoueur sur des objets qui ne sont pas réellement boostés.
  • Shift + Left Click déplace les objets dans les sacs de zombies et les largages sans erreur.
  • L'inventaire des véhicules ne défile plus quand il ne devrait pas, et la barre de défilement tient compte des mods de stockage installés.
  • Partager des quêtes d'avant la 3.4 ne pose plus de problème, donc un groupe en pleine série de quêtes peut mettre à jour sans perdre le partage.
  • GetSandboxOptions affiche désormais les valeurs modifiées quand on liste toutes les options. Si vous vérifiez la config sandbox de votre serveur depuis la console, le résultat correspond enfin à vos réglages. Notre générateur de codes sandbox 7 Days to Die reste le moyen le plus rapide de créer une config et de la partager.
  • Le jeu se lance de nouveau sur macOS avec Easy Anti-Cheat activé, et la vente du 10e objet de la barre rapide fonctionne à nouveau.

Parmi les problèmes encore ouverts : un possible NRE lors de la génération des décorations de chunks sur les toutes nouvelles parties, le perk Euthanizer qui ne fonctionne pas, et les joueurs Mac avec un client en français qui ne peuvent pas rejoindre un serveur. Si vous lancez un nouveau monde en 3.4, surveillez la console au premier démarrage.

Comment mettre à jour votre serveur en 3.4

Survivant de 7 Days to Die attaquant un zombie à la tronçonneuse près d'une ferme dans une forêt verdoyante

Client et serveur doivent tourner sur la même version : mettez donc d'abord le serveur à jour, puis dites aux joueurs de redémarrer Steam. Comme b9 est sorti sur toutes les plateformes, les joueurs console sur les serveurs crossplay l'ont aussi, ce qui n'était pas le cas tant que la 3.4 restait en expérimentale.

Sur un serveur DoomHosting :

  1. Sauvegardez le monde dans l'onglet Backups, et téléchargez serverconfig.xml depuis l'onglet Files si vous l'avez modifié à la main.
  2. Vérifiez l'onglet Startup. Si Beta Branch contient encore latest_experimental après vos tests, videz le champ.
  3. Ouvrez Settings et lancez Reinstall sans l'option de wipe. SteamCMD récupère la 3.4.0 et conserve vos sauvegardes.
  4. Démarrez le serveur et vérifiez la version dans la console avant d'ouvrir les portes.

Si vous utilisez des mods d'interface qui réécrivent les fenêtres du sac ou des conteneurs, retirez-les avant le premier démarrage. Ces fenêtres viennent de gagner une barre de recherche, et un vieux patch XML par-dessus est la cause la plus probable d'un écran d'inventaire cassé. Notre guide mettre à jour un serveur 7 Days to Die détaille la réinstallation.

Faut-il mettre à jour maintenant ?

Oui, avec une sauvegarde faite et un message épinglé. Le hotfix b9 a corrigé les crashs multijoueur qui rendaient le build expérimental risqué, et vos joueurs utiliseront la barre de recherche à chaque session. Le bug d'indexation des objets est un coût unique, et un avertissement de deux minutes sur Discord le transforme d'un butin perdu en non-événement.

Chaque serveur 7 Days to Die DoomHosting inclut des sauvegardes en un clic, un accès FTP complet à votre dossier Mods, le changement de branche depuis l'onglet Startup, une protection DDoS et un support 24/7.

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