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ValheimValheim·Configuration

Modifier les world modifiers sur un serveur Valheim

Les world modifiers sont dans l'onglet Modificateurs du panel de votre serveur Valheim. Ce que fait chaque valeur, et pourquoi quatre exigent un serveur arrêté.

Magnus·
8 min de lecture
·
9 sept. 2026
Sommaire

Les world modifiers se trouvent dans l'onglet Modificateurs de votre serveur, dans la section Valheim du menu de gauche du panel. Ouvrez-le, réglez les listes déroulantes et les interrupteurs que vous voulez, puis redémarrez le serveur.

Voilà pour la réponse courte. Ce qui mérite d'être lu, c'est que cet écran unique contient deux types de réglages, stockés à deux endroits différents, et ils ne se comportent pas de la même façon. C'est précisément pour cette raison qu'un modificateur peut donner l'impression de ne jamais avoir été enregistré.

Ouvrir l'onglet Modificateurs

Ouvrez votre serveur dans le panel de contrôle DoomHosting et regardez le menu de gauche. Sous le titre Valheim, entre Mods et Player Manager, se trouve Modificateurs.

L'onglet Modificateurs d'un serveur Valheim dans le panel DoomHosting, avec le préréglage, les cinq modificateurs gradués et le début de la section des options de monde on/off

Il n'y a pas de bouton d'enregistrement sur cet onglet. Chaque liste et chaque interrupteur est écrit à l'instant où vous le changez, et la barre en haut de la carte le confirme au fur et à mesure.

Deux types de réglages sur un seul écran

Le préréglage et les cinq modificateurs gradués en haut sont des arguments de lancement du serveur. Le serveur les relit à chaque démarrage. Vous pouvez les changer serveur allumé, et ils prennent effet au redémarrage suivant. Dès que vous en modifiez un sur un serveur en marche, l'onglet affiche une barre jaune indiquant "Les modificateurs modifiés s'appliqueront après un redémarrage." avec un bouton Redémarrer maintenant, et cette barre est toujours là quand vous revenez sur l'onglet.

Les quatre options de monde on/off en dessous ne sont pas du tout des arguments de lancement. Elles sont stockées dans le fichier .fwl du monde lui-même, dans ses starting global keys. Le panel modifie ce fichier directement, le serveur doit donc être arrêté avant. L'onglet énonce la règle en jaune : "Elles sont enregistrées dans le fichier du monde. Arrêtez le serveur pour les modifier ; elles s'appliquent quand il redémarre." Tant que le serveur tourne, ces interrupteurs sont verrouillés et ne bougeront pas.

Les cinq modificateurs gradués et leurs valeurs

Chacun démarre sur normal. Les valeurs ci-dessous sont les chaînes que Valheim accepte lui-même, elles restent donc en anglais partout, dans le panel comme dans la console.

Modificateur Valeurs (normal est la valeur par défaut) Ce qu'il change
combat normal, veryeasy, easy, hard, veryhard La force des coups des ennemis et les dégâts qu'ils encaissent.
deathpenalty normal, casual, veryeasy, easy, hard, hardcore Ce que vous perdez en mourant : compétences et équipement.
resources normal, muchless, less, more, muchmore, most La quantité de ressources récoltées et lâchées. Les valeurs sont détaillées dans changer le taux de drop sur un serveur Valheim.
raids normal, none, muchless, less, more, muchmore La fréquence des raids sur votre base. none les désactive.
portals normal, casual, hard, veryhard Possibilité ou non de transporter minerais et métaux à travers les portails.

Un modificateur laissé sur normal n'est pas écrit du tout dans les arguments de lancement. Normal est la valeur par défaut, elle est donc simplement omise. Si vous ouvrez l'onglet Startup et n'y trouvez rien sur combat, c'est correct et cela signifie que combat est sur normal. Seuls les modificateurs que vous avez sortis de normal sont écrits.

Le préréglage est un point de départ, pas un verrou

Au-dessus des cinq modificateurs se trouve une liste Préréglage avec sept valeurs :

normal   casual   easy   hard   hardcore   immersive   hammer

Un préréglage règle plusieurs modificateurs d'un coup, et les listes individuelles en dessous le remplacent. L'onglet le dit en une ligne : "Un point de départ. Les modificateurs individuels ci-dessous le remplacent."

Nous ne publions volontairement pas de tableau de ce que chaque préréglage attribue à chaque modificateur. Cette correspondance appartient à Valheim, nous ne l'avons pas vérifiée valeur par valeur, et un tableau faux ici vous ferait chercher un réglage que vous n'avez jamais touché. Si vous voulez des valeurs sûres : laissez le préréglage sur normal et réglez les cinq modificateurs vous-même.

Les quatre options de monde on/off

La section des options de monde on/off de l'onglet Modificateurs, avec l'avertissement indiquant qu'elles sont enregistrées dans le fichier du monde et que le serveur doit être arrêté, au-dessus des quatre interrupteurs

Clé Libellé dans le panel Ce qu'elle fait
nobuildcost Construction gratuite Construisez sans dépenser les ressources de votre inventaire.
playerevents Événements joueurs Les raids aléatoires peuvent se déclencher là où se trouve un joueur, et pas seulement à la base.
passivemobs Créatures passives Les créatures n'attaquent jamais, même provoquées.
nomap Sans carte Désactive la carte et la minicarte pour tout le monde.

