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Meilleur hébergement de serveur Enshrouded 2026 : comparatif

Meilleur hébergement de serveur Enshrouded 2026 : comparatif

Le meilleur hébergement de serveur Enshrouded en 2026 : RAM et CPU nécessaires, coop jusqu'à 16 joueurs, configuration du Shroud et performances voxel.

Magnus·
8 min de lecture
·
5 mars 2026
·
Dernière mise à jour: 31 juil. 2026

Enshrouded est sorti en accès anticipé sur Steam en janvier 2024 et a dépassé le million de joueurs dès la première semaine. En avril 2025, le jeu avait franchi les quatre millions de joueurs, ce qui en fait l'un des plus gros lancements de survival RPG en accès anticipé sur Steam. Développé par Keen Games, il envoie jusqu'à 16 joueurs dans le royaume déchu d'Embervale, un monde construit en voxels et étouffé par un brouillard toxique appelé le Shroud. Vous construisez des bases, affrontez des créatures difformes et repoussez le Shroud, un autel de flamme après l'autre.

Pour que l'expérience soit fluide avec votre groupe, il vous faut un vrai serveur dédié. Le faire tourner depuis votre PC de jeu suffit pour un test rapide, mais tout s'écroule dès que votre groupe grandit, que votre base se complexifie ou que Keen Games publie un gros patch.

Enshrouded - Le monde d'Embervale

Qu'est-ce qu'Enshrouded ?

Enshrouded est un action RPG de survie bâti autour d'un terrain voxel que l'on peut sculpter, détruire et reconstruire. Le Shroud, un brouillard rampant et corrupteur, recouvre de larges portions de la carte et devient plus dangereux à mesure que vous vous y enfoncez. Les joueurs explorent des biomes variés, débloquent des artisans PNJ, fabriquent de l'équipement légendaire et bâtissent des bases de plus en plus ambitieuses.

Le mode coopératif accepte jusqu'à 16 joueurs sur un même serveur. Ce plafond est généreux comparé à la plupart des jeux de survie, mais cela veut aussi dire que le matériel de votre serveur doit suivre. Quand 16 joueurs creusent le terrain, déclenchent des zones de Shroud et montent des structures élaborées en même temps, la charge grimpe vite.

Prérequis pour un serveur dédié Enshrouded

Keen Games fournit un outil de serveur dédié officiel via SteamCMD (App ID 2278520). Il tourne sous Windows comme sous Linux et fonctionne entièrement sans affichage, donc sans GPU.

Matériel minimum (4 à 8 joueurs) :

  • CPU : 4 cœurs à 3.0 GHz ou plus
  • RAM : 8 Go
  • Stockage : 20 Go SSD
  • Réseau : 100 Mbps avec une connexion stable

Matériel recommandé (jusqu'à 16 joueurs) :

  • CPU : 6 à 8 cœurs à 3.5 GHz ou plus (Ryzen 5 5600X ou équivalent)
  • RAM : 16 Go
  • Stockage : 40 Go NVMe SSD
  • Réseau : 1 Gbps

Ports réseau :

  • UDP 15636 : port de jeu
  • UDP 15637 : port de requête Steam

Un SSD rapide compte davantage qu'on ne le croit. Enshrouded enregistre les données de terrain voxel par chunk et, quand les joueurs modifient le terrain sur une large zone, le serveur doit écrire ces chunks en continu. Des accès disque lents provoquent des saccades et des pics de latence, même sur une machine qui a de la RAM et du CPU en réserve.

Monter une partie coopérative : comment fonctionne le multijoueur d'Enshrouded

Enshrouded utilise un modèle de serveur dédié classique. Le serveur tourne 24/7 et fait persister votre monde, que des joueurs soient connectés ou non. C'est déterminant pour les groupes répartis sur plusieurs fuseaux horaires : la progression d'un joueur est sauvegardée même quand les autres sont hors ligne.

Le fichier de configuration du serveur est enshrouded_server.json, dans le dossier d'installation. Les réglages clés sont :

  • name : le nom du serveur affiché dans le navigateur
  • password : protection par mot de passe, optionnelle
  • slotCount : nombre de slots, jusqu'à 16
  • gamePort et queryPort : 15636 et 15637 par défaut
  • saveDirectory : l'emplacement des données du monde

Le système de sauvegarde du monde stocke les modifications de terrain, les structures de base, le contenu des coffres et la position des PNJ. Quand plusieurs joueurs modifient les choses en même temps, la file d'attente d'écriture s'allonge. Un serveur dédié avec stockage SSD encaisse cela sans les délais qu'on observe sur un disque mécanique ou sur une machine domestique où d'autres processus se disputent l'accès disque.

Terrain voxel et performances de la construction

Le terrain voxel est l'une des grandes forces d'Enshrouded. Contrairement aux jeux de survie à tuiles ou à décors figés, le monde est ici entièrement déformable. On peut creuser des tunnels, tailler des montagnes, remodeler des collines entières ou empiler du terrain pour créer une fondation de château d'aspect naturel.

