Pour wiper un serveur Rust chez DoomHosting, ouvrez l'onglet Wipe de votre panneau de contrôle, choisissez un map wipe ou un full wipe, puis confirmez. Un map wipe donne une map toute neuve à tout le monde en conservant les blueprints appris ; un full wipe efface la map et les blueprints ensemble, exactement comme le force wipe mensuel de Rust. Ce guide détaille la différence entre les deux, la date des force wipes, et la façon de tirer une nouvelle seed et une nouvelle taille de map.
Map wipe et full wipe : ce que chacun efface
Rust conserve votre monde et les données des joueurs sous forme de fichiers dans le dossier identity du serveur. Notre onglet Wipe supprime uniquement les fichiers qui correspondent au type de wipe choisi : le résultat est donc identique à la façon dont les serveurs Rust wipent dans la vraie vie.
Map wipe (le wipe hebdomadaire habituel) : génère une nouvelle map procédurale et efface tout ce qui a été construit sur l'ancienne. Bases, tool cupboards, stashes, loot et inventaires disparaissent, et les positions des joueurs comme les marqueurs de mort sont réinitialisés. Les joueurs conservent leurs blueprints appris et peuvent donc remonter leur tech tree rapidement. C'est le wipe léger que la plupart des serveurs communautaires lancent chaque jeudi.
Full wipe (aussi appelé BP wipe ou force wipe) : tout ce que fait un map wipe, plus les blueprints appris de chaque joueur. Tout le monde repart de zéro et doit refaire toute la recherche des composants. C'est la remise à zéro mensuelle appliquée sur les serveurs officiels Facepunch.
Ce qui survit aux deux types de wipe : les paramètres de votre serveur, vos plugins Oxide ou Carbon installés avec leurs données, et vos sauvegardes. Un wipe n'y touche jamais.
Quand a lieu le force wipe de Rust ?
Facepunch publie la mise à jour mensuelle de Rust le premier jeudi de chaque mois à 19h00 UTC (20h00 en France, 2 PM EST, 11 AM PST, 7 PM UK). Cette mise à jour change le protocole réseau : la map est donc force wipe pour tout le monde, et les blueprints sautent en même temps. Les clients restés sur l'ancienne version ne peuvent plus se connecter tant que le serveur n'est pas passé au nouveau build. Le jeudi du force wipe, redémarrez donc votre serveur pour récupérer le dernier build de Rust, puis lancez un full wipe.
Entre deux force wipes, le rythme des wipes ne dépend que de vous. La plupart des serveurs annoncent un planning, en général un map wipe chaque jeudi et un full wipe le jeudi du force wipe. Vous trouverez les prochaines dates sur notre outil de planning des wipes Rust.
Comment wiper votre serveur Rust dans le panneau DoomHosting
Le panneau enchaîne toute la séquence à votre place : il sauvegarde d'abord, arrête le serveur pour qu'aucun fichier ne soit supprimé en pleine sauvegarde, retire les bons fichiers, définit une nouvelle seed, puis redémarre le serveur pour que Rust régénère la map.

- Ouvrez votre serveur Rust dans le panneau de contrôle et sélectionnez l'onglet Wipe.
- Choisissez Map wipe ou Full wipe. La tuile décrit précisément ce que chaque option efface.
- Laissez Generate a new map coché pour que la disposition change vraiment. Laissez le champ de seed vide pour une map aléatoire, ou saisissez un numéro de seed précis pour réutiliser une map connue.
- Cliquez sur Wipe server.
- Dans la fenêtre de confirmation, gardez Back up my server first coché (vivement recommandé, un wipe étant irréversible), puis cliquez sur Wipe server pour lancer l'opération.

Votre serveur passe hors ligne un instant, effectue le wipe, puis revient en ligne en générant la nouvelle map. Les grandes maps mettent quelques minutes à se générer au premier démarrage. L'onglet affiche une ligne "Last wiped" qui confirme que l'opération a bien eu lieu.
Changer la seed et la taille de la map
La seed décide de la disposition de la map et la taille décide de son étendue. Deux serveurs avec la même seed et la même taille obtiennent exactement la même map.
- Seed : le plus rapide est de la changer directement dans l'onglet Wipe. Avec Generate a new map coché, laissez le champ vide pour une seed aléatoire, ou entrez un nombre précis (de 1 à 2147483647) pour imposer une map connue. Vous pouvez aussi modifier World Seed dans l'onglet Démarrage si vous voulez la définir sans wiper.
- Taille : la taille de la map ne fait pas partie du flux de wipe. Ouvrez l'onglet Démarrage et modifiez la valeur World Size (3000 par défaut ; les valeurs courantes vont de 3000 à 4500). Une map plus grande offre plus d'espace, mais demande plus de RAM et met plus longtemps à se générer. Après avoir changé la taille, lancez un map wipe pour que Rust régénère la map aux nouvelles dimensions.

Vous ne savez pas combien de RAM demande une map plus grande ? Utilisez notre calculateur de RAM Rust pour dimensionner votre serveur avant de l'agrandir.
Ce qui arrive aux plugins Oxide et aux données des joueurs
Votre installation Oxide (uMod) ou Carbon vit dans ses propres dossiers, séparés des fichiers de monde et de joueurs : un wipe ne supprime donc jamais vos plugins ni leur configuration. Après un wipe, vos plugins se chargent exactement comme avant.
Les données des plugins, c'est une autre histoire : certains plugins stockent les soldes, les kits ou les homes des joueurs dans leurs propres fichiers, et ceux-là survivent au wipe, sauf si le plugin est écrit pour les vider sur une nouvelle map. Si vous faites tourner un plugin d'économie ou de progression, cherchez dans sa documentation une commande de wipe ou de reset, pour qu'un full wipe ne laisse pas traîner de vieux soldes. Pour ajouter et gérer des plugins, voyez Installer Oxide sur votre serveur Rust.
Les listes d'admins et de bans (ownerid, moderatorid, banid) sont elles aussi stockées en dehors des fichiers wipés : vos admins et vos bans restent donc en place quel que soit le wipe. Leur gestion est détaillée dans Comment ajouter des administrateurs à votre serveur Rust.
Questions fréquentes
Un map wipe supprime-t-il les blueprints ? Non. Un map wipe conserve les blueprints appris de chaque joueur. Seul un full wipe les efface.
Un wipe va-t-il supprimer mes plugins Oxide ? Non. Les plugins et leur configuration vivent en dehors des fichiers de monde et survivent aux deux types de wipe. Certains plugins conservent leurs propres données de joueurs, que vous voudrez peut-être réinitialiser séparément.
Peut-on annuler un wipe ? Non, un wipe est définitif. C'est pour cette raison que le panneau sauvegarde d'abord, par défaut. Si vous devez revenir en arrière, restaurez cette sauvegarde depuis l'onglet Sauvegardes.
Comment garder la même map tout en réinitialisant la progression ? Décochez Generate a new map avant de wiper. La seed actuelle est conservée : la disposition reste identique pendant que toutes les constructions et tous les inventaires sont effacés.
À quelle fréquence faut-il wiper ? Les serveurs vanilla lancent en général un map wipe chaque semaine, plus un full wipe le jeudi du force wipe mensuel. Les serveurs moddés et à progression wipent moins fréquemment. Choisissez un rythme et annoncez-le, pour que vos joueurs sachent quand ils repartiront de zéro.
Envie de lancer votre propre serveur ? Découvrez nos forfaits d'hébergement de serveurs Rust, ou ouvrez le panneau de contrôle pour gérer un serveur que vous avez déjà.
