Le crossplay de Terraria n'est plus une promesse lointaine. Dans le State of the Game d'octobre 2026, publié le 29 octobre, Re-Logic a confirmé que Terraria 1.4.6, Crossplay Phase One, est terminé et en phase de tests finaux. La mise à jour n'a pas encore été soumise aux constructeurs de consoles, mais l'équipe compte être de retour dans les temps « la semaine prochaine ». Ensuite, il ne restera que la certification chez Microsoft, Sony et Nintendo.
Si tu gères un serveur Terraria, c'est la mise à jour la plus importante depuis des années. La Phase One sert à une seule chose : permettre aux joueurs console de se connecter à un serveur avec une adresse IP et un port. C'est exactement ce qu'est un serveur dédié loué. Voici ce que Re-Logic a dit, ce que contient la Phase One et comment préparer ton serveur.
Date de sortie de Terraria 1.4.6 : où en est-on
Il n'y a pas encore de date de sortie, et ceux qui en annoncent une devinent. Voici le calendrier que Re-Logic a réellement donné :
- Début octobre : Crossplay Phase One a été finalisé et envoyé en tests approfondis.
- Fin octobre : 1.4.6 devait être soumis sur toutes les plateformes, mais la dernière série de tests a révélé « quelques points » à corriger avant.
- Étape suivante : Re-Logic ne s'attend pas à ce que ce soit long et espère être de retour dans les temps la semaine du 2 novembre.
- Ensuite : la mise à jour est entre les mains de Microsoft, Sony et Nintendo. Re-Logic n'a « aucun moyen de prévoir complètement » quand tous valideront, et s'attend à un examen plus strict que pour un patch classique.
Le détail important : une fois toutes les validations obtenues, Re-Logic appuiera sur « le gros bouton de lancement ». Cela laisse penser à une sortie commune sur PC, console et mobile, et non au déploiement échelonné, PC en premier, vu avec 1.4.5.7 en août.
Ce qu'est vraiment Crossplay Phase One
Re-Logic et DR Studios ont détaillé le plan dans le State of the Game de février 2026. Le crossplay entre PC, mobile et serveur dédié existe techniquement depuis des années, car les trois partagent le même code. Il manquait les consoles, non pas pour des raisons techniques, mais à cause des exigences de sécurité et de confidentialité de Microsoft, Sony et Nintendo.
La Phase One comble ce manque. Sur console, elle apporte :
- Remote : une liste des serveurs auxquels tu t'es déjà connecté, selon DR Studios « généralement des serveurs dédiés que tu héberges toi-même ou que tu as loués ».
- Local : les sessions de ton réseau domestique s'affichent automatiquement, comme c'est déjà le cas sur mobile.
- Connexion par IP et port depuis n'importe quelle plateforme vers n'importe quelle plateforme.
- UPnP quand tu héberges depuis le jeu, pour que le client tente d'ouvrir lui-même le port sur ta box.

La liste Remote, c'est l'essentiel. Pour la première fois, un joueur PlayStation, Xbox ou Switch pourra rejoindre le même serveur dédié que ses amis sur PC et mobile, sans bricolage.
La Phase Two viendra plus tard : des codes d'accès entre réseaux
La Phase Two, c'est le « vrai crossplay » : celui qui héberge pourra partager un identifiant de session ou un code d'accès avec des joueurs sur toutes les plateformes et tous les réseaux, sans adresse IP ni ouverture de port. DR Studios reconnaît que le jeu à distance actuel est « capricieux et compliqué à configurer de façon fiable », et beaucoup passent par ZeroTier, Hamachi ou Radmin.
Aucune date n'a été donnée. En septembre, Re-Logic disait vouloir sortir la Phase Two « dès que possible » après la Phase One. Les sauvegardes croisées, la progression croisée et le support des mods ne sont pas encore abordés.

En pratique : si tu héberges depuis le jeu, tu te battras encore avec ta box après la Phase One. Un serveur dédié évite tout ça, puisqu'il a déjà une IP publique et un port ouvert.
Préparer ton serveur Terraria pour 1.4.6
1. Prévois de mettre le serveur à jour dès le premier jour. Terraria refuse les connexions entre versions différentes. Dès que les joueurs console auront 1.4.6, ils ne pourront plus rejoindre un serveur 1.4.5.x. Chez DoomHosting, l'egg Terraria vanilla est réglé par défaut sur TERRARIA_VERSION=latest : une réinstallation depuis le panel récupère le dernier paquet serveur dès que Re-Logic le publie. Si ton groupe veut rester sur l'ancienne version, fixe le numéro exact dans l'onglet Startup.
2. Sauvegarde d'abord le monde. À chaque version majeure, sans exception. Récupère le fichier .wld en FTP ou fais une sauvegarde dans le panel.
3. Note l'IP et le port. Les joueurs console ajouteront ton serveur via la liste Remote et auront besoin des deux. Terraria utilise le port 7777 par défaut, mais un serveur hébergé tourne en général sur le port qui lui a été attribué. Copie l'adresse exacte depuis la carte de connexion du panel.
4. Mets un mot de passe. Quand tout le monde peut se connecter par adresse depuis n'importe quelle plateforme, on tombe plus facilement sur un serveur ouvert. La variable PASSWORD dans l'onglet Startup s'en charge.
5. Augmente la limite de joueurs si besoin. MAX_PLAYERS vaut 8 par défaut. Vérifie ensuite que ta RAM suit pour un monde plus grand, par exemple avec notre calculateur de RAM Terraria.

Et tShock et tModLoader ?
La branche stable de tModLoader cible toujours Terraria 1.4.4. D'après le State of the Game, le travail sur 1.4.5 « avance rapidement », mais il reste « beaucoup de tâches ». La prochaine version mensuelle pour 1.4.4 sort le 1er novembre. Un serveur tModLoader ne recevra donc pas 1.4.6, et les joueurs console ne peuvent de toute façon pas utiliser de mods : les mondes moddés restent réservés au PC pour l'instant.
tShock suit le serveur vanilla, mais ses builds arrivent historiquement un peu après une nouvelle version de Terraria. Si tu utilises des plugins tShock, vérifie qu'une version de tShock pour 1.4.6 existe avant de réinstaller. Notre guide des meilleurs mods Terraria couvre ce qui tourne en 1.4.4, et les correctifs multijoueur du dernier patch sont détaillés dans notre article sur Terraria 1.4.5.7.
En résumé
Crossplay Phase One est tout proche, et elle repose exactement sur ce qu'offre déjà un serveur dédié : une adresse fixe que tout le monde peut saisir. Une fois 1.4.6 certifié, les joueurs PC, mobile et console pourront enfin partager un même monde.
Un serveur Terraria chez DoomHosting, c'est une installation instantanée, un accès FTP complet, une protection DDoS et un support 24h/24 et 7j/7, avec une IP publique et un port prêts pour tes amis sur console le jour de la sortie de 1.4.6.
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