C'est impressionnant, et c'est exigeant. Chaque modification de terrain génère une mise à jour de chunk que le serveur doit traiter puis distribuer à tous les clients connectés. Plus il y a de joueurs qui creusent ou construisent, plus ces mises à jour sont fréquentes.

Ce qui sollicite le serveur :

  • Le terraformage à grande échelle (creusement, explosions, retraits massifs)
  • Un grand nombre de PNJ dans les bases (chaque artisan fait tourner sa propre IA)
  • Des bases complexes avec des centaines d'objets posés et de sources de lumière
  • Plusieurs joueurs dans des biomes différents chargeant de nouveaux chunks en même temps

Pour les groupes qui prévoient de grandes constructions, 16 Go de RAM est un minimum sérieux. La construction n'influe pas seulement sur la complexité visuelle : elle augmente le nombre d'entités suivies par le serveur, et donc la consommation mémoire au fil du temps. Un serveur démarré à 8 Go peut se retrouver à court après quelques semaines de construction active.

Enshrouded - Exploration et gameplay en co-op

Configuration des zones de Shroud

Le Shroud n'est pas qu'une mécanique de jeu, il a de vraies conséquences sur les performances. Les vortex de Shroud sont des éléments persistants du monde qui génèrent une activité d'IA renforcée, des dangers environnementaux et des événements de spawn particuliers. Plus il y a de vortex actifs, plus le serveur calcule.

Dans le fichier enshrouded_server.json, vous pouvez ajuster les paramètres liés au Shroud pour équilibrer difficulté et charge serveur. Sur un petit serveur ou une machine limitée, garder moins de zones de Shroud actives en même temps est un moyen pratique de tenir les performances sans réduire le nombre de slots.

Le timer du Shroud compte aussi dans l'organisation de la coop. Les joueurs à l'intérieur du Shroud subissent un danger croissant, ce qui force le groupe à coordonner ses entrées et ses sorties. Un serveur qui rame peut désynchroniser ce timer : un joueur prend des dégâts de Shroud alors que l'écran d'un autre le montre en sécurité. Un serveur bien dimensionné évite ce genre de décalage.

Le rythme des mises à jour de Keen Games

Keen Games est l'un des studios les plus actifs en accès anticipé depuis la sortie d'Enshrouded en janvier 2024. En novembre 2025, l'équipe avait livré sept mises à jour de contenu majeures, ajoutant de nouveaux biomes, des arbres de compétences revus, des artisans PNJ, des zones de carte étendues et des mécaniques inédites.

L'Update 7, « Wake of the Water » (novembre 2025), est la plus ambitieuse à ce jour. Elle a introduit une eau simulée dynamiquement sur tout Embervale, un nouveau biome haut niveau appelé Veilwater Basin (situé entre le Blackmire et les Albaneve Summits), la nage et la plongée, et a relevé le niveau maximum de 40 à 45. Le Veilwater Basin a apporté de vastes lacs, des ruines immergées et de nouveaux ennemis Drak, autant d'éléments qui alourdissent la charge serveur pour les groupes qui poussent vers le contenu de fin de jeu.

Enshrouded - Illustration principale d'Embervale

Keen Games a confirmé qu'une mise à jour de contenu est prévue au printemps 2026, suivie de la sortie 1.0 complète sur PC et consoles à l'automne 2026. Ce lancement 1.0 devrait apporter beaucoup de contenu et une extension de la carte, ce qui fera encore monter les exigences matérielles côté serveur.

Chaque mise à jour majeure demande en général un redémarrage du serveur, et parfois une réinitialisation du monde quand les changements de terrain ou de format de sauvegarde sont trop importants pour être appliqués à chaud. Les hébergeurs dédiés gèrent cela automatiquement : ils détectent les mises à jour Steam et les appliquent avec un minimum d'interruption. En auto-hébergement, c'est à vous de le faire manuellement, à l'heure où le patch tombe, ce qui n'est pas idéal.

Hébergement dédié ou auto-hébergement

Faire tourner un serveur Enshrouded sur votre PC de jeu est possible, mais cela pose de vrais problèmes :

  • Perte de performances : le serveur se dispute le CPU et la RAM avec votre client de jeu. Les deux en pâtissent.
  • Uptime : votre serveur n'est en ligne que quand votre PC l'est. Les amis dans d'autres fuseaux horaires perdent l'accès.
  • Restrictions du fournisseur d'accès : beaucoup de FAI résidentiels bloquent ou brident les ports de jeu. La redirection de ports est capricieuse.
  • Aucune protection DDoS : exposer l'IP de votre domicile sur un serveur public est un risque de sécurité.
  • Coût matériel : acheter et entretenir une machine dédiée à l'hébergement revient cher.

Un serveur dédié infogéré supprime tous ces problèmes. Vous obtenez un engagement de disponibilité, une protection DDoS, une installation instantanée, les mises à jour Steam automatiques et un panneau de contrôle propre. Vous payez au mois, pas à la crise.

Pour un groupe de 4 joueurs ou plus qui joue régulièrement, l'hébergement dédié coûte moins cher que la peine à entretenir sa propre installation.

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