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RuneScape Dragonwilds 1.0 est disponible : PS5, Xbox et Switch 2 peuvent rejoindre votre serveur

RuneScape Dragonwilds 1.0 est disponible : PS5, Xbox et Switch 2 peuvent rejoindre votre serveur

RuneScape: Dragonwilds 1.0 sort aujourd'hui sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. Comment les joueurs console rejoignent votre serveur dédié.

Magnus·
5 min de lecture
·
11 juin 2026
·
Dernière mise à jour: 22 sept. 2026

RuneScape: Dragonwilds a quitté l'accès anticipé aujourd'hui, le 15 septembre 2026. La version 1.0 sort en même temps sur PC (Steam, Epic et le Jagex Launcher), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, et le crossplay entre les quatre est actif. Si vous gérez déjà un serveur dédié, le changement est simple : les joueurs console peuvent le rejoindre dès aujourd'hui.

Les consoles ne peuvent pas héberger un serveur Dragonwilds elles-mêmes. Un serveur dédié loué reste le seul moyen pour un groupe sur PS5, Xbox ou Switch 2 d'avoir un monde qui continue de tourner une fois tout le monde déconnecté.

Ce qui est sorti aujourd'hui

RuneScape Dragonwilds 1.0 est sorti sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 avec le crossplay

  • Sortie simultanée sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2
  • Crossplay sur toutes les plateformes, serveurs dédiés compris
  • Le raid Scorned Wilderness et l'affrontement avec Kuldra, the God-Eater dragon queen
  • La région Umbral Sands ainsi que l'équipement Adamant et Runite
  • Les 13 skills ouverts jusqu'au niveau 99

Comment les joueurs console rejoignent votre serveur dédié

Les joueurs console ne saisissent pas d'adresse IP. Votre serveur génère un invite code à chaque démarrage, et c'est ce code qu'un joueur PS5, Xbox ou Switch 2 entre dans le jeu.

Le invite code de RuneScape: Dragonwilds affiché sur la page Overview du serveur dans le panneau DoomHosting, avec un bouton de copie

  1. Ouvrez votre serveur dans le panneau DoomHosting. Le code figure sur la page Overview et dans le popover Join, avec un bouton de copie à côté.
  2. Envoyez le code à vos joueurs console.
  3. Dans le jeu, ils choisissent de rejoindre le monde d'un ami et saisissent le code.

Quatre points à retenir :

  • Le code change à chaque démarrage. Si vous redémarrez le serveur, l'ancien code cesse de fonctionner : partagez toujours celui que le panneau affiche à cet instant.
  • Les joueurs PC disposent de deux options de plus. Ils peuvent chercher le nom exact du serveur dans l'onglet Public du navigateur de mondes, ou se connecter directement via l'IP et le port indiqués sur la même page du panneau.
  • Un serveur déjà en ligne a besoin d'un redémarrage. La mise à jour automatique est activée, un seul redémarrage récupère donc la version 1.0. Avant cela, les joueurs console ne peuvent pas se connecter.
  • Six joueurs, pas quatre. Un serveur dédié DoomHosting accueille 6 personnes en simultané, soit deux de plus qu'un monde hébergé depuis le client du jeu.

Le guide complet, avec des captures pour chaque console : Rejoindre un serveur Dragonwilds sur PS5, Xbox et Switch 2. Les joueurs PC ont le leur : Comment rejoindre un serveur Dragonwilds.

Le crossplay est actif par défaut

Multijoueur sur un serveur dédié RuneScape Dragonwilds avec crossplay entre joueurs PC et console

Rien à activer. Nos serveurs écrivent eux-mêmes PlatformPolicy=Crossplay au démarrage, donc un serveur neuf accepte les joueurs PC, PlayStation, Xbox et Switch 2 dès son premier lancement. Le panneau affiche le réglage courant sur la carte Crossplay.

La carte Crossplay du panneau DoomHosting indique qu'un serveur RuneScape: Dragonwilds accepte les joueurs console

Cela tranche la question laissée ouverte dans la version de juin de cet article : le crossplay sur serveur dédié est confirmé, et il est activé par défaut plutôt qu'en option. Pour savoir exactement ce que fait ce réglage, ou pour restreindre un serveur à une seule plateforme, lisez Le crossplay sur votre serveur Dragonwilds.

Ce que cela change pour votre serveur

  • Redémarrez une fois aujourd'hui. C'est toute la mise à jour. Les joueurs console qui vous attendent n'entreront pas sur l'ancienne version.
  • Prévoyez 6 joueurs, pas 4. Six est la limite stricte annoncée par le serveur lui-même : le sixième ami est le dernier.
  • Sauvegardez avant le premier démarrage en 1.0. Les gros sauts de version sont le moment classique où une sauvegarde casse. Lancez une sauvegarde manuelle dans l'onglet Backups même si les sauvegardes quotidiennes tournent déjà.
  • Donnez au serveur un nom réellement cherchable. Les joueurs PC le trouvent au nom exact dans l'onglet Public : "Server" est un mauvais choix, un nom distinctif un bon.
  • Décidez maintenant pour le mot de passe. Un mot de passe garde le monde privé même si le nom est public, et il n'empêche pas les invite codes de fonctionner.

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C'est votre première configuration ? Notre guide de démarrage Dragonwilds couvre le premier lancement, le fichier de configuration et l'invitation de votre groupe.

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