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Carte de West Point dans Project Zomboid
Des armes à feu partout, et les zombies qui vont avec. Le plus dur des quatre spawns par défaut.

Les marqueurs sont placés d’après les coordonnées de tuile publiées pour chaque lieu, celles-là mêmes qu’affiche la carte de debug en jeu.
- Coordonnées
- 11920, 6900
- Cellule (B42)
- 46, 26
- Cellule (B41)
- 39, 23
- Lieu de départ
- Spawn par défaut
À propos de West Point
West Point est la ville que Project Zomboid utilise pour vérifier si vous avez suivi. Le wiki ne prend pas de pincettes : y spawner n’est pas recommandé aux nouveaux joueurs. Les zombies sont nombreux dans toute la ville, et les quartiers résidentiels sont avares en armes de mêlée, justement celles dont vous avez besoin pour y répondre.
Ce qu’elle rend en échange, ce sont les armes à feu. West Point a la plus forte densité d’armes du jeu, au point qu’en trouver deux ou trois dans une même maison est banal. La ville se coupe nettement en deux : les faubourgs ouest où vous spawnez, faits de grandes maisons avec garage attenant, et le centre à l’est qui abrite le poste de police, West Point DIY, l’armurerie et à peu près tout ce pour quoi vous êtes venu.
Lieux notables à West Point
Bâtiments et sites nommés, avec leurs coordonnées de tuile monde.
- Twiggy's Bar11750, 6880
- West Point Gun Store12050, 6950
- West Point Police Station11900, 6890
- West Point Grocery11840, 6930