
All the Mods 9 Server Hosting
par ATMTeam
Installation en un clic depuis l onglet Modpacks une fois ton serveur prêt
- RAM recommandée
- 8 Go
- Dernier build
- v1.1.1oct. 2025
- Mod loader
- Forge1.20.1
- Téléchargements
- 13.6MCurseForge
All the Mods 9 est le pack sur lequel les serveurs ATM se sont posés, et il a vieilli en devenant le choix sûr. Il fait tourner plus de 400 mods sur Forge 1.20.1 avec la même structure guidée par les quêtes que le reste de la série : la ligne de quêtes t'oriente vers la chaîne du minerai Allthemodium, cette chaîne mène à l'ATM Star, et l'étoile est censée être le moment où tu t'arrêtes.
Sauf qu'ATM9 ne s'arrête pas là. Sa particularité, c'est la Gregstar, une fin de partie facultative qui refait tout le parcours à travers la machinerie et les tolérances de GregTech. Tu peux l'ignorer complètement et jouer un pack kitchen sink normal, ou considérer l'ATM Star comme le tutoriel. Aucune autre sortie ATM ne propose ce choix.
L'argument concret en faveur d'ATM9 plutôt que du plus récent ATM10, c'est qu'il a cessé de bouger. La dernière version est sortie en octobre 2025, donc la liste de mods est figée, les guides et les vidéos que les gens trouvent correspondent encore à ce qu'ils ont sous les yeux, et tu ne mets pas à jour un monde partagé toutes les deux semaines. Cela compte davantage sur un serveur que sur une sauvegarde solo. Le pack convient aux groupes qui veulent qu'un monde dure un an.
Héberger All the Mods 9
8 Go, et ce qui fait dépasser
Huit gigaoctets couvrent un groupe de six qui fait des choses normales dans ATM. Le profil de charge mérite d'être compris avant de monter : ATM9 n'est pas lourd à cause du nombre de mods, il est lourd à cause de ce que les joueurs laissent tourner. L'automatisation de Mekanism et de Create ticke que quelqu'un regarde ou non, et si quelqu'un part sur la voie Gregstar, une ligne GregTech est un coût de tick permanent et non un pic. Profile avant d'acheter de la mémoire :
/spark profiler --timeout 180
Les claims, et pourquoi ta base tourne au ralenti
ATM9 embarque FTB Chunks, et son réglage par défaut laisse les gens perplexes : les chunks claim et force loaded ne continuent à ticker que tant qu'un membre de l'équipe est en ligne. Les fermes, les abeilles et le traitement du minerai s'arrêtent discrètement dès que le dernier joueur se déconnecte. L'interrupteur se trouve dans le groupe force_loading de config/ftbchunks-server.snbt :
force_loading {
force_load_mode: ALWAYS
max_force_loaded_chunks: 25
}
Sur un monde qui existe déjà, les limites par joueur viennent des données du monde et non du fichier, alors relève-les avec /ftbchunks admin extra_force_load_chunks <player> set 100.
Prégénérer sur Forge prend un nombre, pas un rayon
Il n'y a pas de Chunky dans ATM9. Forge a sa propre commande, et l'argument est celui que les gens comprennent de travers :
/forge generate ~ ~ ~ 20000
Ce nombre est un total de chunks à générer, pas un rayon, donc il ne se comporte pas du tout comme l'équivalent NeoForge. Ajoute l'argument de dimension pour couvrir le Nether et l'End séparément.
Java 17, et le saut de 1.0.x à 1.1.x
1.20.1 tourne sur Java 17, que l'installateur choisit pour toi. Une mise à jour mérite une vraie attention : la 1.1.0 a fait passer Create en version 6 et retiré Little Contraptions, et un mod retiré emporte avec lui les blocs posés dans ton monde. Sauvegarde avant ce saut, et si ton groupe a construit des contraptions sur l'ancienne version, prévois de les refaire.
Stabilité
Un pack qui a cessé de bouger
La version finale est sortie en octobre 2025, donc un monde partagé ne court pas après une mise à jour toutes les deux semaines.
Prégénération
/forge generate compte des chunks
La commande Forge prend un total de chunks, pas un rayon. Passer un rayon génère bien moins que prévu.
Mises à jour
La 1.1.0 a retiré des mods
Create est passé en version 6 et Little Contraptions a été abandonné, donc ses blocs posés disparaissent des anciennes sauvegardes.
Installer All the Mods 9 sur ton serveur
- 1
Commande le serveur
Le bouton de cette page présélectionne la RAM du modpack. Il est en ligne environ une minute après le paiement.
- 2
Ouvre l onglet Modpacks et cherche All the Mods 9
Dans l'onglet Modpacks du panel, cherche All the Mods 9, prends la fiche ATM9 de ATMTeam, puis choisis le build All the Mods 9-1.1.1.
- 3
Clique installer et attends
Le panel télécharge le server pack, installe le loader et la bonne version de Java, puis redémarre.
- 4
Rejoins avec le même build
Chacun installe le même build dans son launcher, puis se connecte à l adresse de l onglet Overview.
Builds disponibles
| Build | Sorti le | Installable | ||
|---|---|---|---|---|
| v1.1.1 | 1.20.1 | Forge | 12 oct. 2025 | Installable |
| v1.1.0 | 1.20.1 | Forge | 11 sept. 2025 | |
| v1.0.8 | 1.20.1 | Forge | 22 avr. 2025 | Installable |
| v1.0.7 | 1.20.1 | Forge | 19 mars 2025 | Installable |
| v1.0.6 | 1.20.1 | Forge | 18 mars 2025 | Installable |
Tes joueurs ont besoin du même build dans leur launcher.
Questions fréquentes Questions sur les serveurs All the Mods 9
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