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All the Mods 10
Modpack Minecraft · CurseForge

All the Mods 10 Server Hosting

par ATMTeam

NeoForgeMinecraft 1.21.1Java 21
Comment se passe l installation

Installation en un clic depuis l onglet Modpacks une fois ton serveur prêt

RAM recommandée
8 Go
Dernier build
v8.1août 2026
Mod loader
NeoForge1.21.1
Téléchargements
21.6MCurseForge

All the Mods 10 est le pack kitchen-sink actuel de l'ATM Team, et pour la plupart des groupes c'est la réponse par défaut à « on lance quoi cette année ». Il met environ 500 mods sur NeoForge 1.21.1, puis fait ce qui sépare ATM d'un empilement de mods au hasard : une ligne de quêtes FTB Quests les relie entre eux, donc tu as toujours un objectif suivant même avec Mekanism, Applied Energistics 2, Create, Ars Nouveau, Botania et Minecolonies installés en même temps.

La colonne vertébrale de la progression, c'est l'échelle des minerais ATM. Allthemodium, Vibranium et Unobtainium verrouillent la fin de partie, et tout converge vers la fabrication de l'ATM Star. Le build 8.1 a ajouté Ad Astra, donc l'espace fait désormais partie de cet arc.

Pour un serveur, cela veut dire un monde long à consommation lente. Personne ne termine ATM10 en un week-end, les joueurs se spécialisent, et la sauvegarde vit souvent plusieurs mois. Si ton groupe veut une base commune où l'un fait le nucléaire pendant que l'autre fait les abeilles, c'est ce pack. Si tu veux une histoire guidée avec une fin, Prominence II convient mieux, et si ton projet est modeste, ATM10 Lite existe exactement pour ça.

Héberger All the Mods 10

Pourquoi nous le dimensionnons à 8 Go

La recommandation d'ATM pour ses packs est de 8 à 12 Go, et 8 Go est le point de départ d'un groupe d'environ six joueurs. Le pack embarque déjà les correctifs mémoire que l'on ajoute d'habitude soi-même, FerriteCore, ModernFix et AllTheLeaks, plus spark pour le profilage, donc plus de RAM ne remplace pas la recherche du vrai problème. Quand les TPS chutent, fais un profil au lieu d'acheter de la mémoire :

/spark profiler --timeout 180
/spark tps

Le piège du force loading que tout serveur ATM rencontre

C'est le ticket que nous voyons le plus. Quelqu'un réclame des chunks avec FTB Chunks, force le chargement de sa base, se déconnecte, et retrouve des fermes et des abeilles qui n'ont rien produit de la nuit. C'est le comportement par défaut, pas un bug. Dans config/ftbchunks-server.snbt, le groupe force_loading contient :

force_loading {
    force_load_mode: DEFAULT
    max_force_loaded_chunks: 25
}

DEFAULT ne garde les chunks chargés que tant qu'un membre de l'équipe possède la permission de rang ftbchunks.chunk_load_offline, que personne n'a à la sortie de boîte. Mets force_load_mode: ALWAYS si tu veux que les machines tournent serveur vide. Note que les clés sont imbriquées dans les groupes claiming et force_loading, et que modifier le fichier sur un monde qui existe déjà ne relèvera pas les limites d'un joueur. Pour ça, passe par la commande admin :

/ftbchunks admin extra_force_load_chunks <player> set 100
/ftbchunks admin extra_claim_chunks <player> set 1000

Prégénère avec la commande intégrée

ATM10 ne fournit volontairement pas Chunky, parce que NeoForge a son propre générateur. Lance-le depuis chaque dimension que tu veux couvrir, puisqu'il utilise celle où tu te trouves :

/neoforge generate start ~ ~ ~ 500

Le rayon est en chunks et plafonne à 2500.

Java 21, mises à jour et sauvegardes

1.21.1 demande Java 21 et l'installateur le sélectionne pour toi. Les versions correctives sont additives en pratique, mais lis le changelog avant de sauter : un build qui retire un mod retire aussi ses blocs de ton monde. Sauvegarde d'abord, et garde des sauvegardes fréquentes de toute façon, parce que des chunks force loaded sont déjà revenus vides après un crash brutal.

Force loading

Les fermes s'arrêtent quand tu te déconnectes

FTB Chunks ne charge les claims que tant qu'un membre de l'équipe est en ligne. Mets force_load_mode sur ALWAYS.

RAM

8 Go, la base chez ATM

ATM recommande 8 à 12 Go pour ses packs. Profile avec spark avant de supposer que plus de mémoire réglera le souci.

Prégénération

Chunky n'est pas nécessaire

ATM10 laisse la prégénération à la commande generate de NeoForge, lancée une fois par dimension depuis celle-ci.

Installer All the Mods 10 sur ton serveur

  1. 1

    Commande le serveur

    Le bouton de cette page présélectionne la RAM du modpack. Il est en ligne environ une minute après le paiement.

  2. 2

    Ouvre l onglet Modpacks et cherche All the Mods 10

    Dans l'onglet Modpacks du panel, cherche All the Mods 10, prends la fiche ATM10 de ATMTeam, puis choisis le build All the Mods 10-8.1.

  3. 3

    Clique installer et attends

    Le panel télécharge le server pack, installe le loader et la bonne version de Java, puis redémarre.

  4. 4

    Rejoins avec le même build

    Chacun installe le même build dans son launcher, puis se connecte à l adresse de l onglet Overview.

Builds disponibles

BuildSorti leInstallable
v8.129 août 2026Installable
v8.014 août 2026Installable
v7.32 août 2026Installable
v7.220 juil. 2026Installable
v7.126 juin 2026Installable

Tes joueurs ont besoin du même build dans leur launcher.

Questions fréquentes Questions sur les serveurs All the Mods 10