Pour en changer une : arrêtez le serveur, attendez qu'il soit signalé hors ligne, basculez l'interrupteur, puis redémarrez-le. Le panel copie le fichier du monde dans un .bak à côté avant d'écrire, l'original est donc toujours là si vous changez d'avis.

Pourquoi ces options ne peuvent pas être des arguments de lancement

Valheim dispose d'un argument de lancement -setkey, et il ressemble à la façon évidente d'activer ces quatre options. C'est un piège. -setkey n'écrit pas la clé dans le .fwl du monde, et Valheim ne fournit aucun -removekey en face, donc une clé posée ainsi pourrait être activée et jamais désactivée. C'est toute la raison pour laquelle notre panel modifie le fichier du monde à la place, et toute la raison pour laquelle les interrupteurs exigent un serveur arrêté.

N'ajoutez pas -setkey à la main pour ces quatre clés. Si une ancienne configuration en contient encore un, l'onglet Modificateurs le retire au prochain enregistrement. C'est voulu, ce n'est pas le panel qui perd votre réglage.

Quelles valeurs choisir concrètement ?

  • Un groupe qui joue deux soirs par semaine. Descendez deathpenalty vers le bas de l'échelle : casual, veryeasy ou easy. Les courses au cadavre et la perte de compétences sont ce qui tue tranquillement un serveur de semaine.
  • Trois personnes dans un monde prévu pour dix. resources more ou muchmore. Moins de bras signifie que la même quantité de fer prend bien plus longtemps à récolter.
  • Un serveur orienté construction. raids none arrête complètement les raids sur la base, et nobuildcost supprime le coût des matériaux. N'oubliez pas que le second est une option de monde, il faut donc arrêter le serveur.
  • Le combat semble capricieux mais vous aimez le risque. Bougez combat, pas deathpenalty. Ce sont deux plaintes différentes.
  • Marre de convoyer le minerai en bateau. portals casual est la moins restrictive des quatre valeurs de portails.

Changez une chose, redémarrez, jouez une session avant de retoucher au reste. Un changement à la fois se juge beaucoup plus facilement.

Modifier un fichier de monde en dehors du panel

Pour un monde qui n'est pas encore sur le serveur, une sauvegarde locale que vous vous apprêtez à importer par exemple, notre Éditeur de modificateurs de monde Valheim ouvre un .fwl dans votre navigateur, change les modificateurs et les options, puis vous rend le fichier. Tout tourne dans le navigateur et votre sauvegarde ne quitte jamais votre appareil. Copiez d'abord vos fichiers .fwl et .db en lieu sûr, et modifiez seulement lorsque le serveur et le jeu sont fermés.

La voie du panel et la voie de la console

Ce guide est la voie du panel : les réglages vivent sur le serveur, survivent aux redémarrages et s'appliquent à tout le monde, sans que personne ait besoin d'être admin. L'autre voie est la console en jeu, où un admin tape setworldmodifier, setworldpreset et resetworldkeys en pleine partie. Ces commandes, et la façon de devenir admin en premier lieu, sont traitées dans commandes admin Valheim et comment devenir admin.

Problèmes courants

J'ai changé un modificateur et rien n'a bougé en jeu. Les modificateurs gradués sont des arguments de lancement et le serveur en marche a démarré avec les anciens. Redémarrez-le. La barre jaune avec le bouton Redémarrer maintenant est là pour exactement ça.

Un interrupteur refuse de bouger. Les quatre options de monde sont verrouillées tant que le serveur tourne, car le processus en cours détient le monde et réécrit le fichier lui-même. Arrêtez le serveur, basculez l'interrupteur, redémarrez.

Un modificateur manque dans les arguments de lancement de l'onglet Startup. Vérifiez s'il est sur normal. Normal est la valeur par défaut et n'est jamais écrite, un modificateur sur normal n'apparaît donc nulle part, et c'est correct.

J'ai appliqué un préréglage et un modificateur n'est pas celui que j'attendais. Les listes individuelles remplacent le préréglage. Ce qui est choisi en dessous l'emporte.

Un -setkey que j'avais ajouté a disparu. C'est attendu pour ces quatre clés. Réglez-les avec les interrupteurs.

La section des options de monde n'affiche rien. Les clés proviennent du fichier du monde, un serveur qui n'a jamais terminé son premier démarrage n'a donc pas encore de monde à lire. Démarrez-le une fois, laissez-le générer le monde, arrêtez-le, puis réglez les options. Premiers pas avec votre serveur Valheim détaille ce premier démarrage, et problèmes fréquents de serveur Valheim et solutions couvre un démarrage qui ne se termine jamais.

Pas encore de serveur ? Notre hébergement de serveurs Valheim tourne sur du matériel Ryzen 9, et l'onglet Modificateurs est présent sur chaque serveur dès le premier démarrage.

Ce guide vous a-t-il aidé ?

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