Les mods d'un serveur Farming Simulator 25 sont des fichiers zip placés dans le dossier /data/mods du serveur. Envoyez le zip tel que vous l'avez téléchargé, redémarrez le serveur, puis activez le mod pour votre partie sauvegardée dans le Web Admin Panel.
Récupérer le mod sur le GIANTS ModHub
Tous les mods officiels de FS25 viennent du GIANTS ModHub, soit via le ModHub intégré au jeu, soit via le site farming-simulator.com/mods.php. Téléchargez le fichier zip du mod sur votre PC.
Ne le décompressez pas. Le serveur lit les mods sous forme d'archives zip, un dossier extrait est donc ignoré. Si votre serveur n'est pas encore configuré, commencez par le guide de démarrage.
Envoyer le zip via l'onglet Files ou en SFTP
Ouvrez votre serveur dans le panel DoomHosting et allez dans l'onglet Files. Rendez-vous dans Home > data > mods, cliquez sur Upload et déposez-y le fichier zip. L'installation s'arrête là : le fichier reste tel quel dans le dossier mods.
Pour plusieurs mods d'un coup, le SFTP est plus rapide. L'hôte SFTP, le nom d'utilisateur et le mot de passe se trouvent dans l'onglet Settings. Connectez-vous avec FileZilla ou un autre client SFTP et copiez les fichiers zip directement dans /data/mods.

Envoyer depuis le FS25 Web Admin Panel
Farming Simulator 25 embarque aussi sa propre administration dans le navigateur. Son adresse, son nom d'utilisateur et son mot de passe figurent sur une carte de l'onglet Overview du serveur, avec un bouton Open à côté. Le Web Admin Panel dispose d'une page Mods avec un formulaire Upload Mods qui écrit dans le même dossier, pratique quand vous n'avez pas votre client SFTP sous la main.

Redémarrer, puis activer le mod
Un mod tout juste envoyé apparaît immédiatement sur la page Mods du Web Admin : vous confirmez donc que l'envoi a fonctionné sans rien faire d'autre. Le jeu, lui, ne lit le dossier mods qu'au démarrage. Redémarrez le serveur avant d'attendre quoi que ce soit du mod.
Après le redémarrage, activez le mod pour votre partie sauvegardée dans le Web Admin. Un mod envoyé mais jamais activé ne change rien en jeu.
Ce que vos joueurs doivent faire
Rien du tout. Quand un joueur rejoint votre serveur, le jeu télécharge automatiquement les mods du serveur. Aucune installation manuelle, aucun fichier à s'échanger.
Le crossplay ne fonctionne qu'avec les mods ModHub
Le crossplay sur un serveur dédié FS25 couvre PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais uniquement tant que chaque mod présent sur le serveur vient du ModHub. Envoyez un mod venu d'ailleurs, d'un site externe ou d'un zip que vous avez fabriqué, et le crossplay se désactive jusqu'à ce que vous le retiriez. Les joueurs console ne peuvent en aucun cas utiliser des mods hors ModHub.
La carte Crossplay de l'onglet Overview le signale clairement : consultez-la si votre groupe mélange joueurs PC et console. Si le crossplay compte pour votre serveur, restez sur le ModHub.
Les cartes sont aussi des mods
Une carte personnalisée s'installe de la même façon : téléchargez le zip du mod de carte sur le ModHub et déposez-le dans /data/mods. La différence tient à la bascule. Une nouvelle carte se choisit à la création d'une nouvelle partie sauvegardée dans le Web Admin, pas en modifiant une partie existante.
Surveillez l'espace disque
Les fichiers zip des mods comptent dans l'espace disque de votre serveur, et les grandes cartes comme les packs de véhicules montent vite. Supprimez de /data/mods le zip de tout ce que vous n'utilisez plus, puis redémarrez pour que le serveur cesse de le charger.
Problèmes courants
Un joueur reçoit une erreur Mod Mismatch en se connectant. Il a une ancienne version du même mod installée en local et sa version ne correspond pas à celle du serveur. Supprimer la copie locale ou la mettre à jour vers la même version ModHub règle le problème. La version du serveur se télécharge ensuite normalement.
Le mod n'apparaît pas après l'envoi. Vérifiez que vous avez envoyé le fichier zip lui-même et non un dossier extrait, et qu'il est bien arrivé dans /data/mods et non dans un sous-dossier. S'il est listé dans le Web Admin sans effet en jeu, c'est que vous n'avez pas redémarré le serveur ou que le mod n'est pas activé pour votre partie sauvegardée.
Le crossplay ne marche plus. Un mod présent sur le serveur ne vient pas du ModHub. Retirez ce zip de /data/mods et redémarrez : le crossplay revient.
Toujours bloqué ? Ouvrez un ticket depuis le panel de votre serveur Farming Simulator 25. Notre équipe support est disponible 24h/24 et 7j/7.
